Développé par le studio danois Raw Power Games, Chronicles: Medieval est un jeu sandbox solo se déroulant pendant la guerre de cent ans : le joueur incarne un chef de guerre, tantôt dans un rôle de stratège pour coordonner des batailles de grande envergure (jeu de stratégie en vue isométrique), tantôt de combattant au coeur de ses troupes (jeu d'action en temps réel en vue de dos).
Développé par le studio danois Raw Power Games, Chronicles: Medieval est un jeu sandbox solo mêlant action et stratégie. En Europe pendant la Guerre de cent ans, Chronicles: Medieval place le joueur dans la peau d'un seigneur de guerre (le jeu intègre deux factions principales, la France et l'Angleterre, mais le Saint Empire germanique y est aussi présent). Le joueur recrute ses troupes avec leurs forces et faiblesses (de l'infanterie, de la cavalerie ou encore des archers par exemple), les positionne stratégiquement sur le champ de bataille (les archers sur les flans, la cavalerie en première ligne pour mener une charge), avant de jouer la bataille dans la peau du Seigneur, dans un gameplay d'action.
Au coeur de la bataille, le rôle du Seigneur est déterminant, notamment pour le moral des troupes : les actions d'éclat galvanisent les soldats alentour, et même en cas de mauvaise posture, un Seigneur efficace peut organiser le retrait stratégique de ses troupes pour les reformer plus tard, plutôt que de risquer une débandade (et la perte des troupes de fuyards).
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