Le level design rappelle celui d'un metroidvania

Le level design rappelle celui d'un metroidvania Sasha s'apprête à pactiser avec un mystérieux démon

Sasha s'apprête à pactiser avec un mystérieux démon

Certains points de vue valent le détour

Certains points de vue valent le détour

Chaque monstre a ses points faibles à exploiter

Chaque monstre a ses points faibles à exploiter

Sasha découpe ses ennemis lorsqu'elle a suffisamment de focus

Sasha découpe ses ennemis lorsqu'elle a suffisamment de focus

L'arbre de compétences

L'arbre de compétences


Plateformes PlayStation Vita
Genres Action-RPG, aventure, indépendant, fantasy

Sortie 26 avril 2016 (Monde) (PlayStation Vita)

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