Critiques de SA_Avenger

  • 15 janv. 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    28 personnes sur 53 ont trouvé cette critique utile.
    Pour ma part, GW2 a beaucoup de qualités mais elles n'en font pas un bon jeu. Premièrement c'est un jeu grand public, qui n'a plus grand-chose à voir avec le premier mais qui marche plutôt sur les plates bandes de la concurrence, un peu de SWTOR, beaucoup de WoW.

    Le jeu a une atmosphère assez peu fantasy en fait mais l'illusion est suffisante. L'histoire est un peu enfantine et tranche avec la tendance de plus en plus mature des jeux mais les 20 premiers levels sont sympathiques après celle-ci s'espace et on finit par s'en désintéresser.

    Les items sont flashy tout comme le monde, mais certains aiment.
    Les donjons sont probablement le point le plus faible du jeu, insipides et en régression dans le genre.
    Les quêtes de zones sont bien faites et accessibles mais il n'y a pas assez de mécaniques différentes pour ne pas les rendre répétitives.
    Les jumps puzzles sont sympa mais à vrai dire, c'est vraiment plus pour dire "on en a" qu'un aspect qui mérite qu'on s'y intéresse.
    La musique est anecdotique et somme toute gw2 aussi. Certes il a le mérite d'avoir attiré beaucoup de monde et d'avoir un accès très facile mais c'est probablement le moins rpg de tous les MMORPG jamais sortis (bien qu'il est clair que cela fait quelques années que le côté RPG des MMO est oublié et ils ne s'en revendiquent même plus).
    Gw2 conviendra aux plus jeunes ou aux néophytes des MMO. Les casuals qui jouent en petit groupe de potes apprécieront probablement aussi ainsi que certaines personnes qui ont beaucoup de temps à perdre mais attention, arrêter quelques semaines et vous n'aurez pas de raison de revenir.
    Publié le 15 janv. 2013 à 23:02, modifié le 15 janv. 2013 à 23:04
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