Critiques de Fael

  • 8 févr. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Avatar de Fael Fael
    Ce que vous trouverez :
    - Un gameplay nerveux mais trés accessible
    - Un jeux ou les nouveaux joueurs jouent dans le meme groupe que les vétérans, sans les handicaper, et même en étant utile !
    - une monde persistant à objectifs PvP de factions (possession de bases, continents, et.
    - Un jeux autant orienté HCG que Casual. (on peu tres bien jouer par sessions de 30 minutes que 4 heures, ca ne vous pénalise pas, et surtout, ca ne pénalise pas votre groupe).
    - un jeux ou le teamplay est tres développé, mais le solo est parfaitement viable.
    - un gameplay ou le choix des template n'est pas un casse tete irreversible. Seul un timer limite les respecs (ce qui permet egalement de ne pas soufrir des eventuels nerfs).
    -une echelle d'experience classique mais aussi une echelle de niveau de leadership (commande de groupe) qui vous donne acces a des commandes de communications et à d'autres goodies sympathiques.

    Ce que vous ne trouverez pas :
    - du contenu PvE. C'est pas compliqué, y'en a pas...
    - un jeux qui donne de gros avantges aux HcG ou aux tres anciens joueurs (voire le système d'xp + pas de loot).
    - un jeux entièrement francais. Le client a été traduit mais les serveurs sont anglophones.
    - Un jeux social/roleplay. Certains joueurs sont roleplay mais ce n'est pas ce autour de quoi tourne le jeux.
    Publié le 7 févr. 2007 à 10:25, modifié le 8 févr. 2007 à 15:08
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