5,07/10
210 évaluations

Critiques de Metin2

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3 personnes ont trouvé cette critique utile.
Présentation : corrosif, joueur du serveur Saishin. [... ] Je joue depuis le début de la création de Metin2 et j'ai tout connu. Hors, les 2 premières années où j'ai débuté, les joueurs étaient plus forts appréciables pour le jeu. Ils s'amusaient bien mieux qu'aujourd'huit car il y avait beaucoup moins de HL (haut lvl) et beaucoup de Cruel. On se battait, on avait beaucoup d'humour... Bref. De nos jours les défauts : - Les changements n'ont fait qu'aggraver Metin (plus de hackeurs, p...
Publiée le 29 oct. 2011 par KingCorrosif.
23 personnes ont trouvé cette critique utile.
Après plus de 2 ans de jeu intensif sur Metin (un perso 85+) , assortis de quelques mois en tant que GM sur celui-ci, je vais essayer de rester le plus objectif possible dans ma critique. Loin d'en faire des éloges, Metin a pourtant un gameplay assez intéressant et réactif même si extrêmement répétitif. Monster bashing à 95 % , le pvp reste à mon avis le plus agréable dans le jeu. Oubliez le jeu en équipe, Metin est fait pour jouer solo, les différentes classes ne sont pas vraiment complém...
Publiée le 13 nov. 2009 par Makos.
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  • 8 avril 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de dadam dadam
    Très bon jeu en français pour qui cherche une initiation au MMO type rpg

    Pourquoi Type ?
    Simple : il n'y a pratiquement pas de background et le Rp est inconnu dans metin.

    Graphismes vieillots,
    Un exploitant qui préfère les euros des joueurs aux implantations en jeu pour ses joueurs

    Seul le système de combat est très bien (aggro multiple, il faut gérer car sa fait vite perdre de l'xp)

    Sinon tout est aléatoire sur metin : les skills, le craft, les drops... Sans vouloir trop de faciliter cela prend vite la tete et pousse au no-lifisme.

    De même que les classes sont assez déséquilibrées un shaman soin aura le plus grand mal a pouvoir leveller en solo et vu qu'il est possible de connecter deux comptes en même temps de nombreux joueurs abusent de mules buff et cela tue le mode coopératif de tout bon Rpg qui se respecte.

    De plus Gameforge en Europe a les droits et se refuse de débugger pas mal de chose, bloque l'accès a des items vitaux (armes level 70+, etc) et refuse d'implanter des maps qui permetteraient de pratiquer le PvP et de pouvoir xp passer le level 80.

    Bref super potentiel mais gâché par l'exploitant européen.
    A tester en version américaine car tout est pratiquement implanté la-bas.
    Publié le 7 avril 2009 à 22:27, modifié le 8 avril 2009 à 18:17
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
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Plateformes Windows
Genres Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, historique, médiéval

Sortie 2004 (République de Corée)
26 juin 2007 (Europe)

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