4,77/10
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Critiques de Demon Slayer

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3 personnes ont trouvé cette critique utile.
3

hmm

Dans mon éternel recherche d'un bon MMORPG en browser, j'ai tenté Wartune (1 serveur Kongregate, 1 serveur R2game, 1 serveur fr). D'habitude, quand on me donne le contrôle d'une ville, je quitte immédiatement le jeu car quand je cherche un MMORPG, je déteste trouver un MMO stratégie/sim... mais là je vois hybride ! Donc je teste, j'aime bien le mix RPG/construction de ville, je me plante sur le serveur Kongregate, recommence sur R2Game, bien mieux. Puis je parle a des anciens joueurs... Résu...
Publiée le 10 avril 2013 par syrniael.
  • 30 juin 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    4/10

    F2P ou P2W

    Par Reddiish
    Bon bon bon par où commencer,
    Dans son aspect global le jeu n'est pas mauvais, novateur par le système de ville, labyrinthe et world boss, l'xp est rapide au début mais moins vers les level 40+ et longue après le level 60, c'est un jeu assez solitaire mise a part les arenes multijoueurs, guerre de guilde et instance multi. On a vite fait le tour du jeu du fait de ses limites imposée (système de fatigue, 3 instances multijoueurs par jour) le système d'événements pousse a l'addiction, et oui plus on est présent meilleur on sera.
    Un système de raid a été mis en place, pratique astucieuse, ca permet a l'IA de faire a votre place la bataille solo que vous souhaitez en échange d'une petite somme, taux de réussite 100 % également disponible pour le labyrinthe au vue de sa difficulté.
    J'ai bien aimer le système de compétence de guilde, ca pousse a l'investissement et a la coopération des membres. L'arbre de compétence est assez simple, rien a voir avec un MMORPG ordinaire, on utilise souvent les mêmes compétences.
    Parlons un peu des classes :
    -l'archer le monster dps du jeu, la classe la plus simple, gros dps en world boss, en pvp ca envoi du critique a tout va, et en pve il se débrouille plus que bien, bonne défense si bien stuffé.
    -le mage : trés gros dps de zone, en arene multi il fait un carnage, indispensable en pve passé le level 45, il peux se convertir en heal ce qui est trés utile, trés bon en pve, en world boss c'est une autre histoire, difficile d'égaliser le dps de l'archer.
    -le guerrier : dps convenable, grosse défense physique, a mettre en 1ere ligne, dispensable dans les instances, c'est un peu la classe du milieu, il semblerait qu'a haut niveau il soit meilleur, enfin d'ici la... en world boss il a du mal a se faire une place, en pvp il est utile pour faire pencher la balance durant un long combat.
    Maintenant le sujet qui fâche : le pay to win
    D'entrée on peux observer un 'pack charge' nous apportant deux ornements oranges (trés bon) ainsi que de nombreux objets utiles tel que les forage (permettant d'augmenter un slot sur une piece) de l'or ect (pour 1 rechargement effectué) ca reste peu onéreux, on peux mettre 1. 70€ ca suffira.
    le mode VIP, ce qui donne l'avantage... 50 % d'exp en plus minimum en instance, actualisation gratuite (temps de construction immédiat) un lot d'objets toute les semaines, et des pièces VIP permettant d'obtenir de l'argent et autres joyeuseté tout les jours. 7€ 1 mois et 35€ 6 mois (peu de gens prennent l'abonnement 3 mois du fait de ses avantages) bien entendu plus l'on paye meilleur sont les bonus.
    Parlons un peu des gemmes, ce qui fera la différence entre quelqu'un qui dépense et quelqu'un qui ne dépense pas :
    en bonus +24 +64 +84 +112 +176 +22... a savoir que pour chaque gemme supérieur il faut 4 gemmes inférieur, c'est vite démoralisant de voir quelqu'un a peine level 30 avec des gemmes +112 la différence est énorme (surtout si la personne achète de forage pour son stuff : 50 diamants environ 1. 50€/forage)
    On peut également acheter du stuff niveau 30, un autre gros avantage a la course au plus gros dps, heureusement que ce n'est qu'éphémère (le stuff 30 étant vite remplacé par le pvp 35).
    Les diamants étant la monnaie achetable en euros, elle est vite importante, en world boss également, le but étant de faire le plus de dps, il va de soit que si l'on paye notre résurrection (2 diamants) on puisse combattre immédiatement, et prendre l'ascendant sur les autres.
    Le marché fonctionne aussi avec cette monnaie, impossible d'obtenir de l'or j'ai trouver ca trés dommage.
    Pour en revenir sur les abus du pay to win, on peux acheter des ailes apportant des bonus non négligeable a celui qui les a (pour la modique somme de 35€, bin voyons... ) la facture est vite salée, et encore les skin d'armure ne sont pas encore disponible, ca ne fera qu'accentuer l'écart, bref on arrive vite a un montant de 100€ si l'on souhaite jouer parmis les meilleurs (et encore j'ai pu cotoyer des gens ayant dépenser plusieurs centaines d'euros en moins d'un mois).
    Pour conclure je dirais que ce jeu est gâché par le cash shop, il a un bon potentiel, malheureusement, je ne conseille pas ce jeux aux personnes jouer a niveau égal, mais si vous avez du temps libre (12 heures ou + par jour et quelques centaines d'euros en trop sur votre compte en banque) alors éclatez-vous.
    Publié le 30 juin 2013 à 01:57, modifié le 30 juin 2013 à 02:00
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10 avril 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    3/10

    hmm

    Par Avatar de syrniael syrniael
    Dans mon éternel recherche d'un bon MMORPG en browser, j'ai tenté Wartune (1 serveur Kongregate, 1 serveur R2game, 1 serveur fr). D'habitude, quand on me donne le contrôle d'une ville, je quitte immédiatement le jeu car quand je cherche un MMORPG, je déteste trouver un MMO stratégie/sim... mais là je vois hybride ! Donc je teste, j'aime bien le mix RPG/construction de ville, je me plante sur le serveur Kongregate, recommence sur R2Game, bien mieux. Puis je parle a des anciens joueurs...

    Résumé du jeu : un mois à monter 60+, super addictif, pas trop besoin de paypal, quoique les premiers sont généralement PP... lvl 70+ tu paypal ou tu quittes le jeu car impossible d'avoir le vrai bon stuff légendaire sans mettre une tonne de balens (monnaie des paypalleurs) et sans le légendaire, impossible de faire le donjon multiplayer. Donc 85/90 % du serveur quitte, fusion de 5 serveurs...

    Déjà vu cette technique sur Cristal Saga : en gros toutes les 2/3 semaines, ils ressortent de nouveaux serveurs en créant un buzz infini, mais les vieux serveurs meurent au bout de 2/3 mois...

    Si vous cherchez un mois de jeu, allez sur le serveur le plus récent, quand une quête vous donne un badge VIP pour quelques heures, relancez le jeu et gardez le pour le lvl 35 ! Et dans votre ferme, ne faites que de l'argent, des tunes, du flouze, tout le reste vous pourrez l'avoir assez facilement !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30 déc. 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    1/10

    Sans titre

    Par nelito
    C'est un pay-to-win bourré de bugs et de tricheurs.

    La partie PvE semble intéressante, avec un gameplay requis, mais très vite la désillusion prend la place. Il existe trop de bugs sur les compétences qui génèrent des boucles infinies dans le code et finissent très rapidement par figer le pc puis planter le client.

    Par exemple, il y a la tour de compétences qui est censé être la pour vous tester ainsi que votre groupe. Des le troisième étage, le PC commence a lire énormément sur le disque dur et finit par figer entre le 5eme et le 9 ème niveau. Si vous relancez le client, il y a de forte chance pour que vous arrivez et avez planté. Comme il n'y a pas de résurrection (elles sont payantes en euros) , vous apparaissez la plupart du temps mort lors de la reconnexion. La compétence du boss du 9 ème étage a ce bug, et vous fera planter à coup sur. Si vous êtes déconnecté lorsque la tour finie (que tout les membres meurent, vous n'avez pas l’expérience de la tour, et il y a de forte chance que vous n'ayez pas non plus les trésors). Ce bug est présent dans les différentes formes du jeu, instances PvE multi, solo, PvP ou l'accumulation de sort des joueurs finit par planter votre ordinateur.
    Le problème est que le jeu semble intéressant, mais les plantages à répétition finissent par dégoûter tout simplement.

    La partie PvP est composée d'une guerre entre clans, des arènes solo et multi, et les champs de batailles. Le bug de la partie PvE est ici présent, et à cela va s'ajouter le problème des tricheurs. Ils sont très voyants (genre le personnage qui a la moitié de votre puissance qui vous fait un one shoot et que vous n'arrivez même pas à égratigner). Comme cela déséquilibre le jeu, vous finissez par vous lasser de la partie PvP.

    Il faut savoir qu'a partir d'un moment, vous ne pouvez évoluer votre personnage qu'avec la monture. Les prix des montures sont carrément abusées, 50 a 150 euros pour gagner très peu de puissance et l'entrainement de votre monture va achever votre porte feuille (plus de 20 euros à un moment pour gagner +5 à une statistique qui se compte en dizaine de milliers).

    Étrangement, des personnes arrivent a dépenser plus de 200 euros par jour, et prennent plus de 2000 points de statistique par jour. En étant free to play, vous arriverez avec du temps à 70-75k de puissance (certains ont plus de 100k) , puissance qui ne vous mettra même pas dans le top 100 des serveurs. Prévoyez pas mal de temps de jeu, car pour faire par exemple l’équipement 60 (dernier set potable) , il faut environ 8 mois.

    Pour les parties PvE en groupe, il devient de plus en plus difficile de trouver des joueurs, en effet, la population est concentré sur tous les serveurs, et vous ne pouvez faire du PvE qu'avec les personnes du même serveur, qui petit à petit se vide soit pour arrêter soit pour aller dans un autre serveur plus récent.

    Le support est en français, traduit par google trad, donc peu compréhensible. De plus le nombre de GM en jeu est très faible (1 GM pour l'ensemble des 57 serveurs) , mais il y a la présence de modérateurs en plus grand nombre. Le problème est que la team GM/Modo peuvent eux même jouer au jeu, donc forcement cela altère leur neutralité.

    Enfin, ce jeu est très consommateur de temps, il suffit de manquer 1 jour de jeu pour perdre son rang et devenir mauvais. Bref, si vous voulez un jeu bien marrant et passer du bon temps, oubliez ce jeu.
    Publié le 25 déc. 2013 à 00:04, modifié le 30 déc. 2013 à 00:19
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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