Un jeu devenu mauvais

5/10
Avis de 2011 : 6/10

J'ai commencé 4S en août 2009 et voici mon avis :

Un bon jeu dans l'ensemble même si fréquemment exposé a des bugs nombreux et variés : thumbdown :

-Côté pex => Sceau ou doc a vous de choisir ce qui vous plait le mieux mais dans ces 2cas le pex devient vite un fardeau. Entre des sceaux a faire plus de 100X pour espéré up 90 et des mobs a agro en boucle en doc souvent interrompu par un ennemi de l'autre faction rendant ainsi le pex de 4S une caractéristique négatif majeur ayant raison de pas mal de joueurs.
Des donjons certes mais seulement le dj 79 répond a la définition d'origine de "'donjon" les autres sont relativement simple et solotable avec un stuff moyen sauf le 69 ou il faudra quand même en avoir un meilleur.

-Côté pvp => Le principe est excellent de nombreuses facettes s'offre aux joueurs Du simple pvp sur une zone en guerre au bataille des chateaux il y a de quoi ce faire des pts. Seulement toutes bonnes chose on une fin avec ce gros point négatif de ce superbe pvp : c'est la quasi obligation de faire appel au euros pour espéré survivre car même si les stuff sont abaisser dans les doc un full 15 au doc 10 ne laisse aucune chance a un novice équipée de son petit +5. La solution idéal serait le commerce mais vu la fulgurante monté des prix cela devient une véritable chasse au trésor. PVP rendu difficile a certain moment par la présence de cheateur qu'il s'agit de os l'adversaire ou de cheater son équipement ils ont toujours été présents. ais bon ces problèmes de cheat sont présent dans tous bon mmorpg donc passons ce pts négatif.

Pour conclure un bon jeu lassant coté xp suivi d'un pvp qui pousse l"achat d'IS ou d'une grande malice commerciale.


Avis de 2013 : 3/10

Alors, je reviens deux ans après ma première évaluation pour constater la triste évolution de ce jeu, devenu au fil des ans de plus en plus une "Pompe a fric". Le jeu était bien parti, mais bon, patch après patch, il devient incontestablement un "pay to win" évident (payer pour gagner). Il y a deux ans, j'aurais encore recommandé le jeu aux chercheurs de PvP, mais aujourd'hui, je vous déconseille d'y jouer. En effet, à l'époque, quelques euros auraient pu vous permettre d'avoir un stuff plus que correct. De nos jours, il est plus dur que jamais que d'arriver à un stuff potable. On ne peut que souligner ce que je qualifie d'une énorme moquerie : l'ajout dans le prochain patch de stuff plus puissant qu'il faudra re-craft, laissant ainsi les joueurs à faible arme encore plus impuissants contre ces joueurs.

Que dire du PvP à l'époque encore bien jouable, qui est devenu "Celui qui aura le plus de parchemins de résurrection (IS) gagnera". Les factions de plus en plus déséquilibrées par une nation "mercenaire" devenue la source de nombreux problèmes.

Je rajouterai que depuis le patch 4. 1, vous trouverez des familiers, qui faudra garder en vie, est pour cela, soit vous passez des journée a drop des "Volonté de vivre de 10minutes" ou vous préparez un budget d'une trentaine d'euros par mois juste pour quelque caractéristique de plus (30-35€ JUSTE pour le familier, je ne compte donc pas le craft, les popo, les parcho, ou les montures si vous en avez pas une permanente). Bien plus cher que beaucoup d'abonnement sur d'autre jeu.

Bref, si vous ne voulez pas vous ruinez, évitez ce jeu, devenu mauvais si vous ne pouvez payer une petite fortune.
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Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, historique, médiéval

Bêta ouverte 15 mars 2009
Sortie 6 avril 2009

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Note moyenne : (75 évaluations | 18 critiques)
4,5 / 10 - Médiocre

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