Articles

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  • Les Démons de Khorne
    9 avr. 2013
    Les Démons de Khorne ont une soif de sang sans fin, et une rage naturelle telle qu'ils sont craint par tous à travers toutes les leagues de Blood Bowl. Certains d'entre-eux, non-content de seulement détruire des civilisations entières... Lire la suite
  • Les Nains du Chaos
    9 avr. 2013
    Les Nains du Chaos sont les descendants pervertis d'explorateurs Nains qui ont été terriblement affectés par les forces du Chaos, et sont depuis devenus des êtres égoïstes et malfaisants. Dans un sens, ils n'ont pas vraiment changé... Lire la suite
  • Fiche tactique : Voltali
    9 avr. 2013
    Rang B JOL Résumé Force Jaune ! Foudroie les ennemis de ton Tonnerre divin ! Diablement électrique ce toutou, mieux vaut ne pas trop s'y frotter. Sous son air mignon, Voltali est un redoutable sweeper. Avec ses 130 de base stat vitesse... Lire la suite
  • Nos conclusions sur ce test de WildStar
    9 avr. 2013
    Après avoir joué à WildStar, il est temps de déconnecter du jeu et de faire une synthèse de cette expérience. Je ne cache pas qu'il est frustrant de tester ce jeu avec une version bridée, car même si j'ai pu en découvrir beaucoup,... Lire la suite
  • Les deux types d'évolution de WildStar
    9 avr. 2013
    La dualité est une notion qui revient souvent dans la communication des studios Carbine à propos de WildStar, amenant parfois quelques paradoxes. Nous en retiendrons deux qui ont fait l'objet de grandes discussions entre les studios et la communauté ... Lire la suite
  • Un aperçu général de WildStar
    9 avr. 2013
    L'histoire de WildStar se base sur la colonisation de la mythique planète Nexus, autrefois habitée par les Eldans dont la technologie et la culture restent entourées de mystère. Ce peuple aujourd'hui disparu est à l'origine de l'Empire... Lire la suite
  • Avant de jouer à WildStar, la création
    9 avr. 2013
    Alors que WildStar accueille actuellement ses premiers testeurs et que le MMORPG est attendu en version commerciale dans le courant de l'année, le studio Carbine nous conviait à une nouvelle session de test dans ses locaux. De quoi... Lire la suite
  • Les missions épisodiques du lancement
    7 avr. 2013
    Les missions épisodiques sont l'une des formes de connexion transmédia entre le jeu et la série Defiance. En effet, ces missions temporaires en jeu sont liées au contenu scénaristique de la série diffusée par SyFy. Petit tour du système... Lire la suite
  • Fiche tactique : Aquali
    5 avr. 2013
    Rang A JOL Résumé Force bleue ! Au vu de ses stats, Aquali est vraiment préposé à un rôle défensif, c'est la force tranquille. 130 de base stat en PV, 95 en défense spéciale, il est principalement joué en staller spécial. Son... Lire la suite
  • Prouesses cachées et titres associés
    Sommaire Prouesses d'emotes Prouesses alimentaires Prouesses géographiques Prouesses de tueur Prouesses diverses et festival Prouesses d'emotes Récompense : emotes Cracheur de Feu... Si on vous /bravo 100 fois, vous... Lire la suite
  • Gestion de l'équipement : mods et récupération
    5 avr. 2013
    Cet article va vous expliquer, vidéos à l'appui, comment fonctionne le système de mods dans Defiance ainsi que le recyclage des objets en récupérations d'arches, une des monnaies du jeu. Lire la suite
  • Brutus, Lord Incarcerator
    4 avr. 2013
    Trônant tout en haut des falaises de Wraeclast se trouve la Prison. Elle est là depuis tellement longtemps que plus personne ne se rappelle qui l'a fait construire. Cependant, tout le monde entend les cris et les gémissements qui proviennent... Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.1g
    4 avr. 2013
    La mise à jour 0.10.1g a été déployée le 27 février 2013. Elle contient les modifications suivantes : Ajout de trois nouvelles microtransactions dans la boutique. Merci pour votre soutien !  "Spark Spiders" : Remplace l'effet normal... Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.1f
    4 avr. 2013
    La mise à jour 0.10.1f a été déployée le 27 février 2013. Elle contient les modifications suivantes : Les points attribués lors des courses pour la saison en cours sont maintenant visibles sur la page du profil des joueurs sur le site web. Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.1e
    4 avr. 2013
    La mise à jour 0.10.0c a été déployée le 22 février 2013. Elle contient les modifications suivantes : Correction d'une erreur introduite avec le patch 0.10.1d qui n'affectait que les utilisateurs de Windows XP. Correction d'un... Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.1d
    4 avr. 2013
    La mise à jour 0.10.1d a été déployée le 22 février 2013. Elle contient les modifications suivantes : Si vous vous connectez au jeu depuis un autre lieu, votre compte sera désormais bloqué et un e-mail vous sera envoyé avec un code de déblocage. Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.0c
    4 avr. 2013
    La mise à jour 0.10.0c a été déployée le 27 janvier 2013. Elle contient les modifications suivantes : Réparation d'un crash serveur. Soyez avertis que si le serveur "plante", les joueurs peuvent ne pas voir leurs personnages s'ils... Lire la suite
  • Brendan Jackson
    4 avr. 2013
    Brendan Jackson est l'un des premiers programmeurs embauchés pour travailler sur Star Citizen. Comme une grande partie de l'équipe, Brendan vient de Lightbox Interactive et a travaillé sur Starhawk sur PS3. Chez CIG, Brendan sera responsable... Lire la suite
  • Patch 2.0.7 Heart of the Swarm
    3 avr. 2013
    Corrections de bugs Général Correction d'un problème qui bloquait parfois les joueurs dans une mise à jour en boucle lorsqu'ils se connectaient à une autre région que celle d'origine. (NB : le problème pourrait persister dans... Lire la suite
  • Développement du vaisseau Hornet F7C
    3 avr. 2013
    Ces images viennent du Jump Point, magazine réservé dans un premier temps aux abonnés de Star Citizen. Elles sont désormais disponibles en basse qualité sur le site officiel. Lire la suite
  • Fiche tactique : Scarhino
    2 avr. 2013
    Rang A JOL Résumé Scarhino a toujours été un outsider chez les rangs B. Très puissant, un type intéressant, un move pool bien fourni. Pourtant, il ne perçait pas réellement et se retrouvait négligé. Cela a changé dès son apparition... Lire la suite
  • Evoli & Sons, le guide des évolutions
    2 avr. 2013
    Evoli, ce charmant petit "chien" qu'on aimerait tous avoir en animal de compagnie mérite bien qu'un dossier lui soit consacré car il possède un statut unique au sein du monde des Pokémon. Comme son nom l'indique, il a la capacité... Lire la suite
  • Wingman's Hangar 3, 4 et 5
    1 avr. 2013
    Vidéos   Condensé des questions du forum Wingman 3-4-5:   A quoi ressemblera l’Aurora ? Nous aimerions le savoir nous aussi ! C’est toujours en développement à l’heure actuelle. Est-ce que les joueurs pourront provoquer... Lire la suite
  • Synthèse du "Débat made in JoL #1 : les buffs"
    31 mars 2013
    Cette idée de débat a germé après que Mark Jacobs ait eu des propos assez ambigus sur les buffs, et notamment cette phrase : Personnellement, je préfère les classes basées sur les débuffs plutôt que sur les buffs pour le lancement... Lire la suite
  • Historique de conversation des Dr. Ayers et Ramsey
    31 mars 2013
    T. Ayers Ce n’est pas beau, ce qui s’est passé. Je savais que Held n’allait pas très bien, mais J. Ramsey Qu’est-ce que je vous disais ? Pourquoi suis-je le seul à l’avoir vu venir ? Il aurait pu tuer quelqu’un. Lire la suite
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