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25 avr. 2013Equipes: Khemris, Nécromantiques, Morts Vivants Coût : 380.000 POMouvement : 5Force : 6Agilité : 1Armure : 9 Compétences : Solitaire, Chataigne, Lutte, Esquive en force, Régénération. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipe : Amazones, Nains, Nordiques, Humains, Halflings, Hauts Elfes, Elfes Sylvains Coût : 270.000 POMouvement : 6Force : 4Agilité : 3Armure : 8 Compétences : Solitaire, Bond, Blocage, Esquive, Poignard, Intrépidité, Pieux. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipe : Gobelin, Orques, Ogres Coût : 150.000 POMouvement : 7Force : 2Agilité : 3Armure : 7 Compétences : Solitaire, Joueur vicieux, Esquive, Saut, Poids plume, Minus, Sprint, Equilibre, Très longues jambes. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipe : Chaos, Nurgle Coût : 300.000 POMouvement : 5Force : 5Agilité : 3Armure : 9 Compétences : Solitaire, Blocage, Chataigne, Joueur vicieux. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipe : Elfes, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Hauts Elfes Coût : 200.000 PO Mouvement : 8Force : 3Agilité : 4Armure : 7 Compétences : Solitaire, Blocage de passe, Esquive, Reception, Nerfs d´acier, Regard hypnotique. Lire la suite
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24 avr. 2013Dinieras-Ves, chef de guerre Akaviroi et parent du Potentat Versidue Shaie, rassemble plusieurs guerriers pour former une organisation de mercenaires. Ces derniers seront utilisés par la noblesse qui les préférera à une armée régulière... Lire la suite
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24 avr. 2013Keirgo d'Anequina et Eshita de Pellitine réunissent leur royaumes afin de créer la Confédération d'Elsweyr. Plusieurs tribus se sentirent trahies et entrèrent en conflit avec le nouveau pouvoir. Afin de restaurer la paix, le Mane Rid-T'har-ri'Datta... Lire la suite
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24 avr. 2013En 2E 283, le Potentat Versidue Shaie doit composer avec un Empire en pleine dissension : de nombreux royaumes vassaux se rebellent à travers tout Tamriel et refusent désormais de payer les taxes impériales. En réponse à cette insurrection... Lire la suite
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24 avr. 2013La première Guilde des Mages est créée par Vanus Galérion en réponse à l'absence de dispositions prises par l'Ordre des Psijiques quant à l'activité de Mannimarco, le leader des Nécromants. La charte de la Guilde est acceptée par le roi de Primeterre... Lire la suite
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23 avr. 2013Vidéo Aux dernières nouvelles : prochainement une carte spatiale sphérique en 3d, encore en construction, à la fois pour placer les systèmes qu'ils ont créés, et aussi car ils n'ont tout simplement pas terminé de placer toutes... Lire la suite
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23 avr. 2013Rang B JOL Résumé Enfant du soleil, tu parcours la terre, le ciel... cherche ton chemin... et le trouveras-tu un jour ?Phyllali brille par sa beauté, ses statistiques sont bonnes mais son movepool n'a malheureusement rien à... Lire la suite
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23 avr. 2013Avant de pouvoir demander fièrement l'autorisation de décollage, la masse de pilotes novices que nous sommes doit se contenter d'écouter les histoires des vieux briscards de l'espace et notamment l'un des plus fameux d'entre eux : Wingman. Lire la suite
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22 avr. 2013Cet article sera mis à jour de manière dynamique au fur et à mesure que de nouvelles informations seront publiées dans nos actualités à propos de la mise à jour 2.3. Date de sortie : 12 juin 2013 Note de version officielle Patch... Lire la suite
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22 avr. 2013Adam Poole est producteur associé et gestionnaire des ressources externes. Adam est la personne qui s'assure les ressources artistiques nécessaires au jeu, en suivant leur évolution depuis les concepts jusqu'au rendu final en jeu. Lire la suite
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22 avr. 2013L'équipe de rédaction Jol-Rift vous présente divers guides sur des exploits n'appartenant pas à la catégorie des cairns, des énigmes ou des sauts. Bonne chance à vous ami explorateur, prenez votre courage à deux mains et ne comptez... Lire la suite
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22 avr. 2013Glasmarteau est le troisième raid de 20 personnes qui a été mis en place lors de la mise à jour 1.3 durant l'été 2011 (23 juin). Raid d'envergure et de difficulté assez poussée, il se trouve à dans les Hautes-Terres d'Ombrelune, au nord de la zone. Lire la suite
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21 avr. 2013T. Ayers Ah, vous voilà ! ... Talise ? Votre bureau indique un statut « actif ». Je sais que vous êtes là T. Cogan Désolée, j’étais avec Il m’a fallu du temps pour nettoyer le labo des sécrétions de cafard. Lire la suite
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21 avr. 2013De : Dr. Talen Ayers A : Dr. Daniel Rothfuss Sécurité ? Dan, je pense avoir correctement placé votre appareil derrière mon bureau. La petite lumière clignote en vert, comme vous l’aviez dit. C’est marrant, ma fille... Lire la suite
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20 avr. 2013L'équipe de rédaction Jol-Rift vous présente divers guides sur des exploits n'appartenant pas à la catégorie des cairns, des énigmes ou des sauts. Bonne chance à vous ami explorateur, prenez votre courage à deux mains et ne comptez... Lire la suite
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20 avr. 2013Les invasions ou les événements de zone dans Mathosia sont riches et nombreux. Chaque zone fait l'objet de convoitise de deux, voir trois plans où se déchirent des hordes sauvages, pas toujours vivantes, commandées par des chefs... Lire la suite
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20 avr. 2013Certains exploits ne sont pas liés à un cairn, un saut ou une énigme. Mais pourtant, ils sont là, de manière évidente ou plus dissimulée. A force de recherches et de patience, nous avons tenté de vous offrir quelques guides pour certains exploits. Lire la suite
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19 avr. 2013Rang B JOL Résumé Le lapin lunaire est clairement destiné à un rôle défensif. Noctali possède des défenses impressionnantes couplées à une bonne base stat en Points de Vie. Malheureusement, sur le plan offensif, c'est la double apocalypse. Lire la suite
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18 avr. 2013Les raids sont des instances avec de grands scénarios, demandant la participation de 10 ou 20 héros. Deux modes sont disponibles : Prisme de Réalité: dans une réalité alternative où les plans ont conquis Telara, les héros devront... Lire la suite
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18 avr. 2013Les rédacteurs de Jol-Rift vous présentent les différents raids présents sur le continent de Mathosia. Lire la suite
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18 avr. 2013Raids de Mathosia | Raids de Brunante et Tynandra Lire la suite
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