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  • Altair
    5 juil. 2008
    Seul un complexe industriel souterrain est accessible sur Altair, le reste de planète est soumis à des perturbations dont un niveau important de radiation rendant la surface invivable. Le complexe tombe en ruine faute d'entretien adéquat... Lire la suite
  • Cartographie
    4 juil. 2008
    - Pour créer une carte, il vous faut un crayon de cartographe (mapmaker's pen) disponible chez les PNJ Cartographes ou alors craftés par des joueurs ayant la compétence nécéssaire (Tinkering) et une carte vierge dans votre inventaire. Lire la suite
  • liens_armes
    4 juil. 2008
    Les Armes Les arcs | Les baguettes | Les bâtons | Les boucliers | Les épées | Les haches | Les poings | Les sceptres | Les yoyos  | Les glaives | Les doloires Lire la suite
  • Sati's Playground
    3 juil. 2008
    Présentation du constructLes ninjas et leurs boîtesLe blues des Sleepwalkers Le construct de Sati Sati's Playground est le nom du construct de la Matrice servant d'aire de jeu à Sati. Il s'agit de la partie sud de Mara, contenant... Lire la suite
  • Everquest: Entre nostalgie et nouveautés
    3 juil. 2008
    Cet article s'adresse surtout aux anciens joueurs d'Everquest qui se questionnent sur une éventuelle reprise. S’y remettre ? Voilà une question qui taraude beaucoup d'anciens éversquestiens. Parcourir Norath les cheveux au vent, chassant... Lire la suite
  • P5C-11 et 12
    3 juil. 2008
    Des sondes ont été envoyées sur ces deux planètes quand le SGC était à la recherche du colonel O'neil et du capitaine Carter alors portés disparus. L'absence d'atmosphère dans les deux cas a permis de les éliminer rapidement de la... Lire la suite
  • P4A-771
    3 juil. 2008
    Cette planète goa'uld n'a été que partiellement explorée par l'équipe SG1. Le temps d'arriver sur place, se retrouver sous le feu ennemi, recomposer les coordonnées de la Terre et repartir vers cette dernière. On possède tout de... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 18
    3 juil. 2008
    Portés disparus SG1 rentre en urgence alors qu'ils viennent de partir en mission. Des crépitements laissent à penser qu'il y a un problème avec la porte des étoiles, elle reçoit deux fois plus d'énergie qu'à la normale. Daniel... Lire la suite
  • Tollan
    2 juil. 2008
    Une série de catastrophe liée à l'histoire de Sarita a entrainée l'extinction de toute vie sur cette planète dont sont originaires le peuple du même nom. SG1 n'a fait qu'un bref passage sur cette planète avant que la porte des étoiles... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 17
    2 juil. 2008
    Les réfugiés C'est une scène d'apocalypse qui attend SG1 à son arrivée sur cette nouvelle planète. De la cendre provenant des multiples volcans en éruption recouvre le sol. Alors qu'ils s'apprêtent à repartir, Daniel croit apercevoir... Lire la suite
  • Sarita
    2 juil. 2008
    Sarita était la planète la plus proche de Tollan. Cette planète abritait une civilisation au développement semblable au notre qui reçut de leurs voisins une technologie fournissant une énergie illimitée. Malheureusement, ils détournèrent... Lire la suite
  • Byrsas
    2 juil. 2008
    Ce peuple aux origines latine et grecque à longtemps vécu dans la peur des goa'ulds qui procédaient régulièrement à des rafles sur leur planète Cartago afin de se procurer des hôtes. Le passage de SG1 (S01E16) a permis l'établissement... Lire la suite
  • Cartago
    2 juil. 2008
    La planète Cartago est une destination de choix pour un goa'uld à la recherche d'hôte. Les byrsas qui vivent sur cette planète ont creusés de nombreuses galeries pour fuir quand la porte des étoiles est activée. Elles les mènent... Lire la suite
  • Storyline Chapitre 10.2
    2 juil. 2008
    Chapitre 10.2.1 Mauser est dans la Matrice. Colt à rapporté à Zion que son ancien membre d’équipage Mauser, qu’on pensait mort en sauvant Lock de la destruction de Zion, aurait été vu dans la Matrice. Cela est doublement surprenant... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 16
    2 juil. 2008
    Le procès SG1 arrive sur une nouvelle planète. Ils ne trouvent personne à proximité, les habitants ont fui à l'activation de la porte. Teal'c qui se souvient être déjà venu sur ce monde va fournir une explication. Cartago est... Lire la suite
  • Hanka PX8-987
    1 juil. 2008
    Hanka est une planète projet du programme terrien Stargate. Le but était d'assurer une coopération entre les deux mondes afin d'assurer le développement d'Hanka dont la civilisation essentiellement agricole était relativement peu avancée. Lire la suite
  • Les classes
    1 juil. 2008
    Les Classes   Voici la liste des classes que votre personnage peut incarner. Pour avoir plus de détails sur la classe désirée, cliquez sur son nom. Lire la suite
  • 30/06/2008 : Les Mechs et les organisations du jeu
    1 juil. 2008
    Jusqu'à quel point les actions des joueurs affectent-elles les organisations du jeu? Au début les relations entre les organisations sont faites pour être statiques... Lire la suite
  • (30/06/2008) ZERG Inc!
    30 juin 2008
    Warhammer Online se veut un jeu massivement multi-joueurs en RvR : qu’est-ce que cela implique dans les faits ? Pleins de joueurs vont se fritter entre eux pour conquérir des territoires, des objectifs, des forts et enfin, fouler de leur barbarie... Lire la suite
  • ZERG Inc !
    30 juin 2008
    Warhammer Online is a massively multi-player RvR game : what does it imply in the facts ? Hords of players will fight each others for the conquest of the Tier zones, battle fields, keeps and so on, in order to run into the Capital... Lire la suite
  • Battlefield Heroes : un jeu pour joueurs « frustrés et limités »
    30 juin 2008
    Alors que Battlefield Heroes est actuellement en bêta-test fermé (et devrait se dévoiler aux joueurs dans les semaines à venir), Ben Cousins imagine déjà la sortie. Et un jeu en ligne distribué gratuitement ne se lance pas comme... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 15
    30 juin 2008
    Cassandra L'équipe SG1 part sur Hanka observer une éclipse totale. Alors qu'ils vont rejoindre SG7 qui est déjà sur place pour préparer l'observatoire. Ils découvrent un cadavre au bord de la route. Son état laisse à penser qu'il... Lire la suite
  • Les inspirations de Battlefield Heroes : un modèle économique
    30 juin 2008
    Le projet « Battlefield Heroes » est né en Corée du Sud, où le jeu vidéo ne s'envisage qu'en ligne, gratuitement, sur PC et de préférence jouable dans les Cafés Bang (ces cybercafés dédiés notamment aux jeux vidéo, généralement ouverts 24h/24). Lire la suite
  • Présent et futur du « core » et du « casual »
    30 juin 2008
    Ben Cousins, producteur exécutif de Battlefield Heroes chez EA Dice, était invité à participer à l'une des trois « keynotes » de la Game Developers Conference (GDC) de Paris des 23 et 24 juin dernier. Au programme de son intervention... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 14
    30 juin 2008
    Hathor Une équipe d'archéologue explore un temple maya et découvre une chambre mortuaire. Ils ne sont pas au bout de leurs surprises car elle contient un sarcophage avec des hiéroglyphes égyptiens. Le sarcophage s'ouvre et Hathor s'en extrait. Lire la suite
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