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19 déc. 2008Mission Zioniste 12.1.1 Mission Zioniste 12.1.2 Mission Zioniste 12.1.3 Mission de groupe (optionelle) Récompenses Chapitre 12.1.1 (à partir du niveau 30) Le premier tiers commence auprès du contact Zioniste (636;9;-186) qui vous... Lire la suite
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18 déc. 2008Le Programme d'Interface e(s)t Trinity Télécharger la vidéo. Format: swf Durée: 6:04 Poids: 9.05 Mo Depuis ses moniteurs, l'Architecte contemple Danielle Wright étendue sur un toit, sans vie.L'Architecte: Ou est son... Lire la suite
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16 déc. 2008Concerto Gate propose un systême de combat qui sera forcément familier aux habitués des JRPG et plus particulièrement des Final Fantasy. Tout d'abord, les combats sont aléatoires. Alors que vous vous promenez dans l'environnement du jeu... Lire la suite
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15 déc. 2008Décorations supplémentaires pour Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Adaptée au niveau de votre personnage Point de départ Parlez à Gutten Gigglegibber (alignement bon et Gorowyn) ou Gevil Gigglegibber... Lire la suite
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15 déc. 2008Interview diffusée le 8 décembre 2008, sur le site officiel STO Q: Que faîtes-vous sur Star Trek Online ? Christine Thompson : J'écris pour Star Trek Online, ce qui signifie que je m'occupe de l'histoire, des personnages, des grandes lignes... Lire la suite
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15 déc. 2008Les jetons gelés d'E'ci gagnés pendant ces quêtes permettent d'acheter divers objets, dans la lignée des dernières quêtes d'événements (Sinking Sands, ...). Mission Improbable Etape 1 / 3 Section Hallmark Difficulté... Lire la suite
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15 déc. 2008Sauver Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à la Reine Bunny, au Village du Pays Merveilleux de Blancmanteau [282, -35, -1365] Descriptif... Lire la suite
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15 déc. 2008Vous devez avoir complété au moins une fois la quête "Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais" pour que celle-ci soit disponible. Le principe de la quête reste inchangé selon la ville, mais les protagonistes changent... Lire la suite
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15 déc. 2008Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais Section Hallmark Difficulté Adaptée au niveau de votre personnage Point de départ Parlez à Ghlad Tydinz Gigglegibber (voir localisation ci-dessous) Descriptif... Lire la suite
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15 déc. 2008Un Service pour Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à M. McScroogle, sur l'île du fond dans le Village du Pays Merveilleux de... Lire la suite
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15 déc. 2008L'Histoire du Gigglegibber Ronchon Etape 1 / 2 Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à Pinchy Presentpeeler près du placard d'accès au... Lire la suite
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15 déc. 2008Bienvenue sur Norrath pendant les festivités de Blancmanteau ! Les habitants de Norrath, bons ou méchants, beaux ou laids, voire Trollesques, vont tous vous emmener dans une série d'aventures, où vous serez comblés par des tonnes de cadeaux. Lire la suite
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15 déc. 2008Cadeaux d'hiver et informations L'Histoire du Gigglegibber Ronchon | Un Service pour Blancmanteau | Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais | D'Humeur pour des Cadeaux | Sauver Blancmanteau | Décorations supplémentaires... Lire la suite
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15 déc. 2008Vous avez envie de jouer à Team Fortress 2 mais vous ne savez pas quelle est la configuration requise pour ce jeu ? Eh bien rassurez-vous car l'équipe JOL-TF2 a pensé à vous ! Eh oui, on est pas super ? Allez, trêve de plaisanteries. Lire la suite
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Champions du Mal * Les monstres apparaissant avec les Champions du Mal pourront donner des nouvelles récompenses spéciales (hors Felucca) * En tuant un Champion du Mal (toutes facettes confondues) vous aurez 30% de chance d'obtenir... Lire la suite
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14 déc. 2008Vous avez entendu parler des Chroniques de Spellborn et vous aimeriez en savoir un peu plus sur le sujet et tester par vous même ? Vous n'avez pas envie de sortir la carte bleue ? Eh bien c'est parfait ! Lire la suite
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14 déc. 2008A l'inverse de leurs homologues « solos », les jeux (massivement) multijoueurs ont une vie qui s'inscrit dans la durée... Les extensions, qu'elles soient payantes ou gratuites, qu'elles visent à attirer de nouveaux joueurs ou à fidéliser les abonnés... Lire la suite
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13 déc. 2008Tous les développeurs et éditeurs de MMORPG ont une approche différente de leur rôle. Les uns misent sur l'originalité et proposent des axes de gameplay novateurs. D'autres préfèrent les valeurs sûres et sont connus pour la finition de leurs jeux. Lire la suite
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12 déc. 2008PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
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12 déc. 2008PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
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