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  • Chapitre 12.1 - Storyline Zioniste
    19 déc. 2008
    Mission Zioniste 12.1.1 Mission Zioniste 12.1.2 Mission Zioniste 12.1.3 Mission de groupe (optionelle) Récompenses Chapitre 12.1.1 (à partir du niveau 30) Le premier tiers commence auprès du contact Zioniste (636;9;-186) qui vous... Lire la suite
  • Cinématique 12.1
    18 déc. 2008
    Le Programme d'Interface e(s)t Trinity     Télécharger la vidéo. Format: swf Durée: 6:04 Poids: 9.05 Mo Depuis ses moniteurs, l'Architecte contemple Danielle Wright étendue sur un toit, sans vie.L'Architecte: Ou est son... Lire la suite
  • Systeme de combat
    16 déc. 2008
    Concerto Gate propose un systême de combat qui sera forcément familier aux habitués des JRPG et plus particulièrement des Final Fantasy. Tout d'abord, les combats sont aléatoires. Alors que vous vous promenez dans l'environnement du jeu... Lire la suite
  • Décorations supplémentaires pour Blancmanteau
    15 déc. 2008
    Décorations supplémentaires pour Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Adaptée au niveau de votre personnage Point de départ Parlez à Gutten Gigglegibber (alignement bon et Gorowyn) ou Gevil Gigglegibber... Lire la suite
  • Rencontre avec la scénariste Christine Thompson
    15 déc. 2008
    Interview diffusée le 8 décembre 2008, sur le site officiel STO Q: Que faîtes-vous sur Star Trek Online ? Christine Thompson : J'écris pour Star Trek Online, ce qui signifie que je m'occupe de l'histoire, des personnages, des grandes lignes... Lire la suite
  • Un jour de froid pendant Blancmanteau
    15 déc. 2008
    Les jetons gelés d'E'ci gagnés pendant ces quêtes permettent d'acheter divers objets, dans la lignée des dernières quêtes d'événements (Sinking Sands, ...). Mission Improbable Etape 1 / 3 Section Hallmark Difficulté... Lire la suite
  • Sauver Blancmanteau
    15 déc. 2008
    Sauver Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à la Reine Bunny, au Village du Pays Merveilleux de Blancmanteau [282, -35, -1365] Descriptif... Lire la suite
  • D'humeur pour des cadeaux !
    15 déc. 2008
    Vous devez avoir complété au moins une fois la quête "Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais" pour que celle-ci soit disponible. Le principe de la quête reste inchangé selon la ville, mais les protagonistes changent... Lire la suite
  • Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais
    15 déc. 2008
    Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais Section Hallmark Difficulté Adaptée au niveau de votre personnage Point de départ Parlez à Ghlad Tydinz Gigglegibber (voir localisation ci-dessous) Descriptif... Lire la suite
  • Un Service pour Blancmanteau
    15 déc. 2008
    Un Service pour Blancmanteau Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à M. McScroogle, sur l'île du fond dans le Village du Pays Merveilleux de... Lire la suite
  • L'Histoire du Gigglegibber Ronchon
    15 déc. 2008
    L'Histoire du Gigglegibber Ronchon Etape 1 / 2 Section Hallmark Difficulté Le niveau s'adapte selon celui du personnage Point de départ Parlez à Pinchy Presentpeeler près du placard d'accès au... Lire la suite
  • Fêtes de Blancmanteau: cadeaux d'hiver et informations
    15 déc. 2008
    Bienvenue sur Norrath pendant les festivités de Blancmanteau ! Les habitants de Norrath, bons ou méchants, beaux ou laids, voire Trollesques, vont tous vous emmener dans une série d'aventures, où vous serez comblés par des tonnes de cadeaux. Lire la suite
  • Menu des événements de Blancmanteau 2008
    15 déc. 2008
    Cadeaux d'hiver et informations L'Histoire du Gigglegibber Ronchon | Un Service pour Blancmanteau | Le travail d'un Gigglegibber ne s'arrête jamais | D'Humeur pour des Cadeaux | Sauver Blancmanteau | Décorations supplémentaires... Lire la suite
  • Configuration
    15 déc. 2008
    Vous avez envie de jouer à Team Fortress 2 mais vous ne savez pas quelle est la configuration requise pour ce jeu ? Eh bien rassurez-vous car l'équipe JOL-TF2 a pensé à vous ! Eh oui, on est pas super ? Allez, trêve de plaisanteries. Lire la suite
  • Publication 57 sur le serveur Test
    15 déc. 2008
    Champions du Mal    * Les monstres apparaissant avec les Champions du Mal pourront donner des nouvelles récompenses spéciales (hors Felucca)    * En tuant un Champion du Mal (toutes facettes confondues) vous aurez 30% de chance d'obtenir... Lire la suite
  • Télécharger les Chroniques de Spellborn
    Vous avez entendu parler des Chroniques de Spellborn et vous aimeriez en savoir un peu plus sur le sujet et tester par vous même ? Vous n'avez pas envie de sortir la carte bleue ? Eh bien c'est parfait ! Lire la suite
  • JOL d'Or 2008 : Extension de l'année
    14 déc. 2008
    A l'inverse de leurs homologues « solos », les jeux (massivement) multijoueurs ont une vie qui s'inscrit dans la durée... Les extensions, qu'elles soient payantes ou gratuites, qu'elles visent à attirer de nouveaux joueurs ou à fidéliser les abonnés... Lire la suite
  • JOL d'Or 2008 : Studio de l'année
    13 déc. 2008
    Tous les développeurs et éditeurs de MMORPG ont une approche différente de leur rôle. Les uns misent sur l'originalité et proposent des axes de gameplay novateurs. D'autres préfèrent les valeurs sûres et sont connus pour la finition de leurs jeux. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge des Anciens
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge du Sang
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge des Ecailles
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge des Monuments
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge Perdu
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge de l'Illumination
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
  • CHRONOLOGIE : Âge du Tourment
    12 déc. 2008
    PREFACE l AGE DES ECAILLES l AGE DES ANCIENS l AGE DES MONUMENTS AGE DE SANG l AGE PERDU l AGE DE L'ILLUMINATION l AGE DU TOURMENTAGE DU DOUTE l AGE DES CATACLYSMES l AGE DE LA DESTINEE SYNTHESE DES SOURCES A. Lire la suite
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