Articles

  • Afficher les articles précédents
  • Entretien avec Joel Bylos : les missions de The Secret World #2
    27 mai 2011
    Joel Bylos : [...] Une partie du problème tient au fait que la plupart des jeux sont uniquement articulés sur la progression. Si les joueurs agissent *uniquement* pour être récompensés, alors ils chercheront la voie de la facilité... Lire la suite
  • Entretien avec Joel Bylos : les missions de The Secret World
    27 mai 2011
    JeuxOnLine : Que ce passe-t-il si l'on est bloqué dans l'histoire et qu'on ne parvient pas à trouver la solution permettant de finir une mission ? Et pouvez-vous nous en dire plus sur le niveau de difficulté des missions ou des enquêtes (par exemple... Lire la suite
  • Récit et missions dans The Secret World
    27 mai 2011
    Le coeur du gameplay de The Secret World, le prochain MMORPG de Funcom, repose notamment sur la réalisation de missions largement scénarisées. C'est le thème du premier journal de développement vidéo du jeu que nous diffusons en avant-première... Lire la suite
  • Introduction
    25 mai 2011
    Les soirées joliennes ont comme but principal de se retrouver et de s'amuser entre J0Liens. Cependant pour que l'amusement soit garantie pour tous il est nécessaire d'éditer quelques règles et conseil de jeux. Tout d'abord il faut... Lire la suite
  • Les Courageux Cartographes
    24 mai 2011
    "Une ballade*1, encore meilleure lorsqu'elle est accompagnée de chopes de Trian Red Ale." À Sylvanoth ou Ostgarath, Et autres escales sur le chemin, L’École des Cartographes Est là pour vous sortir du pétrin. Qu'importe à quel point... Lire la suite
  • Rédemption dans une ruelle
    24 mai 2011
    Du sang recouvrait mes mains. Je voulais m'enlever cette envie de dormir en m'essuyant les yeux, mais j'avais déjà commencé la journée couverte de sang. Alors que j'écoutais le voleur s'étouffer dans son propre sang, je vérifiai son épaule... Lire la suite
  • Le Destin des Damnés
    24 mai 2011
    Havelock regarda autour de lui, les doigts crispés sur son arc. La violente secousse qui avait frappé la petite taverne n'avait pris fin qu'après plusieurs répliques et avait renversé une partie du mobilier. La foudre qui s'était... Lire la suite
  • Révélation du plus grand secret du Collegium
    24 mai 2011
    Première Partie Vu dans le Faucon de Velika Les récents évènements arrivés à Velika ont conduit les éditeurs du Faucon à se demander si une sorte d'opération militaire secrète de grande envergure n'était pas en train de se préparer... Lire la suite
  • Histoires & légendes
    24 mai 2011
    Avant il n'y avait rien. Seulement deux géants. Du rêve de ces géants est né Arborea, son histoire, ses légendes. Dans cette rubrique, nous vous proposerons des traductions de textes se déroulant sur Arborea, l'univers de Tera. Si... Lire la suite
  • Les crédits gratuits
    24 mai 2011
    Vous jouez à Urban Rivals mais vous n'avez pas la possibilité d'acheter des crédits. Il existe une solution alternative à votre pauvreté! En effet, il est possible d'obtenir des crédits gratuits de différentes façons sur Urban Rivals... Lire la suite
  • Heavy
    21 mai 2011
    Le Heavy est certainement la classe la plus brutale de Team Fortress 2. Equipé de votre minigun, vous allez démolir l'équipe ennemie à tour de bras ou plutôt, à tour de minigun. Bien que cette classe semble très simple d'utilisation... Lire la suite
  • Les pirates
    19 mai 2011
    Hoy hoy, matelot ! Yaarrh !! Es-tu sûr de tout connaître sur les pirates du Monde des Douze ? Ces affreux qui écument les mers en quête de trésors et de rhum ? Moi non, mais je vais vous présenter une bonne experte en la matière. Lire la suite
  • E3 2011 : le fil de l'actualité MMO
    Comme chaque année, l'E3 se veut l'un des principaux salons de jeux vidéo en Occident. L'édition 2011, du 7 au 9 juin, ne déroge pas à la règle et plusieurs acteurs importants de la scène MMO y présente leur production actuelle ou à venir. Lire la suite
  • Les invasions des Plaines Arides
    19 mai 2011
    Dans cette vallée ou règne le sable, la poussière et les rocailles, se déchainent les fougues et les foudres de six invasions normales et une invasion majeure. Trois plans sont représentés aux Plaines: le plan de l'Air, le plan du... Lire la suite
  • L'hôtel des ventes
    19 mai 2011
    S'il est à travers tous les jeux en ligne un organe essentiel au développement du commerce, c'est bien l'hôtel des ventes. Grâce à lui, vous pourrez vous procurer les dernières bottes en vue ou plus modestement les quelques plantes... Lire la suite
  • Interview : Alth0r
    17 mai 2011
    Présent depuis plusieurs mois sur le devant de la scène européenne, il est l'un des français les plus connus sur League of Legends. Alth0r a donc accepté de répondre à mes questions. Lire la suite
  • Something in the Static
    17 mai 2011
    Après les évènements « At the Door », le site du Sanctuaire des Secrets est coincé dans une boucle vide faite de parasites. Mais quelques jours avant le lancement du PAX 2009, les parasites laissent apparaître des images troublantes. Lire la suite
  • Les races
    15 mai 2011
    Tera propose 6 races jouables, qui ont chacune accès à toutes les classes du jeu. Présentation Pour être plus précis, il y a 5 races qu'on pourrait qualifier de "classiques", auxquelles il faut rajouter les Elins et les Poporis,... Lire la suite
  • Les actions de flotte
    15 mai 2011
    Une action de flotte est une mission pouvant regrouper jusqu'à 20 joueurs. A la fin de la mission, les joueurs ayant le plus contribué à la réussite de la mission sont récompensés par des objets. Le meilleur contributeur reçoit également... Lire la suite
  • Les invasions de Libremarche
    14 mai 2011
    Plusieurs invasions font trembler le sol de Libremarche : elles proviennent du plan de la Mort et du plan de l'Eau. De ces invasions, quatre sont des invasions "normales" et deux des invasions "majeures". Les hauts faits et titres... Lire la suite
  • Les canaux de discussion
    14 mai 2011
    Comme les autres jeux du même genre, TERA propose son propre système de canaux de discussion. Facile à utiliser, et avec la plupart des options basiques, il permet de discuter sur plusieurs canaux de façon simple. Attention il s'agit... Lire la suite
  • L'interface utilisateur
    Voici un premier article sur l'interface du jeu suite à la refonte de cette dernière par les développeurs. Michael voigt, concepteur en chef de l'interface utilisateur (UI) revient sur la création de cette nouvelle version. Evidemment... Lire la suite
  • Khem Val
    Le monstre endormi Il y a plusieurs siècles, Khem Val était le fier serviteur de Tulak Hord, un des plus grands Seigneurs Noirs des Sith de tous les temps. Son peuple, les Dashades, était prospère. Cette espèce puissante d'assassins... Lire la suite
  • Les MMO de l'E3 2011
    Pour l'industrie du jeu vidéo, l'E3 est traditionnellement l'occasion de présenter les projets à venir. Les exploitants de MMO n'échappent pas à la règle. Aperçu des principaux acteurs à faire le déplacement. Lire la suite
  • Architectures avancées : mode d'emploi
    11 mai 2011
    Article qui détaille les architectures vues dans l'article précédent dans le menu Construction. Avec conseils précis et plans détaillés. Vous voulez des sujets concrets d'étude architecturale pour vous inspirer ? Vous cherchez des... Lire la suite
  • Afficher les articles suivants