Articles

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  • Agriculture, sylviculture et élevage
    11 juin 2011
    La culture est une étape essentielle à la survie grâce à la confection relativement aisée du pain, mais surtout pour tout ce qui relève de l'aménagement. L'herbe est un peu à part, elle se propage depuis les blocs de terre déjà couverts... Lire la suite
  • Aperçu du MMORTS Prime World
    9 juin 2011
    Le groupe Nival profite de l'E3 2011 pour dévoiler Prime World, titre empruntant aux MMO et aux MOBA, mêlant à la fois un gameplay stratégique et social, s'adressant aux hardcore gamers et aux joueurs occasionnels et imaginé pour les... Lire la suite
  • Les Blops
    9 juin 2011
    « Blupbiblopou Blapababaipou. Comment ça, vous ne parlez pas le Blop ? Moi si, je l'avais en option au Baccalauréat, promotion Brâkmar 647, ça nous permet de mieux infiltrer Bonta via les plaines de Cania. Mais si, vous savez... Lire la suite
  • Les Bois Maudits
    8 juin 2011
    Les ombres se réunissent dans les bois maudits de l'île Salomon, où des horreurs insoupçonnées sèment mort et ténèbres... « Nous vivons sur une île placide d'ignorance au milieu des mers noires de l'infini et il n'a pas été prévu... Lire la suite
  • Précommande de L'Essor d'Isengard - Offres & Questions
    L'ESSOR D'ISENGARD sortira le 27 septembre 2011. Elle est pré-commandable dés aujourd'hui sur le site. Offres de pré-commande Questions fréquentes Les offres de pré-commandes: L'édition légendaire: Les trois montures... Lire la suite
  • L'Essor d'Isengard - Infos générales
    Explorez 3 nouvelles régions ! Pays de Dun - Aventurez-vous parmi les forêts chatoyantes recouvrant les contreforts au Sud des Monts Brumeux. Prenez garde aux clans des Hommes du Pays de Dun, de rudes guerriers tentés par... Lire la suite
  • Académie d'Innsmouth
    7 juin 2011
    L'Académie d'Innsmouth détient de nombreux secrets qui seraient d'une grande valeur à ceux pouvant mettre la main dessus. Pour la plupart des gens, l'Académie d'Innsmouth est un lycée situé sur une minuscule île au large de la côte du Maine... Lire la suite
  • Chutes de Saillant de lanterne [ Difficulté Normale et Expert]
    6 juin 2011
    À Saillant de Lanterne dans les Plaines Arides, existe un puits profond à l'eau claire. La légende veut que celui-ci soit enchanté et que chaque Élus qui nage jusqu'au fond soit transporté dans un monde cauchemardesque voué aux flammes éternelles. Lire la suite
  • Cascade infecte [Difficulté Normale et Experte]
    6 juin 2011
    Préparation Située dans la zone Gorges écarlates, cette instance est prévue pour 5 aventuriers. Avant d'y pénétrer, assurez-vous d'être bien préparés : nourriture et boisson, toutes vos âmes guéries et reposées, potions diverses... Lire la suite
  • Compagnons
    6 juin 2011
    La personnalisation de son Avatar est un point fondamental dans la plupart des MMO, et tout particulièrement parmi les MMORPG. Ceci passe bien sûr par l'apparence physique du personnage, son équipement, mais également par l'opportunité... Lire la suite
  • Parc de l'Atlantique
    6 juin 2011
    Autrefois un endroit rempli de cris de joie, ces hurlements ont maintenant un son différent. Au début des années 1970, l'impitoyable magnat industriel Nathaniel Winter acheta les terres qui entouraient la vieille ferme des Henderson. Lire la suite
  • MMORPG.com s'est entrenu avec Ragnar Tørnquist
    6 juin 2011
    Le 2 juin 2011, Bill Murphy de MMORPG.com s'est entrenu avec le producteur Ragnar Tørnquist pour en savoir plus sur le jeu The Secret World. MMORPG : Tout d'abord, laissez-moi vous remercier de prendre le temps dans votre agenda surchargé... Lire la suite
  • Entretien avec Joel Bylos : les missions de The Secret World
    5 juin 2011
    Le 27 mai 2011, suite à la publication du premier journal de développement du jeu et pour aller plus loin et mieux comprendre les mécaniques narratives et la gestion des missions dans The Secret World, nous avons pu interroger Joel... Lire la suite
  • Equipe JOL-GnH
    5 juin 2011
    L'équipe de la section Gods and Heroes sur JeuxOnLine Le mot du Staff... Avé ! Bienvenue sur la Section JeuxOnLine dédiée au jeu Gods and Heroes. Nous espérons que vous trouverez sur ce site toutes les informations que vous... Lire la suite
  • La lienothèque
    5 juin 2011
    Liens officiels Gods and Heroes ::: Site officiel du jeu Community Forums ::: Forums officiels du jeu Heatwave Interactive ::: Site du développeur Liens JeuxOnLine JOL-GnH ::: Site fan de la section MMOpédia ::: La fiche... Lire la suite
  • La géographie
    5 juin 2011
      Zones en détails L'île de Telchinos Armentalius   Vinetum (niveau 10 - 12) Connu pour son climat particulièrement clément et les doux rayons de soleil qui inondent ses vignobles, Vinetum est une région fertile... Lire la suite
  • Classes jouables
    4 juin 2011
    Le Gladiateur Un combat est un combat, et seuls les plus valeureux leur survivent. Dans le même style que le Soldat, le Gladiateur se révèle un expert des mêlées furieuses. Contrairement à son homologue dévoué, le gladiateur... Lire la suite
  • Caractéristiques
    4 juin 2011
    La localisation - Localisations/traductions à la sortie : Anglais - Allemand - Localisation française : prévue après le lancement du jeu (selon l'importance de la demande) - Accès aux localisations : libre (au choix du joueur quelle... Lire la suite
  • Configurations PC
    4 juin 2011
    Configurations PC requises Minimum   Windows XP Pentium 4 or AMD 3.0 GHz 2 Go de RAM Carte vidéo compatible DirectX 9. Hardware compatible Pixel shader et Vertex shader avec 512 Mo de VRAM Connexion Internet DVD-ROM 20... Lire la suite
  • Optimisation des performances
    4 juin 2011
    Dans cet article nous allons voir comment optimiser les performances du jeu avec, dans un premier temps, un retour sur les options de bases qui peuvent avoir une influence puis, ensuite, l'installation du mod Optifine. Lire la suite
  • Résumé des entretiens de Joel Bylos et Dag Scheve à propos des missions de TSW
    3 juin 2011
    Condensé des interviews de Joel Bylos et Dag Scheve offertes aux sites diffusant le Journal de développement : les récits et missions de The Secret World, publiées le 27 mai 2011. Lire la suite
  • Zoom sur End of Nations avec Simon Ffinch (suite)
    2 juin 2011
    Concernant le contenu compétitif, le "matchmaking" est souvent une question difficile dans un RTS en ligne. Comment est-ce géré dans End of Nations ? Avez-vous des projets pour faire en sorte de proposer un vrai défi aux joueurs... Lire la suite
  • Zoom sur End of Nations avec Simon Ffinch
    2 juin 2011
    Simon Ffinch, design producer d'End of Nations, répond à nos questions et nous présente les grandes lignes du MMORTS développé conjointement par Trion Worlds et Petroglyph Games. Lire la suite
  • At the Door
    30 mai 2011
    L'évènement « At the Door » commence avec une course contre la montre pour aider Aveline Belmont à terminer sa quête, coûte que coûte. Requête d'Aveline Le 4 juin 2009, Melissonomoi tweet sur son blog: Un verrou semble se débloquer ? Lire la suite
  • 6v6 : Principes et règles
    29 mai 2011
    Le 6v6 est le format de jeu le plus répandu sur Team Fortress 2. Surement de par sa simplicité d'organisation même si celui-ci demande une très bonne maitrise de sa classe et un bon teamplay. En effet l'écoute et les placements sont primordiaux. Lire la suite
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