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  • Présentation de Defiance à Londres
    13 déc. 2012
    Invité par Trion à un Press Tour à Londres, l'équipe Defiance a dépêché Nakora sur place qui vous rend ici son compte-rendu. Depuis plusieurs mois, l'équipe se passionne pour ce qui concerne Defiance. Si certains d'entre nous attendent... Lire la suite
  • Les véhicules lourds
    12 déc. 2012
        Que les fans de World of Tank se rassurent, si les unités aériennes et d'infanteries sont une des richesse de PlanetSide2, les véhicules blindés en sont une autre.Plus ou moins spécifiques aux différentes factions, ils forment... Lire la suite
  • FAQ sur le changement de modèle de TSW
    12 déc. 2012
    Qu'est-ce qui est désormais nécessaire pour jouer à The Secret World ? Tous ceux qui ont acheté (ou achèteront) le jeu pourront apprécier le jeu complet sans avoir à souscrire à un abonnement mensuel. Cela signifie que toutes les... Lire la suite
  • FAQ on TSW model changes
    12 déc. 2012
    What is now required to be able to play The Secret World? Everyone who has purchased (or will purchase) the game can now enjoy the full game without being required to sign-up for a monthly fee. This means that all of the heralded... Lire la suite
  • Entretien avec Joel sur le B2P
    12 déc. 2012
    Joel Bylos, Directeur du jeu The Secret World, répond à nos questions sur le changement de modèle économique du dernier MMO de Funcom, sorti l'été dernier, vers le "buy to play". Lire la suite
  • Interview of Joel about B2P
    12 déc. 2012
    Joel Bylos, Game director on The Secret World, answers our questions on the switching of the last MMO of Funcom, released during last summer, to a new economic model: the buy to pay. Lire la suite
  • 2546 : Un chef se lève
    11 déc. 2012
    Alyssa Jamali était en retard. Elle s'était endormie la nuit dernière alors qu'elle travaillait sur ses devoirs de chimie. Maintenant, elle doit dicter son devoir de Poly Science sur le chemin de classe. Le général Messer avait... Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Huitième partie
    10 déc. 2012
    Dans la huitème partie de notre série, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des plus brûlantes questions de la communauté sur l’histoire. Question... Lire la suite
  • Bêta Test avec les développeurs      instances et nouveautés Update neuf
    Bêta Test de la MàJ 9 : La semaine dernière, en compagnie de l'équipe de développement de Turbine et de Charlie, responsable des relations presse chez WB Games Europe, nous avons pu découvrir deux des instances à trois et visiter Bree... Lire la suite
  • Plongeon aviné
    10 déc. 2012
    Rendez-vous en (6683,8435), dans le Coeur de la Cité, via le chemin suivant : Orientez-vous vers le sud, en visant le petit étang en contrebas : Et sautez ! Lire la suite
  • The End of Days is Coming
    9 déc. 2012
    Une prière contre les maléfices. Des appels téléphoniques venus d'outre-tombe. Des évènements troublants surviennent alors que le date fatidique du 21 décembre approche. Lire la suite
  • Mécanismes de jeu
    8 déc. 2012
    Sommaire  Bonus d'expérience Machine infernale Niveau secret de Diablo 3 Puissance des monstres Royaume Public de Test Bonus d'expérience  Lire la suite
  • La machine infernale
    8 déc. 2012
    La machine infernale est un dispositif permettant d'affronter, dans le mode de difficulté armageddon, un duo de boss et mettre le doigt dans l'anneau infernal, aux statistiques plutôt intéressantes. Fabrication de la machine Le... Lire la suite
  • Puissance des monstres
    8 déc. 2012
    La puissance des monstres est un système permettant d'augmenter la difficulté du jeu, ainsi que les récompenses qui en découlent.  Activation et réglage Il faudra dans un premier temps activé ce système dans les options de jeu... Lire la suite
  • 2872 : Regardez Sisyphus
    8 déc. 2012
    Archives de New United NewsOrg Publié le : 3.5.2872 "Synthetiseur de monde" Par Peter Marx Nous sommes au seuil du progrès. C'était l'humeur de ce matin au Senat quand l'Imperator fit l'annonce. Le gouvernement a finalement... Lire la suite
  • J'aimais pas leur musique, de toute façon
    7 déc. 2012
    Cet exploit quelque peu amusant vous emmène du côté de la Bibliothèque des Citoyens (Coeur de la Cité), en (7201,9172) : dans un petit belvédère se produit un groupe d'Amuseurs rouillés, jouant une musique pour l'éternité. L'exploit... Lire la suite
  • Patch bêta 2.0.2 Heart of the Swarm
    5 déc. 2012
    Général Clubs Les joueurs qui souhaitent s’associer de façon plus informelle et en plus grand nombre que dans les clans peuvent maintenant créer ou rejoindre des clubs. Ces regroupements disposent d’un canal de discussion dédié... Lire la suite
  • 2012 : La curiosité humaine
    5 déc. 2012
    Par Chloé Durand-Parenti. C'est dans le sable du site de Rocknest que Curiosity a peut-être mis la main sur un élément intéressant. Rien de sensationnel, pas de martien, pas même l'ombre d'une trace de vie, mais un premier indice... Lire la suite
  • Wing Commander
    5 déc. 2012
        C'est difficile à croire, mais le premier Wing Commander à 22 ans. Le 26 Septembre 1990, Wing Commander était livré aux magasins, montrant au public qu'un jeu PC pouvait être immersif. Le combat dans l'espace en 3D, ou space opera... Lire la suite
  • Arts conceptuels : Tiger's Claw
    5 déc. 2012
    Voici un autre aperçu sur la façon dont Wing Commander est passé de la conception au film. C'est la salle de repos du Tiger's Claw, rendu célèbre par le jeu original où vous interagissez avec vos ailiers entre les missions. Dans le film... Lire la suite
  • L'annonce de Wing Commander
    5 déc. 2012
    Suite à la grande révélation d'il y a seulement deux jours, nous avons pensé qu'il serait amusant de regarder en arrière à la façon dont le simulateur de combat spatial ORIGINEL a été annoncé au monde. Ce qui suit est le communiqué... Lire la suite
  • Tir venant du passé : Bad Blood
    5 déc. 2012
    A la suite Times of Lore de Chris Roberts, on trouve Bad Blood, élaboré en 1989, juste avant Wing Commander. Bad Blood est une sorte de proto-Fallout qui offre un cadre très semblable d'horreur post-atomique et propose même un sens... Lire la suite
  • 2920: Le gouffre financier
    5 déc. 2012
    TERRA GAZETTE NEWSORG ARCHIVE ORIGINALLY PUBLISHED: 5.38.2920 EDITORIAL SECTION "Financial Jump-Point" Par Kali Hanks. Une anomalie spatiale nous guette. Un trou de ver par lequel aucun pilote ou vaisseau ne pourra jamais... Lire la suite
  • 2012 : S'envoyer en l'air en apesanteur, un rêve bientôt réalisable
    5 déc. 2012
    PARIS - Reuters Internet Par Cyril Altmeyer. Edité par Jean-Michel Bélot. Début du fichier... Flotter en apesanteur sans aucune contrainte, devenir à notre tour l'astronaute qui nous faisait rêver enfant, ce sera possible... Lire la suite
  • Un tir venu du passé : Strike Commander
    4 déc. 2012
        Dans une lettre incluse dans le manuel du jeu, Chris Roberts qualifie Strike Commander d'"Apocalypse Now" du jeux sur ordinateur. À l'époque, Strike Commander avait dépassé le budget et comptait un an de retard. La conception... Lire la suite
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