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  • Patch bêta 11 Heart of the Swarm
    10 janv. 2013
    Terran Casernes Former un faucheur ne nécessite plus d’avoir un laboratoire technique attaché. Nettoyeur La vitesse d’attaque augmente et passe de 1,9 à 2. L’amélioration Amorce infernale n’augmente plus les dégâts de... Lire la suite
  • Chevaliers de la Cité
    10 janv. 2013
    Prérequis Pour pouvoir réaliser cette énigme, il faut vous procurer les pages manquantes du livre « L'expédition du cavalier » auprès d'Omi (12730, 11720) à Baie de la tempête. Ce dernier vous le réparera en échange des pages manquantes... Lire la suite
  • Je serai... ton meilleur ami!
    10 janv. 2013
    Comme on a pu le voir, une Hail Team est avant tout une composition fragile demandant à être très bien encadrée. Vos amis principaux seront les Pokémon capables d'éponger les vilaines faiblesses de l'équipe, tout en n'étant pas trop... Lire la suite
  • Saut de vigne
    8 janv. 2013
    Le fourré de la Sorcière est jonché de vignes se chevauchant. Il est difficile de savoir sur laquelle sauter pour valider l'exploit. Surtout avec les poissons affamés qui rôdent dans cette eau ... visqueuse.  Rendez vous jusqu'à la vigne en 6136... Lire la suite
  • Sus aux sorcières
    8 janv. 2013
    Guettant désespérément un mâle qui pourrait la combler, la sorcière attend devant sa maison délabrée, au milieu du fourré de la Sorcière en 6270, 9770. Mettez fin à son règne de terreur et coupez lui la tête. Prenez l'objet... Lire la suite
  • Les cairns de Contrée Ardente
    8 janv. 2013
    Riduf Enthurn (4845, 10190) Ce cairn est situé au sommet de la grande montagne séparant l'Auditorium de Carnos du Temple de Santic.  L'escalade n'est pas très compliquée et deux chemins s'offrent à vous. Yer'shyi Att (5850, 9840) Ce... Lire la suite
  • M'Doidoi
    8 janv. 2013
    Au nombre de six, d'étranges poupées ont été abandonnées. Sans doute est-ce l'oeuvre d'Akylios dans un de ses nombreux gestes de folie ... ou les restes du passage d'un dément adorateur de vodou. Qu'importe. Il faut être un peu fou... Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Onzième partie
    7 janv. 2013
    Dans la onzième partie de notre série, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des questions les plus brûlantes de la communauté sur l’univers de StarCraft. Lire la suite
  • Guide du nouveau 60, Première partie - JcE
    7 janv. 2013
    Enfin, vous y êtes ! Après avoir tant combattu, le 60e niveau s'offre à vous... Mais si vous pensiez pouvoir, à l'image des vétérans de la Légion Romaine, profiter d'une retraite paisible avec un petit arpent de terre... Vous êtes loin du compte ! Lire la suite
  • Fiche tactique : Arcanin
    5 janv. 2013
    Rang A JOL Résumé Le légendaire chien de feu... Oui, je sais, ça en jette comme titre et ça vous donne envie de le jouer, n'est-ce pas ? Et bien, vous avez raison car, outre sa noble allure, ce Pokémon polyvalent peut être un... Lire la suite
  • 1957 : Un être vivant dans l'espace
    5 janv. 2013
    New York Times, édition du 3 novembre 1957 Les soviétiques envoient un nouveau satellite, transportant un chien;La sphère d'une demi tonne serait à 900 miles d'altitude.L'orbite est réalisée - l'animal est encore en vie, enfermé dans le satellite... Lire la suite
  • 1969 : Un petit pas pour l'homme...
    5 janv. 2013
    Dans une course effrénée vers les étoiles avec l'URSS, les USA s'apprêtent à marquer l'histoire en envoyant le premier homme sur la lune. Neil Armstrong, commandant de la mission Apollo 11, a été désigné pour être celui qui laissera... Lire la suite
  • 2681 : Une terre brûlée
    5 janv. 2013
    A l'Ouest, dans le système Orion, les communications avec une petite colonie sur le troisième monde sont perdues. Des semaines passent avant quelqu'un pense à allé voir. Quand ils arrivent sur place, ils trouvent les environs en cendres. Lire la suite
  • Coeur de la Cité
    5 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairns   1. Cairn de Warsul Icero (7096,8582)   2. Cairn de Nunmemph Batshinshin (7266,9341)   3. Cairn de Irque Guemech (7169... Lire la suite
  • Fiefs de l'Orient
    5 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairns   1. Cairn de Tathon I'rilgar (8090,9631)   2. Cairn de Banald Warver (9106,8386) Monstres rares   1. Lire la suite
  • Tous aux abris !
    5 janv. 2013
    Aux Fiefs de l'Orient, existent des abris où les élus peuvent trouver repos et quelque peu de tranquillité.  Les abris se trouvent en :  Réservoir : 7887, 8348 Muraille Sud : 8058, 8734 Strozza : 9044, 8041 Gorges du Marécage : 8708... Lire la suite
  • Pourquoi ce nom ?
    5 janv. 2013
    Comme au Coeur de la Cité, certaines créatures se tirent la part belle. Elles sont recherchées par les autorités. Chacune de ses créatures compte comme une quête de carnage.    Elles se cachent en :  Rognatt : 7938,8028 Karlent : 8886... Lire la suite
  • Elus dans la lumière
    5 janv. 2013
    Dissimulées sur les plus hautes tours des nombreux bâtiments des Fiefs d'Orient, des lampes doivent être rallumées pour raviver leurs flammes. Rapprochez vous le plus possible de leur localisation puis prenez le chemin qui vous... Lire la suite
  • Domaine de la Folie
    5 janv. 2013
    A l'Abri des Gorges du Marécage, se loge la Ruche du Rêve. La quête Histoire vous y mènera et vous proposera de visiter trois rêves. Au troisième et dernier rêve, le rêve du père, vous devrez discuter avec une dame, perchée tout au dessus d'une tour. Lire la suite
  • Les cairns de Fiefs de l'Orient
    5 janv. 2013
    Cairn de Tathon I'rilgar (8090,9631) Je vous le dit tout net, il va falloir grimper pour l'avoir celui-ci ! Toutefois, voici un petit plan pour vous aidez. La première pente est très escarpée, vous allez devoir sauter-grimper entre... Lire la suite
  • 2530 : La galaxie s'agrandit
    5 janv. 2013
    C'était comme la ruée vers l'or, les prospecteurs planétaires étaient désespérés pour revendiquer leur place sur les «nouveaux» mondes. La plupart ont suivi les protocoles fédéraux, d'autres pas. Gaia Planet Services a ainsi tenté... Lire la suite
  • 2934 : Un rêve de rêveurs
    5 janv. 2013
    Brian Wieters Compte rendu de lecture.Madame Ngo, 5éme année "Un ciel en feu : une aventure de l'escadron 42" Cet été j'ai lu Un ciel en feu. C'était très bien. Ça parlait de l'escadron 42 qui est génial. Ça a lieu en 2910 quand... Lire la suite
  • Juste Ciel !
    4 janv. 2013
    Pour réaliser cet exploit, vous devrez découvrir trois ponts reliant des bâtiments de la Place du Marché. Ils sont visibles si on pointe son nez en l'air, mais ça reste peu pratique pour éviter les ennemis qui rôdent dans le coin. Les... Lire la suite
  • Bottage de derrières
    4 janv. 2013
    Dans certaines zones vivent des créatures mythiques qui se sont élevées au dessus de la condition de leurs condisciples. Sans être à proprement parler des ennemis "rares", ils sont toutefois tout aussi recherchés que ces derniers. Lire la suite
  • Les cairns de Coeur de la Cité
    3 janv. 2013
    Cairn de Warsul Icero (7096,8582) Ce cairn se cache derrière l'Aqueduc. Deux chemins s'offrent à vous : Cairn de Nunmempeh Batshinshin (7266,9341) Rendez vous en 7048,9356, derrière une tour longeant le chemin de la Place du Marché. Lire la suite
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