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En raison des incendies qui sevissent en ce moment à San Diego, aux Etats Unis, le support technique en jeu et pour les comptes sera limité. Les réponses seront donc apportées avec un délai plus important qu'à l'accoutumée. SoE... Lire la suite
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L'artisanat dans MoTB n'est plus une légende. Plusieurs personnes ont partagé leurs connaissances en la matière, et ont rédigé un guide de l'artisant MoTBien. Malheureusement, tout le monde ne parle pas la langue de Shakespeare. Lire la suite
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L'équipe JOL-NWN2 et moi-même sommes fières de vous présenter ce tout nouveau Guide NWN2 Toolset. Les Secrets de l'éditeur sont donc de retour, en vous présentant une traduction du fichier NWN2ToolsetHelp.html que les développeurs... Lire la suite
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11 octobre 2007Une maintenance d'une heure et demie a été annoncée ce soir jeudi 11 à 17h (heure de Paris). Cette maintenance est destinée à tester le retrait du booster draft départageant le top 8 des Premier Events : certains tournois de dimanche... Lire la suite
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Certains joueurs ont un problème pour mettre à jour leur client MTGO depuis la maintenance de hier. En attendant que WotC ne résolve ce problème, tous ceux ayant de telles difficultés peuvent appliquer la manipulation suivante afin... Lire la suite
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24 septembre 2007Soffrina, nous indique que : Le temps d'arrêt commencera à 11 :30 PM PDT ou 08h:30 CET à tous les services de SOE pour une mise à niveau au système d'authentification. Tous les services seront indisponibles pour environ 14 heures... Lire la suite
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L'équipe des Nuits de West Harbor et moi-même ont le plaisir d'offrir ce nouveau dossier à tous les "NWScripteurs", où est répertoriée l'intégralité des fonctions NWScript de base. Vous aurez l'occasion de découvrir l'utilité de chaque fonction... Lire la suite
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7 septembre 2007Ainsi que DaGod l'a récemment annoncé, il semblerait que le serveur du jeu connaisse quelques soucis de stabilité ces derniers jours. Les raisons ? Le succès du jeu ! DaGod le souligne lui-même, le nombre grandissant de joueurs... Lire la suite
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Ainsi se termine le deuxième chapitre NWScript. Ce nouvel article pour niveau 10 met en avant les différents événements qu'une créature doit supporter, et vous permettra de comprendre comment les faire agir et réagir. Bien entendu... Lire la suite
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Après un été bien mérité au bord de l'eau, NWScript revient avec cet article pour niveau 9. Nous verrons comment une conversation peut être manipulée par le biais de scripts, et comment interagir avec une échoppe. Comme pour chaque article... Lire la suite
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27 juillet 2007Les problèmes de compatibilité entre la version 1.88 de Dark Age of Camelot et certaines versions de Windows Vista ont finalement été résolus, en collaboration avec EA Mythic. Vous pouvez désormais jouer normalement. Nous vous remercions... Lire la suite
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25 juillet 2007La version 1.88 est en cours d'installation sur les serveurs. Vous pouvez dès maintenant télécharger le contenu de cette version en lançant le programme de mise à jour. Une fois cette formalité effectuée, il ne vous restera plus... Lire la suite
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Après un niveau 7 plutôt chargé, la classe "NWNScripteur" vous propose un niveau plutôt reposant. Les événements des zones, des déclencheurs, et des rencontres vous sont donc présentés dans ce nouvel article : NWNScript - pour niveau... Lire la suite
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25 juin 2007Open Transit va devoir réaliser une maintenance réseau demain, jeudi, entre 7 et 8 heures du matin. Open Transit va devoir réaliser une maintenance réseau demain, jeudi, entre 7 et 8 heures du matin. Si vous êtes connectés aux... Lire la suite
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Mark Jacobs, directeur général EA-Mythic, répond sur les forums WarhammerAlliance à un sujet intéressant: La compatibilité et le futur de WAR sur Mac. WAR ne sera probablement pas disponible sur MAC pour les raisons suivantes: 1)... Lire la suite
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Ainsi se poursuit l'évolution de la classe "NWNScripteur", grâce à ce nouvel article qui vous permettra de découvrir les événements pour plaçables et portes : NWNScript - pour niveau 7 Au même titre que le niveau précédent, vous... Lire la suite
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Tous les mercredis en fin d'après-midi une maintenance de plusieurs heures aura lieu. Elle prenait place auparavant le jeudi. Tenez-en compte en évitant de vous lancer dans des parties le mercredi après-midi : une partie de ligue... Lire la suite
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14 juin 2007Après la maintenance déjà effectuée par notre prestataire dans la nuit du 6 au 7 juin, une nouvelle intervention sur le réseau d'accès à notre plateforme doit avoir lieu cette nuit. La précédente n'ayant provoqué que... Lire la suite
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Sitôt le niveau 5 passé, un nouvel article fait son apparition : NWNScript - pour niveau 6 Il est question ici des différents évènements dont le module est support, les fonctions associées à chacun d'eux, ainsi que quelques exemples. Lire la suite
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Les Scripteurs de niveau 5 seront heureux d'apprendre qu'ils pourront enfin passer au niveau 6 grâce à une nouvelle page NWNScript. Cet article pour niveau 5 vous présentera les variables sous toutes leurs formes. Qu'elles soient globales... Lire la suite
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Des évolutions techniques sur le réseau d'accès à notre plateforme ont été programmées par notre prestataire pour la nuit du mercredi 6 au jeudi 7 juin. Il pourrait en résulter quelques perturbations en jeu (latence ou déconnexions). Lire la suite
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L'équipe des Nuits de West Harbor et moi-même sommes fières de vous présenter une toute nouvelle classe de personnage : le Scripteur. C'est à travers quatre articles que vous aurez la possibilité de découvrir une autre facette de l'éditeur. Lire la suite
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Perpetual Entertainment, par l'intermédiaire de Binky, vient d'annoncer sur les forums officiels qu'ils travaillaient à l'amélioration des graphismes de GnH, et tout spécialement de la gestion de l'éclairage. Une première capture... Lire la suite
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Même s'il est possible d'utiliser les nombreux scripts présents dans la campagne solo de Neverwinter Nights 2, créer un module amène très vite les concepteurs a en écrire de nouveaux qui correspondront mieux à leurs besoins. Ceci peut... Lire la suite
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Des rumeurs circulaient depuis quelques temps, parlant d'un système spécial d'instanciation mis en place dans TCoS. Ce système serait en fait un moyen d'empêcher le lag dans les zones à forte concentration de joueurs, le lag serait... Lire la suite
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