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Le développeur Ryzom vient de rendre public une API web qui permet d'accéder à certaines données du jeu. Pour l'occasion, ils mettent en place un concours de code avec gains financiers à la clé. Lire la suite
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Funcom et Stray Bullet licencient la technologie d’Allegorithmic, une solution de gestion procédurale de texture laissant la part à la création de contenu par l’utilisateur... Lire la suite
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Les spécifications minimums et recommandées pour jouer à Champions Online ont été annoncées officiellement aujourd'hui dans le blog officiel du jeu. Les voici : (Mis à jour le 30 juillet 2009) Système minimum requis : OS : Windows... Lire la suite
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BillFR, développeur serveur DOFUS, nous apporte quelques précisions sur la coupure des serveurs Ankama de jeudi dernier (dont on parle ici). Des nouvelles rassurantes, malgré la perte de données qu'a malheureusement entraîné la coupure. Lire la suite
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Suite à une coupure de courant dans le datacenter hébergeant les serveurs Dofus, ces derniers ont été inaccessibles une bonne partie de la matinée. La panne, intervenue aux alentours de 11h16 ce matin aurait touché non seulement les... Lire la suite
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Suite à la rupture de stock de l'un des lots offerts lors des tournois de lancement de l'extension Alara Reborn (La renaissance d'Alara), c'est l'intégralité des lots des tournois concernés qui n'a pas été distribuée. Lee Sharpe... Lire la suite
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26 mai 2009Le partenariat entre Aventurine et GNi pour la création d'un serveur américain, a été dévoilé dans un communiqué de presse. Ils espèrent un lancement pour le mois de Juillet. A savoir que la société GNi s'occupe déjà du serveur... Lire la suite
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24 mai 2009Pourrons nous importer les macros du client 2D dans le nouveau client Stygian Abyss ? Et pourrons nous nous passer d'UO Assist ? Voici quelques précisions tirées du dernier Five On Friday. " Est il possible avec le client... Lire la suite
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La note de version de cette semaine a été publiée sur les forums officiels : Modification du fonctionnement de cartes : De multiple capacités déclenchées d'une [Rebellion of the Flamekin] n'utilisent plus le résultat du premier Clash. Lire la suite
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Voici la note de version de la maintenance d'aujourd'hui : Ajout de la vérification d'autorisation des decks en Kaleidoscope dans l'interface de construction. Don d'une carte promotionnelle Textless [Terror] à tous ceux qui se sont... Lire la suite
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Comme toujours avec les mises à jour d'importance des bugs passent entre les mailles du filet de l'assurance qualité ; Blizzard fait le point sur les problèmes connus du donjon d'Ulduar. Lire la suite
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Ca y'est, c'est le retour des dossiers hebdomadaires présentant des addons plus ou moins utiles, pour le plaisir de charger nos pauvres dossiers Interface et faire pleurer nos barrettes de RAM... mais cette semaine, on va essayer rester... Lire la suite
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17 avril 2009Tous les royaumes européens seront arrêtés aujourd'hui de 14h30 à 15h30 environ (heures de France) pour appliquer un correctif mystérieux. Thyvene explique simplement sur les forums officiels : Une maintenance sera effectuée... Lire la suite
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La fonctionnalité de double spécialisation apportée par la mise à jour 3.1 de World of Warcraft n'est pas exempte de bugs. Blizzard fait un point sur les problèmes les plus courants : Nous souhaitons vous apporter quelques informations... Lire la suite
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16 avril 2009Depuis la mise à jour 3.1, le système de requêtes aux MJ est en panne. Sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Nazamur explique : Nous rencontrons actuellement un problème avec le système de requêtes en jeu... Lire la suite
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Après la maintenance américaine prolongée, c'est au tour de la maintenance européenne. Elle est maintenant prévue de 3h à 15h Sachez toutefois que l'heure de fin est à titre indicatif et le déploiement du patch pourrait prendre plus de temps. Lire la suite
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Dans une actualité diffusée sur le site officiel de World of Warcraft, Arpentéon annonce : À l'occasion de notre nouvelle mise à jour, comme à l'accoutumée, tout le monde voudra accéder au nouveau contenu le plus vite possible. Nos... Lire la suite
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11 avril 2009Nombreux sont ceux à se demander comment se déroule le PvP sur Potbs. Réputé pour ce dernier, ce MMO qui vous propose d'incarner un capitaine et de contrôler de nombreux navires à su se faire une réputation auprès des hardcorgamers... Lire la suite
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10 avril 2009Comme à chaque mise à jour trimestriel, un petit lot de problème apparait. Faisons le point sur les problèmes résolus et les problèmes toujours en cours : Le 9 avril à 7h00, le problème augmentant le nombre de billes moblines en enregistrant... Lire la suite
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Depuis la maintenance de hier soir, des modifications ont eu lieu dans les cartes autorisées dans certains formats. La plupart de celles-ci sont préventives et concernent des cartes qui ne sont pas encore disponibles sur MTGO mais... Lire la suite
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Nous en apprenons un peu plus sur les configurations matérielles nécessaires pour jouer à BloodBowl Online dans de bonnes conditions. Attention, les configurations suivantes sont susceptible d'évoluer, il n'y a rien encore de définitif. Lire la suite
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Vous souffrez de lags plus ou plus fréquents lors de vos parties de World of Warcraft ? Blizzard explique dans un message sur les forums officiels comment leur signaler correctement ces problèmes : Bonjour,/--/Tout d'abord, qu'est-ce... Lire la suite
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3 avril 2009La boutique Blizzard a été victime d'un bug qui a eu pour effet d'envoyer un nouveau mail de confirmation de commande à des clients qui ont déjà reçu leur commande. Si vous êtes dans cette situation, Blizzard vous invite à ne pas tenir... Lire la suite
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L'édition 2009 de la GDC vient d'ouvrir ses portes et comme attendu, le studio Crytek en profite pour dévoiler, en vidéo, la dernière version de son moteur graphique, le CryEngine 3. Lire la suite
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16 mars 2009Epic Games China, la division asiatique d'Epic, dévoile son intention d'utiliser la technologie Atlas pour son prochain MMO non encore annoncé. Alors que Crytek dévoile la troisième version de son CryENGINE conçu pour les jeux massivement... Lire la suite
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