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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée >... Lire la suite
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En fouillant le code source d'Overwatch, les joueurs y ont découvert les prochaines répliques audio des personnages du shooter. Elles font références à un personnage invisible ou encore aux fêtes à venir comme Halloween, Noël mais... Lire la suite
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Déjà disponible sur mobiles depuis un an, Fallout Shelter est officiellement lancé sur PC aujourd'hui. Pour l'occasion, le jeu de gestion intègre un système de quêtes permettant d'explorer les alentours de son abri antiatomique. Lire la suite
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Comme la rumeur le laissait entendre, Overwatch accueille un nouveau personnage : Ana Amari, spécialisée dans le soutien de ses alliés grâce à ses armes biotiques. La mise à jour s'accompagne de nombreux correctifs et ajustements. Lire la suite
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Dans le cadre de sa stratégie visant à étoffer son catalogue de jeux mobiles, NCsoft s'associe à Tencent pour produire Blade & Soul: Hongmoon Rising, un prequel du MMO d'arts martiaux distribué sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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Attendues de longue date, les classes de Ninja et de Kunoichi seront officiellement jouables dans la version occidentale de Black Desert à partir du 20 juillet, tout comme les guerres de guildes et une évolution du système de compétences... Lire la suite
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L'alpha de The Black Death évolue en version 0.07 et, outre les traditionnels correctifs et évolutions, la mise à jour débloque notamment une (atypique) classe sociale de mendiant. Lire la suite
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La version sud-coréenne de Bless esquisse sa prochaine mise à jour majeure. Au programme, une nouvelle classe jouable, la mystic, qui puise dans ses propres points de vie pour restaurer la jauge de mana lui permettant de prodiguer des soins. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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Jouable depuis près d'un an en Corée, le Ninja et la Kunoichi pourraient rejoindre les classes jouables de la version occidentale de Black Desert dès mercredi prochain « si tout se passe bien ». Lire la suite
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Dans le cadre de l'E3, Dawn of War III dévoilait son gameplay dans le cadre d'une première démo illustrant les spécificités du jeu de stratégie. Elle se dévoile longuement en vidéo, commentée par l'équipe de développement. Lire la suite
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Project Gorgon est probablement l'un des MMOG les plus dissidents aujourd'hui jouable. Dissident, cela signifie "qui se refuse à l'autorité établie", "qui cesse de se soumettre à l'ordre". En effet, depuis 2014, le jeu maintient une... Lire la suite
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Lancé en Chine fin 2013, Naruto Online s'annonce maintenant en version occidentale. Distribué sur navigateurs web, le MMO mise à la fois sur un système de missions et des combats stratégiques au tour par tour. Lire la suite
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On connait la popularité des jeux compétitifs et/ou de survie et le studio coréen Bluehole (Tera) s'associe à Brendan Greene (le concepteur des mods Battle Royale d'Arma 3 ou de H1Z1) pour concevoir Playerunknown's Battlegrounds. Lire la suite
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Attendus de très longue date, les Orks (la quatrième faction jouable) et les Tyranids (la faction PvE) débarquent finalement sur les serveurs de test d'Eternal Crusade, alors que les serveurs live font l'objet d'optimisations drastiques. Lire la suite
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Crush Online se veut une hybridation entre MOBA et MMO : une vue et des combats reposant sur l'action empruntés aux MOBA et un vaste univers persistant accueillant une guerre perpétuelle inspiré des MMO. Le jeu se dévoile concrètement en bêta. Lire la suite
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Bien connu des joueurs de Ragnarok Online, le système d'équipement de cartes de monstre manquait encore à Tree of savior. C'est maintenant corrigé avec son intégration dans le MMO, encore en test, sur les serveurs coréens. Lire la suite
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Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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Crowfall intègre un gameplay de survie, obligeant notamment les personnages à se nourrir pour rester en pleine possession de ses moyens. Alors que la pré-alpha de Crowfall étoffe sa dimension MMO, le studio ArtCraft détaille son système... Lire la suite
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Alors que Darkfall Unholy Wars ferme ses portes, Darkfall New Dawn s'apprête à se lancer. Le MMO sera jouable dès le 28 juin et dévoilera concrètement ses adaptations pendant trois semaines de tests accessibles gratuitement. Lire la suite
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Annoncé en début d'année, Livelock sera officiellement lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 2 août prochain, vendu au prix de 19,99€. En bref. En début d'année, Perfect Worlds annonçait avoir acquis les droits d'exploitation de Livelock... Lire la suite
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Le Minotaure Myrmidon sera le prochain archétype jouable de Crowfall et se dévoile aujourd'hui comme un berserker frénétique sur le champ de bataille, qui encaisse les coups a posteriori quand sa furie retombe. Lire la suite
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Tous les jeux en ligne ou presque sont confrontés à la triche et pour en limiter le effets, Daum annonce des mesures techniques permettant de protéger son MMO, en plus de menacer les tricheurs de bannissement. Lire la suite
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Le développement et la pré-alpha de Crowfall progressent à bon rythme. Le contenu existant est peaufiné et de nouveau contenu s'annonce, à commencer par l'archétype de Minotaure Myrmidon qui devrait débarquer prochainement sur les serveurs de tests. Lire la suite
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Lifeless est officiellement disponible en accès anticipé à compter d'aujourd'hui. D'ici au lancement commercial du jeu de survie, le développeur prévoit néanmoins des mises à jour régulières, détaillées dans une feuille de route. Lire la suite
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