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Le dernier Stretch Goal nous en apprend plus sur le système de furtivité envisagé pour Camelot Unchained. Le MMORPG de City State Entertainment (actuellement en développement), axé sur les affrontements opposant trois royaumes, dispose... Lire la suite
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Déjà en bêta ouverte depuis plusieurs semaines, World of Warships sera officiellement lancé en version commerciale le 17 septembre prochain avec ses batailles classées et 80 navires (en attendant la flotte allemande le mois prochain). Lire la suite
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Alors qu'ArenaNet a annoncé aujourd'hui la tenue du troisième stress-test de la future carte du Monde contre Monde, un autre article est venu détailler les évolutions concernant la façon dont les guildes pourront revendiquer les objectifs... Lire la suite
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Pour fidéliser les joueurs après déjà quelques semaines d'exploitation, Skyforge entend manifestement étoffer son contenu de haut niveau. Après les Invasions de grande envergure, on découvre les Territoires hostiles à explorer en petit comité. Lire la suite
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Star Wars Battlefront est attendu le 19 novembre prochain sur PC et consoles, mais d'ici là, plusieurs modes de jeux (dont un inédit, Drop Zone) pourront être testés en bêta dès octobre prochain. Lire la suite
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Afin de se faire connaitre d'un nouveau public, Mortal Online s'offre une seconde jeunesse sur Steam, où le MMO « hardcore » est relancé en free-to-play. Et les joueurs semblent répondre présents. Lire la suite
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Le studio ArtCraft avait promis d'initier les premiers tests de Crowfall à la fin de l'été. La pré-alpha du MMO se lance (sans NDA) et les testeurs « ne sont pas là pour s'amuser » : ce n'est pas un accès anticipé mais une vraie phase... Lire la suite
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Après le Berserker, c'est au tour du Voleur de dévoiler sa spécialisation d'élite, le Fracasseur. Contrairement aux autres, le Fracasseur ne fera pas évoluer la mécanique de profession du Voleur, mais plutôt sa capacité à esquiver. Lire la suite
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post détaille les nouvelles mécaniques de la guerre électronique... Lire la suite
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Trion Worlds annonce son prochain projet, Atlas Reactor, un jeu d'action PvP opposant deux équipes de cinq joueurs, mais s'appuyant sur un gameplay tactique au tour par tour. Lire la suite
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La très attendue Cité Impériale n'aura plus aucun secret pour vous avec notre article complet récapitulant tous les aspects de ce contenu téléchargeable à paraître le 1er septembre prochain. Lire la suite
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Pendant le mois de Septembre, l'organisation GW2 PvP Corp va tenir son premier tournoi : un match à mort par équipes en 2 contre 2. Ouvert à tous, ce tournoi permettra de remporter des gemmes ainsi que des mini-lamas. Lire la suite
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Plus tôt dans la soirée, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, et Colin Johanson, Game Director sur Guild Wars 2, ont annoncé l'arrivée de raids avec l'extension Heart of Thorns. Dans le courant de la semaine, JeuxOnline a pu avoir une... Lire la suite
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Dernier opus du Rapport de l'Éclaireur, ce guide de jeu vous conduira au cœur des célèbres Égouts Impériaux de la Cité Impériale où l'astuce et la patience vous tiendront en vie pour les défis s'y cachant. Lire la suite
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On attend Dragomon Hunter en Occident dans les mois à venir et d'ici là, le MMO de chasse aux monstres dévoile ses premières classes jouables : le mercenaire (tank), l'éclaireur (DPS), le mage (crowd control) et le prêtre (soutien). Lire la suite
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27 août 2015Après avoir déjà signé Realm of the Mad God, le studio Spry Fox récidive et annonce son prochain massively multiplayer cooperative bullet-hell shooter, Steambirds Alliance. Le jeu sera jouable ce week-end à la PAX Prime de Seattle. Lire la suite
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Cliff Bleszinski renoue avec ses premières amours (le shooter) et dévoile officiellement LawBreakers, son fast shooter online invitant les équipes en lice à jouer avec la gravité. Lire la suite
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Le Quartier des Jardins Elfiques n'aura plus de secrets pour vous avec ce sixième chapitre du Rapport de l'Éclaireur consacré à la transformation de cette zone urbaine en terrible machine de guerre. Lire la suite
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Entre autres modes de jeu, Skyforge intègre un système d'Invasion : le monde d'Aelion est menacé par des dieux hostiles et les joueurs devront se mobiliser pendant plusieurs semaines pour repousser l'envahisseur. La première invasion... Lire la suite
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Funcom connait actuellement des difficultés financières et cherche de nouveaux leviers de croissance. Après s'être consacré aux MMO, le développeur norvégien renoue avec le jeu solo et annonce The Park, une aventure narrative déclinée... Lire la suite
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Le studio Strange Loop Games s'est fait une spécialité de concevoir de vrais jeux, mais éducatifs grâce à un « apprentissage auto-motivé ». Eco est le prochain et se veut un MMO de « survie écolo mondial » en ce sens que la survie... Lire la suite
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La Cité Impériale n'est pas entièrement tombée : le capitaine Caudex tient bon dans sa garnison au cœur du Quartier des Nobles. L'éclaireur nous propose là-bas son cinquième grand rapport. Lire la suite
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Quelle est l'ambition du studio Daybreak pour H1Z1 ? En faire un shooter accessible ou un vrai MMO de survie ? Le développeur se focalisera sur la dimension « Survie » du jeu dès octobre prochain, sur des serveurs « Survival » dédiés. Lire la suite
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Le studio Cryptic entendait relancer les mises à jour de Champions Online. On en voit les fruits avec le nouveau mode Supervillain Onslaught, permettant aux joueurs d'endosser ponctuellement le rôle du super vilain le temps d'un raid en zone ouverte. Lire la suite
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Les crowd controls, ces pouvoirs visant à entraver la mobilité d'un adversaire, sont parfois déterminants (quand on les inflige) mais aussi souvent très énervants (quand on les subit). Dans Crowfall, le développeur imagine des mesures... Lire la suite
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