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Conclusion de la mise à jour Aegis, le nouveau système de souveraineté régissant l'espace 0.0 d'EVE Online a été déployé le 14 juillet, tentative du studio CCP d'en renouveler l'intérêt. Lire la suite
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Si le studio Deakgame Game a pris un tantinet de retard dans son planning, H1Z1 précise son planning des mises à jour à venir. Au programme, on retient l'ajout des professions de survivants, de nouvelles sortes de zombies ou de grenades... Lire la suite
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Dans quelques semaines, Crowfall accueillera ses premiers testeurs dans le cadre d'une bêta dédiée aux combats. Le développeur en précise le contenu -- en images. Lire la suite
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On connait l'importance des tournois pour faire vivre un MOBA. Games of Glory les dote d'un mode spectateur, mais aussi d'un système d'arbitrage permettant de mettre ponctuellement le jeu en pause pour s'assurer du bon déroulement des matchs. Lire la suite
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Entre autres contenus, la prochaine mise à jour d'envergure de Tera ouvrira les portes d'un nouveau champ de bataille PvP, la Claire-Voie. Objectif affiché : des affrontements défouloirs opposant deux équipes de 15 joueurs. Lire la suite
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ArenaNet apporte des modifications au mode Bastion. Il était auparavant possible d'invoquer de puissants personnages non joueurs, des héros, afin d'avoir une soutien supplémentaire dans la bataille. Ce sont maintenant des Champions... Lire la suite
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Trion Worlds exploitera la version occidentale de Devilian, un MMO d'action qui adapte les codes du hack and slash (un gameplay défouloir) dans un univers riche et persistant de MMO. Zoom sur les originalités du jeu. Lire la suite
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Otherland Online précise les enjeux de son système de clans : les guildes peuvent conquérir des territoires colossaux (les ClanLands), les valoriser, mais aussi les défendre contre les raids de bosses ou d'autres clans. Lire la suite
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Les MMO PvE se sont longtemps appuyés sur un système de « sainte trinité » (un tank, un DPS et un soigneur), qui a fait ses preuves dans des titres à la progression linéaire mais s'avère peu adapté au PvP. Crowfall lui préfère des... Lire la suite
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En liminaire de l'E3, Ubisoft dévoile une nouvelle licence, For Honor, un jeu de combat de mêlée opposant chevaliers, vikings et samouraïs dans un gameplay dynamique et intuitif. Lire la suite
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La semaine prochaine pour la version PC / MAC (le mois prochain pour XBoxOne et PS4), deux boosters d'expérience seront implantés : l'un disponible en boutique, l'autre craftable par la cuisine. Les consommables liés à la magie, la... Lire la suite
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Hier, Blizzard teasait un nouveau mode de jeu pour HearthStone et le développeur dévoile aujourd'hui le « Bras de fer », un mode de jeu devant pimenter les règles classiques du titre en y ajoutant quelques contraintes pour les participants. Lire la suite
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John Smedley esquisse l'avenir de H1Z1 tel qu'il le voit : un monde réellement massif grâce à la version 2.0 du moteur Forgelight, de vraies menaces mais aussi la possibilité pour les survivants de s'organiser, voire d'ériger des villes entières. Lire la suite
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Malgré des graphismes datés, le premier ROHAN avait su attirer les joueurs grâce à ses mécaniques PvP. Le studio Playwith Interactive travaille sur un nouvel opus toujours axés sur des affrontements entre joueurs mais mâtinés de stratégie et de MOBA. Lire la suite
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Albion Online précise le fonctionnement de ses guerres de guildes : des affrontements organisés et pensés pour être ouverts à toutes les guildes, de grande envergure ou plus modestes, spécialisées dans le PvP ou non (grâce à l'importance... Lire la suite
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Le contrôle des systèmes stellaires par les joueurs est amené à évoluer en plusieurs étapes sur le MMORPG EVE Online, à commencer par la mise à jour Carnyx avec de nouveaux éléments de gameplay. Lire la suite
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Chaque semaine, le studio Daybreak déploie une mise à jour dans H1Z1 et précise aujourd'hui sa feuille de route pour le mois de juin : encourager le jeu d'équipe et la formation de groupes fixes, mais aussi l'ajout de professions... Lire la suite
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Si le développement d'Otherland est toujours un tantinet chaotique, il se poursuit néanmoins et le développeur esquisse les dernières mises à jour du MMO en matière de PvP (encouragé) et de gestion de clans (dont les chefs pourront être destitués). Lire la suite
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En attendant une version 2.0 de PlanetSide 2 à la rentrée, le MMOFPS se dote d'un nouveau mode, « Conquest », reposant sur des affrontements encadrés et articulés autour de conditions de victoires plus claires. Il s'annonce sur les serveurs de test. Lire la suite
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Pour trouver sa place aux côtés des poids lourds du jeu en ligne de blindés, Armored Warfare commence à accueillir les joueurs dans le cadre d'un premier « accès anticipé » jusqu'au 3 juin prochain. Lire la suite
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Après près d'un an de test, le MOBA futuriste Games of Glory se lance officiellement en accès anticipé free-to-play sur Steam. L'occasion de découvrir plus concrètement ce jeu d'arènes reposant sur des cartes à objectifs et des héros personnalisables. Lire la suite
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En attendant sa prochaine extension en juin prochain, Age of Wulin ouvre son « Ladder to Heavens », son tournoi permettant aux meilleurs joueurs PvP du MMO d'arts martiaux de se partager des lots. Lire la suite
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Après s'être fait remarquer avec State of Decay, le studio Undead Labs s'apprête à donner le coup d'envoi de l'accès anticipé de Moonrise, son jeu d'action / stratégie inspiré peu ou prou des mécaniques de Pokemon. Lire la suite
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Au cours de l'été, Neverwinter accueillera son septième module, Strongholds. Il permettra notamment aux guildes de conquérir des forteresses, de les gérer et surtout de les protéger contre les autres guildes. Lire la suite
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Le dernier Mad Max suscite un certain engouement dans les salles de cinéma et Gaijing Entertainment (War Thunder) en profite pour dévoiler Crossout, son prochain jeu d'affrontements PvP motorisés cette fois dans un univers post-apocalyptique dévasté. Lire la suite
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