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Cela fait maintenant plusieurs années que les adeptes du mode Joueurs contre Joueurs Monstres se sentent délaissés par les développeurs. Vastin confirme travailler sur un rééquilibrage en PvP qui devrait voir le jour d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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16 octobre 2017Le studio Black Eyes Games prépare une refonte de la carte de Gloria Victis, de sorte d'y ajouter davantage de territoires de guildes (enjeu des affrontements entre guildes) et de repenser ses guerres de factions. De Lire la suite
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Sea of Thieves est un jeu résolument multijoueur mais pour éviter les comportements toxiques, le développeur imagine des mécaniques de jeu d'entraides et surtout un code pirate démocratique permettant de faire régner l'ordre à bord. Lire la suite
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La simulation de guerre médiévale Of Kings and Men déploie sa mise à jour « De Re Militari » : dorénavant, les affrontements intègrent une dimension plus stratégique grâce à des cartes et plans de batailles partagés entre les clans. Lire la suite
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Wild West Online met un terme de son alpha-technique (mettant fin également à l'offre de remboursement inconditionnel du développeur), en vue d'une alpha mi-octobre intégrant une refonte des mécaniques de shérifs et de hors-la-loi. Lire la suite
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Star Wars Battlefront II accueillera les joueurs dans le cadre d'une bêta ouverte sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, du 6 au 9 octobre prochain. Pour mieux s'y préparer, le développeur précise les configurations minium et requise du jeu. Lire la suite
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Traduction du carnet de développement n°70, ou les développeurs parlent des sièges de ville Dans le dev blog d’aujourd’hui, nous vous parlons de notre vision du système de siège sur lequel nous travaillons dessus actuellement. Lire la suite
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Dans Hunt: Showdown, le gameplay PvPvE repose davantage sur la stratégie que sur l'action. En conséquence, les joueurs devront notamment savoir lire et exploiter l'univers de jeu pour survivre. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
La Cité Impériale fête ses deux ans ! La Cité Impériale fête ses deux ans dans le jeu ! À cette occasion, un événement anniversaire se déroulera du 7 au 18 septembre. Ces quelques jours de fêtes s'annoncent sportifs puisqu'il faudra... Lire la suite
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Après des mécaniques theme park très coûteuses à produire, les développeurs de MMO ont parfois considéré qu'un gameplay sandbox permettait de ne pas produire de contenu du tout. Ce n'est pas l'approche du studio Intrepid pour Ashes of Creation. Lire la suite
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La mise à jour 4.06a est désormais disponible. Au programme : de nombreux ajustements pour les actions JcJ. Suite aux retours de nombreux aventuriers assidus de JcJ, Square Enix vient d'implémenter le patch 4.06a au sein de Final Fantasy XIV. Lire la suite
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Opposant deux équipes de héros inspirés de la culture pulp, The Amazing Eternals (ex-Keystone, par les développeurs de Warframe) prépare son bêta-test. Les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel. Lire la suite
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Le prochain DLC pour TESO, Horns of the Reach, sortira sur PC et Mac le 14 Août 2017 (et le 29 Août 2017 sur XBox One et Playstation 4). Mais vaut-il son prix? Lire la suite
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Contrairement aux projets initiaux de Jeff Kaplan, Overwatch aura bien ses modes « combats à mort » (en équipe et chacun pour soi), sur une nouvelle carte que le développeur base en France et déjà disponible sur les serveurs de tests. Lire la suite
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Pour pimenter son gameplay (résolument PvP), The Exiled imagine des serveurs « survie » où les personnages n'ont qu'un nombre limité de vies chaque jour, et où les personnages souffrent de la soif. Ces serveurs sont accessibles gratuitement... Lire la suite
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Fort de la popularité du premier Dragon Nest, le studio Eyedentity Games s'attèle au développement de World of Dragon Nest, un vrai MMORPG distribué à la fois sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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Ashes of Creation entend renouer avec les grands principes du MMO et pour le développeur, le principe passe par des groupes pléthoriques (huit membres), au sein desquels chaque classe devra jouer pleinement son rôle, pour la collectivité. Lire la suite
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La refonte de Dark and Light sera lancée officiellement dès demain dans le cadre d'un accès anticipé d'un an. La version actuelle se veut proche de la version finale, mais prévoit d'étendre progressivement l'univers de jeu et la capacité des serveurs. Lire la suite
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Une démo jouable d'Ashes of Creation sera disponible début septembre dans le cadre de la PAX West de Seattle : une partie de chasse pour un groupe complet et des arènes PvP seront au programme de la démo. Lire la suite
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Avant son lancement en novembre, Star Wars Battlefront II fera l'objet d'une bêta multijoueur permettant aux curieux de découvrir deux cartes et deux modes de jeu du titre, l'une au sol de Naboo et l'autre dans l'espace. Lire la suite
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Le site officiel dévoile plusieurs informations concernant le prochain DLC de TESO. Maintenant que la poussière de Morrowind et de l'E3 est retombée, le site officiel a dévoilé plusieurs informations concernant le prochain DLC de TESO... Lire la suite
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Master X Master vient d'être lancé en Occident et certains joueurs s'interrogent sur la présence de bots parmi les joueurs des Ruines titanesques (le mode « MOBA » du titre). NCsoft répond : il y a bien des bots mais uniquement pour... Lire la suite
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Dans cette nouvelle mise à jour centrée sur le jeu compétitif, les tournois automatisés font leur arrivée, accompagnés d'une passe d'équilibrage et d'une nouvelle carte pour le match à mort par équipes. Par ailleurs, le Coeur des brumes... Lire la suite
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NetEase profitait de l'E3 pour présenter Conqueror's Blade et surtout son moteur CHAOS permettant de générer un monde immense et évolutif, accueillant des troupes pléthoriques sur le champ de bataille. Lire la suite
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