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9 janvier 2003Nous venons d'ajouter une soixantaine de copie d'écran pour le plaisir de vos yeux (voir ci-dessus la partie screenshot). Lire la suite
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9 janvier 2003Et oui, et d'ailleurs, je nous félicite ;) Après des petits soucis de logistique dirons-nous, le site sur Ryzom est enfin prêt devant vos yeux ébahis. Donc, qu'on soit bien d'accord, si vous trouvez des erreurs de programmation,... Lire la suite
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9 janvier 2003Ca y est le site est accessible. Ne soyez pas trop dur au début, il nous reste encore quelques corrections à apporter et des choses à terminer. Toutefois, si vous tombez sur des erreurs, que ce soit d'orthographe ou de code, n'importe quoi... Lire la suite
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9 janvier 2003Le site officiel de la prochaine extension d'Ultima Online, Age of Shadows, a été mis à jour avec de nouvelles informations sur les propriétés des objets magiques. Les objets magiques ont été une partie complexe d'Ultima Online... Lire la suite
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8 janvier 2003Plus d'informations sur la sortie de la future version Mac de Neverwinter Nights. Lors du récent MacWorld 2003 (une conférence de développeurs Mac à San Francisco [Plus d'infos...]), Jay Watamaniuk, le responsable de la communauté chez BioWare... Lire la suite
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8 janvier 2003Voici un petit message de la part de Lila Yee concernant les transferts d’expérience du Vassal au Sire. C’était un des points restés obscures jusque maintenant. Etait-ce 10% de l’expérience totale gagnée par le Vassal ? Lire la suite
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7 janvier 2003Les permissions actuellements disponibles sont : Inviter un membre : permet d'autoriser certains membres existants à en recruter de nouveaux. Si vous ne voulez pas être invité par des guildes, vous pouvez le définir dans vos préférences. Lire la suite
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7 janvier 2003Le module Althea ouvre ses portes en version définitive samedi 11 janvier 2003. L'équipe d'Althea a aujourd'hui le plaisir de vous annoncer qu'après six mois de développement et un mois de bêta-test, la version finale d'Althea ouvre... Lire la suite
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7 janvier 2003Bonjour à tous, Afin de multiplier les "Image du Jour" sur notre site DAoC, il vous est possible de nous envoyer vos screens pour qu'ils apparaissent en tête de page. Vos screens doivent être de bonnes qualités,être au format... Lire la suite
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7 janvier 2003Suite au classement "Les jeux les plus attendus" de IGN (visible ici), et à l'inquiétude de nombreux futurs joueurs, Kevin O'Hara a laissé ce message : Nous sommes déjà passé par ce genre de situations pour dfférents produits. Nous... Lire la suite
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7 janvier 2003Beaucoup se posaient la question sur la sortie du second patch de l’histoire d’Asheron’s Call 2. Nous hésitions entre cette semaine (6/01) et la semaine prochaine (13/01). Et bien c’est maintenant sûr, ce ne sera pas cette semaine. Lire la suite
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6 janvier 2003Bonjour chers lecteurs. J'espère que vous avez tous passé un joyeux temps des fêtes, voici quelques bonnes nouvelles pour commencer la nouvelle année. SunSword a posté un message sur les forums d'UO.com pour répondre à quelques questions... Lire la suite
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6 janvier 2003Origin System a annoncé que la compagnie a conclut une entente avec le célèbre artiste fantastique, Brom, pour qu'il crée la boite et les pièces d'art pour Ultima Online : L'Âge des Ombres ! Pour ceux qui n'auraient jamais entendu parler de Brom... Lire la suite
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6 janvier 2003Le site sur Neverwinter Nights, réseau JeuxOnline, fait peau neuve ! Et voilà, le nouveau site est terminé ! Comme vous pouvez le constater, il manque un certain nombre de sections (plus précisément les sections dynamiques et les fictions)... Lire la suite
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6 janvier 2003Voila, comme promis, voici le texte du gagnant du concours de récit, j'ai nommé ombreargent. En esperant qu'il vous plaira autant qu'au jury! Le paria Les volutes de fumées bleues s’élèvent lentement dans l’air saturé d’humidité de la chambre. Lire la suite
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4 janvier 2003Il est paru sur le site officiel asiatique.On y trouve de jolis screenshots montrant la destruction d'une citée,de nombreux jolis effets de sorts.Et surtout des screenshots montrant le drainage d'un TOL. Lire la suite
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4 janvier 2003Un an déjà… nous voici en 2003 et DAoC nous promet que des bonnes surprises pour les semaines à venir. Au sommaire de ce premier point info de l’année : les dernières nouvelles de la version 1.54, la sortie de Shrouded Isles ainsi... Lire la suite
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4 janvier 2003La voix de Turbine, sur les forums officiels du site de Turbine, s’est exprimée pour répondre à quelques interrogations des joueurs concernant les éventuelles intégrations dans le futur via les évènements mensuels. Etant... Lire la suite
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3 janvier 200312.25 Il y aura-t'il des GMs? (ndt: GameMasters, Maîtres de Jeu) Pas dans le sens traditionnel du terme. Nous aurons une grande équipe de représentants du service d'aide (ndt: appelée "CSR") prête à aider les joueurs qui en ont besoin. Lire la suite
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3 janvier 2003Goa nous informe qu’un bug très sérieux a été détecté sur Camlann le mercredi 1er janvier. Pour une raison encore indéterminée, un personnage joueur s’est retrouvé avec un niveau étrangement élevé ainsi que des caractéristiques... Lire la suite
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3 janvier 2003Kevin O'Hara signale un problème concernant la newsletter de décembre 2002. En effet, quelques personnes ne l'ont pas reçue. Si vous en faites partie, lisez la news qui suit: Quelques personnes nous ont signalé qu'elles n'avaient... Lire la suite
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3 janvier 2003Boba Fett 800x600 - 334KB zippé 1024X768 - 522KB zippé 1200x800 - 557KB zippé 1280x960 - 700KB zippé Une Jedi 800x600 - 312KB zippé 1024X768 - 436KB zippé 1200x800 - 510KB zippé 1280x960 - 608KB zippé Darth Vader 800x600... Lire la suite
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3 janvier 2003Et oui ! L'équipe SWG Jeux-Online s'unit pour vous souhaiter une bonne année à toutes et à tous. Une année pleine de bonheur, de réussite et de SWG !Et pour bien commencer cette année 2003, nous vous proposons deux vidéos issues du... Lire la suite
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2 janvier 2003Voodoo Extreme vient de mettre en ligne un vote qui permettra de connaitre le jeu le plus attendu pour 2003. Votez pour Horizons ! Lire la suite
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2 janvier 2003Vous êtes débutant ? et vous ne comprenez rien au concept des compétences dans Asheron’s Call 2. Difficile de progresser ainsi n’est ce pas ? Cela tombe bien car une nouvelle page sur les compétences fabriquée par mes soins... Lire la suite
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