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15 janvier 2003Ah ! ça y est enfin. Microsoft a enfin publié les notes des développeurs. Et encore, on aurait pu s’attendre que les notes soient dans la langue anglaise, et bien non, les notes des développeurs intégralement traduites en français. Lire la suite
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15 janvier 2003Aujourd'hui, Mercredi 15 Janvier 2003, les serveurs fermeront leurs portes à 9h00 GMT+1 pour l'application du patch qui comporte l'épisode de Janvier : La Cacophonie. Les serveurs seront hors service pour une durée approximative... Lire la suite
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14 janvier 2003Bonjour à tous, Vous en rêviez, la voilà ! La version 1.54 de Dark Age of Camelot sera disponible dans la journée de demain sur l’ensemble des serveurs. Les derniers tests sur Gorre sont désormais terminés, les bugs corrigés. Lire la suite
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14 janvier 2003Microsoft a annoncé aujourd’hui l’intégration de 9 pays supplémentaires dans le système de paiement actuel. Petit rappel, avant cela, seuls quelques pays pouvaient payer leur abonnement à Asheron’s Call 2. La Belgique était... Lire la suite
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14 janvier 2003Vendredi dernier au soir, Funcom a mis en ligne la version 14.7.8.0 d’Anarchy Online sur le Serveur Test, un patch dont le contenu prouve que les développeurs ont été très occupés au cours de la période de Noël. Les additions au monde... Lire la suite
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14 janvier 2003Découvrez la traduction de la liste des changements apportés par le prochain patch. :) Changements dans les zones Nous avons introduit un nouveau donjon, le Temple des Trois Vents (Temple of Three Winds). Il est accessible aux personnages... Lire la suite
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14 janvier 2003Deux Screenshots envoyés par Hengsen, merci à lui ;) Lire la suite
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14 janvier 2003Lila Yee vient de repousser la date du patch de Janvier 2003. Mais pas d’inquiétude, le patch ne sera pas appliqué demain, mais après demain. Soit le Mercredi 15 Janvier 2003 à la place du Mardi 14. Une maigre différence... Lire la suite
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13 janvier 2003Et voilà Lila Yee nous a fait le plaisir de nous donner l’heure du patch et le jour. Ce sera … le Mardi 14 Janvier 2003. Et pour l’heure ça sera le matin pour nous autres les français. Le datacenter européen sera fermé... Lire la suite
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13 janvier 2003Vous l’attendiez probablement avec impatience, le fameux Teaser du mois de Janvier 2003. Malheureusement Microsoft ne semble pas pressé pour le traduire dans la langue française. Oracle a donc encore fait un travail admirable... Lire la suite
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13 janvier 2003Holocron vient nous demander notre opinion au sujet de l'ascension d'un personnage et contraintes possibles. Il nous informe au passage que certains Beta testeurs ont quitté les sentiers de Tatooine pour les marécages de Naboo. Aujourd'hui... Lire la suite
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11 janvier 2003Hier dans la journée, le serveur de test est passé en version 14.7.8, ce qui laisse présager qu'il sera bientôt sur le live :). Je vous laisse aller voir les modifications à l'adresse suivante: Patches Notes 14.7.8 Lire la suite
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11 janvier 2003En même temps que je continue à finaliser les techniques, je m'intéresse au sujet suivant que je dois traiter pour l'étape 9 : "Les écoles artisanales de prestige". Une école artisanale de prestige ne fait pas partie des quatre écoles... Lire la suite
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11 janvier 2003Au cours d'un précédent fil sur les forums officiels, Q3-PO avait annoncé qu'il répondrait à quelques questions qui y seraient posées. C'est désormais chose faite et le résultat est disponible ici Lire la suite
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11 janvier 2003En attendant la traduction du nouveau teaser de Janvier 2003. Je vous propose ce texte disponible depuis peu sur le site officiel mais en version française, traduit par Oracle. L’article parle de la conception du moteur sonore du jeu... Lire la suite
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10 janvier 2003Cette semaine GOA nous parle des test de la version 1.54 sur gorre, ainsi que la disponibilité des notes traduite de la version 1.53 et 1.54. De l'indisponibilité du logiciel Rightnow ce dimanche, de l'inutilité de l'ouverture d'un... Lire la suite
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10 janvier 2003Ceux qui ont lu la newsletter SWG savent déjà que je ne suis pas prêt à faire d’annonce sur l’ouverture de la Beta 3. Je vais vous laisser savoir ce qu’il se passe derrière les coulisses. Le jeu se déroule bien sur nos serveurs... Lire la suite
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10 janvier 2003Après le post le plus long, l'équipe de SWG nous gratifie de la FAQ la plus courte. 11.20 Pourrais-je jouer à SWG en mode fenêtré? Oui. PS: Vous pouvez aussi utiliser ALT TAB. Lire la suite
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10 janvier 2003Adrick, designer d'Ultima Online, a posté le message suivant sur les forums officiels d'UO pour signaler la disparition des coups spéciaux actuels des armes à deux mains. ... j'ai simplement voulu dire que les mouvements spéciaux... Lire la suite
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10 janvier 2003Voici le deuxième texte primé lors de notre concours de récit. Il raconte un épisode de la vide de Jerevka, qui traine avec un vague pirate, un certain Shou Tzu Lire la suite
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10 janvier 2003Hier a eu lieu le chat "House Of Common" sur le site de stratics (log disponible ici). Il avait pour sujet les évolutions prochaines de la storyline. D'après les devs présents, le prochain patch devrait contenir pas d'évolutions... Lire la suite
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9 janvier 2003Il semblerait que le site d’AC2 Microsoft (un autre que celui que nous connaissons) ai lancé les premières vidéos de l’épisode de Janvier 2003. Maintenant de savoir si ce sont bien les vidéos qui sont censées sortir demain... Lire la suite
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9 janvier 2003Bonjour, Effectuant diverses tâches sur le site, il est possible que vous rencontriez des problèmes d'affichage. Désolé pour la gène occasionnée. Lire la suite
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9 janvier 2003Bonne nouvelle ! Ryzom a maintenant son propre forum jeuxonline, auquel vous pouvez accéder en cliquant sur Forum dans les menu-planètes, ou en cliquant ici. Lire la suite
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9 janvier 2003Pour le plaisir de votre curiosité maintenant, nous venons juste d'achever la partie FAQ et features, dans laquelle vous trouverez des questions/réponses qui pourront vous intéresser et les caractéristiques de Ryzom ! Lire la suite
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