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Les arbres de compétences humains sont à jour. Néammoins il se peut qu'il reste des parties en anglais, surtout dans les nouvelles compétences alors si jamais vous trouvez des parties non traduites ou si vous avez des précisions a... Lire la suite
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23 juillet 2003Le menu du jour : - Présentation de l'Androsphinx, une créature d'alignement bon et possédant une grande intelligence. C'est à la fois un très bon allié, et un implacable ennemi. - La liste des sorts de SoU est désormais complète... Lire la suite
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Horizons Vault vient de publier une nouvelle série de questions / réponses. Vous pouvez lire la traduction dans la page 'Interviews' ou directement ici. Lire la suite
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Comme ce qui est maintenant son habitude, Loup solitaire, bien que ne faisant pas partie de l'équipe de rédaction AC2 JoL, nous permet d'en savoir un peu plus sur le futur d'Asheron's Call 2, en nous offrant sa traduction du dernier... Lire la suite
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23 juillet 2003Une nouveauté énorme en septembre, pour le jeu Asheron's Call 2 : un système de héros, qui permettra aux personnages de niveau +45 de devenir ... un super héros? A suivre ... Lire la suite
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Présentation du service clientèle par la directrice de ce service : Monika Carlson . David Bowman et Monika Carlson nous présentent les objectifs et le fonctionnement du service clientèle et controle de la qualité . Si vous désirez... Lire la suite
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Le lanceur d'Asheron's Call 2 prévoit une mise à jour et une maintenance pour Asheron's Call 2. "Veuillez noter les périodes où les serveurs Européens du jeu Asheron's Call 2 seront potentiellement fermés : - Soleilcouche sera... Lire la suite
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Ce soir, Vuuar (lead game designer) a sillonné les différents Chats que fréquentent les communautés anglophones et francophones de Dark and Light afin de répondre aux questions des futurs joueurs. En attendant la traduction des... Lire la suite
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On le sait, Dark and Light se distingue notamment par les qualité des décors et paysages. En voici une nouvelle démonstration. Le site de communauté propose en effet un nouveau panorama montagneux, représentant une succession de fjords. Lire la suite
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22 juillet 2003Ca fait longtemps qu'il n'y a pas eu de nouvelles concernant World of Warcraft. Enfin, Blizzard nous donne un petit signe de vie en nous offrant ce magnifique fond d'écran représentant les Elfes de la nuit. Lire la suite
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21 juillet 2003Suite à de nombreuses protestations des joueurs, DaGod avait d'abord promis de réaliser une version accessible par HTML peu après celle en JAVA, mais après réflexion, celui-ci a tout simplement décidé de reporter la bêta et la sortie... Lire la suite
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Cosmic Planet, un studio californien de web-design qui travaillerait à la conception d'animations Flash pour UXO aurait laissé apparaître cette capture sur leur site web, avant de la retirer. D'après Lenorita, qui est à l'origine... Lire la suite
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La démo gratuite de Gigex d'une semaine est largement insuffisante pour réellement découvrir World War II Online. C'est corrigé avec la sortie de 2 magazines, Net Gamer et Total Jeux PC qui propose chacun une démo entièrement gratuite. Lire la suite
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19 juillet 2003Le système de maisons dans MEO permettra aux joueurs de réaliser leur rêve de vivre dans les Terres du Milieu. Les joueurs peuvent se rassembler en communautés, partageant la défense du bien comme opinion, convenir de réunion des servants du mal... Lire la suite
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On le sait, selon le planning officiel, le bêta test privé de Dark and Light devait débuter au début de l'été. Une annonce publiée sur le site officiel indique aujourd'hui que cette date est repoussée à septembre 2003. Les développeurs... Lire la suite
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Ce matin nous avons l'agréable surprise de pouvoir admirer une nouvelle capture d'écran qui est la suite de celle d'hier. En effet, la scène se passe au même endroit, mais cette fois il fait jour, enfin dire qu'il fait jour est un... Lire la suite
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En vrac, ce mercredi : - Un petit questionnaire qui vous permettra peut-être de gagner l'un des 5 jeu Shadows of Undrentide mis en jeu, ou des copies des 4 posters exclusifs qui purent être admirés durant le salon E3 de cette année. Lire la suite
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16 juillet 2003La seule planète à 5* de la galaxie n'est plus Aujourd'hui à 17h20, Oceansbleus a explosé, entraînant avec elle dans le vide intersidéral 100 000 M pauvres individus et surtout 10,8 B d'influence ce qui correspond à plus de 100 B investi ! Lire la suite
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16 juillet 2003Comme vous le savez, les responsables des différents fan-sites se sont réunis afin d'envoyer un mail à Goa/Nevrax pour savoir où ils en étaient de leur communication. Je viens à l'instant de recevoir ce mail de réponse, en espérant... Lire la suite
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La capture d'écran du "jour" (enfin, le soleil se couche sur la capture) nous montre un combattant devant moult tombeaux. Nul doute que le combat auquel il a dû prendre part a été rude, au vu du grand nombre de tombes jonchant la plaine. Lire la suite
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Alors que les développeurs se font discrets actuellement, le site officiel accueille la première partie du quatrième chapitre du Ganheptaméron, le Livre Sacré de Ganareth. La troisième partie (l'Age de la Discorde) nous laissait... Lire la suite
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16 juillet 2003Une nouvelle mise à jour apportant son lot de corrections et améliorations a été effectuée hier. Je vous rappelle que c'est ce qui justifie les coupures quotidiennes des serveurs. Ceux d'entre vous qui désirent en bénéficier plus... Lire la suite
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16 juillet 2003Rob Pardo s'est exprimé activement cette journée sur les forums officiels. Voici ses explications à propos du peu d'informations qui filtrent aux joueurs sur l'état de développement de World of Warcraft : - Les nouvelles infos sont... Lire la suite
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15 juillet 2003Le patch de juillet, Renaissance, vient d'être installé et les serveurs sont maintenant disponibles. Un sujet concernant les nouveautés a été ouvert sur nos forums, vous le trouverez ici. Pour tout ce qui est avis et commentaires sur ce patch... Lire la suite
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15 juillet 2003Mr Tact a posté sur le forum Stratics UO U.Hall un problème avec les droits de loot de la Publication 19 : Il y a un gros problème avec les droits de pillage avec la Publication 19, nous pensons que le problème est : "une seule... Lire la suite
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