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4 octobre 2004Aguilar a posté cet après-midi un Questions/Réponses sur les forums officiels, le premier du nom en français. Quelques questions générales, et d'autres sur le gameplay. On apprend par exemple que Blizzard continue d'envoyer des clefs... Lire la suite
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GOA, l'exploitant européen du jeu, confirme sa présence à l'un des grands salons de jeu francophone, le Monde du Jeu, qui se tiendra les 15, 16 et 17 octobre à Paris, et qui cette année encore promet d'être le grand rassemblement annuel... Lire la suite
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4 octobre 2004Le message suivant a été posté sur le site Officiel de Final Fantasy XI. Nous effectuerons de la maintenance sur les serveurs de l’ensemble des mondes durant la période suivante. Pendant ce temps, FINAL FANTASY XI sera hors ligne. Lire la suite
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4 octobre 2004Le message suivant a été posté sur le site Officiel de Final Fantasy XI. Nous sommes heureux de présenter les nouveaux mondes pour les demandes d'émigration aux mondes reçues entre 2004/09/22 et2004/10/03 ! À tous les demandeurs d'émigration... Lire la suite
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Les développeurs avaient annoncé qu’ils comptaient se pencher sur un système de chat plus moderne et plus pratique, World War II Online étant sérieusement à la traîne sur cet aspect. Et bien ils ont commencé et voici les premières... Lire la suite
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Après avoir annoncé leur volonté de développer un MMOG ensemble en début de semaine, Icarus Studio (qui s'attelle déjà à Fallen Earth) et Platinum Studios (notamment éditeur de bande dessinés spécialisé dans l'adaptation cinématographique... Lire la suite
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3 octobre 2004Sur le site officiel de Project Entropia, ce MMOG totalement gratuit mais dans lequel la monnaie virtuelle est convertible en dollars américains réels, MindArk précise que la version 6.1 sera officiellement lancée le 5 octobre prochain. Lire la suite
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2 octobre 2004Le site GameBanshee vient de publier une preview, très intéressante, consacrée à The Matrix Online. Cet article s'adresse autant aux non-initiés qu'aux fans les plus assidus, pour les uns il constitue une très bonne introduction au monde de MxO... Lire la suite
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2 octobre 2004Dans le cadre de ses "Question of the Week", MxO Vault pose, toutes les semaines, une nouvelle question à Toby Ragaini, Lead Designer, sur un aspect supplémentaire du gameplay. Cette semaine, ce nouveau "question-réponse" traite... Lire la suite
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2 octobre 2004Le réseau anglophone IGN a eu la chance de s'entretenir avec William Westwater, producteur du jeu, au sujet de divers aspects de MxO. Nous en apprenons donc un peu plus sur le moteur graphique du jeu, sur les relations qui existent... Lire la suite
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2 octobre 2004Après s'être entretenu avec le site Gamespot, Paul Chadwick répond cette semaine au site anglophone MxO Stratics. Contrairement à la précédente interview, les questions portent tout d'abord sur l'auteur en lui-même, sur ses liens... Lire la suite
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2 octobre 2004Le site officiel a mis à jour sa FAQ au sujet de la date de sortie de MxO, d'une hypothétique bêta ouverte et donne également quelques éclaircissements sur la nouvelle phase de bêta, prévue pour le 18 novembre de cette année, et sur... Lire la suite
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2 octobre 2004MxO Vault s'est entretenu avec Seraosha, artiste au sein de l'équipe de The Matrix Online, chargée des signatures et des bannières du site communautaire. Vous pouvez admirer les quelques réalisations de cette artiste sur cette page... Lire la suite
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2 octobre 2004Un nouveau trailer au sujet de Jump to Lightspeed, la prochaine extension de Star Wars Galaxies, vient d'être mis en ligne, il porte donc sur les nouveautés apportées par cet add-on et notamment sur les combats spatiaux et sur les... Lire la suite
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2 octobre 2004Le WoW Vault est bourré de petits outils très sympathiques pour World of Warcraft. Tout d'abord comme vous le savez déjà pour la plupart, vous pourrez y retrouver un prévisualisateur de talent qui a été entièrement mis à jour avec... Lire la suite
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2 octobre 2004On en avait des echos depuis queques jours, c'est maintenant officiel.Les joueurs qui ont arrêtés le jeu depuis plus de 60 jours ont tous reçu une invitation pour 10 jours d'essai gratuit, afin de tester les nouveautés du jeu. Lire la suite
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1 octobre 2004Dans le cadre de son "Mourning Screen #16", le site américain GamerShell publie une série de captures d'écran inédites du MMOG Mourning (anciennement Realms of Torment), développé par Quad software et Maxim software. Outre une... Lire la suite
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Rappelons tout de suite pour mémoire qu'Imperator est le prochain MMOG de Mythic à qui l'on doit déjà Dark Age of Camelot. Le développement du jeu avait été annoncé lors de l'E3 2003, suite à l'E3 2004, nous avions assisté au lancement... Lire la suite
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Badger responsable communauté nous livre des nouvelles interressantes sur des fonctionnalités réclamées depuis pas mal de temps par la communauté ! A la fin de la 14em campagne, nous avons testé une petite idée que nous développions... Lire la suite
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1 octobre 2004Une nouvelle interview exclusive à été accordée par les Devs à un site de fan de leur choix et c'est aujourd'hui le site allemand Guild Wars Online consacré à Guild Wars qui à eu cet honneur. L'interview est disponible en anglais à cette adresse. Lire la suite
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... viens de commencer ! La deuxième vague d'envoie des clefs a été lancée. Et en effet, on peux noter ce soir les premiers heureux élus qui se voit recevoir une belle petite clef dans leur boite aux lettres. Bon jeu à tous les veinard ! Lire la suite
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Chaque vendredi, GOA, l'exploitant européen du jeu, publie sur son site officiel un point d'informations contenant nouvelles, conseils, astuces et background. Cette semaine, un petit résumé de l'avancement des tests de la prochaine... Lire la suite
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On y a tous cru, mais pourtant le lancement du béta-test Européen était plus un faux départ qu'autre chose. Au milieu de la tumultueuse pagaille, les cris des fans et la grogne montait sur nos forums cet après-midi. Quelques explications. Lire la suite
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Aguilar a confirmé, sur les forums officiels, qu'une version collector du jeu sortirait en Europe. Pas plus de précisions pour l'instant à ce sujet ! Lire la suite
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1 octobre 2004Le message suivant a été posté sur le site Officiel de Final Fantasy XI. Vana'diel compte maintenant plus de 1,5 millions d’habitants ! Le nombre de personnages actifs résidants sur Vana’diel a maintenant atteint 1,5 millions ! Lire la suite
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