Actualités

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  • Les fantassins entreront en jeu par les camions !
    20 novembre 2004
    Le patch 1.17.2 fraîchement sorti, Gophur, producteur de WW2OL, nous livre déjà certaines des fonctionnalités planifiées pour la 1.18. Entrer en jeu à partir de camion Les développeurs parlaient depuis quelque temps des spawns mobiles... Lire la suite
  • Friday Feature : Comprendre les composants  de vaisseaux
    20 novembre 2004
    Cette semaine, encore une information sur JTL. Un article complet sur les composants de vaisseaux qui aidera beaucoup de monde à bien s'équiper dans l'espace.L'article est enfin traduit sur notre forum dans son intégralité et vous... Lire la suite
  • Nouvelle musique
    20 novembre 2004
    Sur le site officiel communautaire US, Helcon a postée une nouvelle musique tiré de la célèbre capitale des Nains, IronForge. Présente depuis peu dans les derniers patch, n'hésitez pas à la télécharger : encore un bonheur musical... Lire la suite
  • Concours FFXI Ubisoft - JeuxOnLine !
    19 novembre 2004
    Afin de célébrer la sortie européenne de Final Fantasy XI, JeuxOnline et Ubisoft vous proposent de gagner 3 jeux Final Fantasy XI, 13 posters FFXI et 13 coins d'écran FFXI ! Participez nombreux sur http://concours.jeuxonline.info ! Lire la suite
  • GOA : La Gazette de Camelot
    19 novembre 2004
    Pour ce premier point du vendredi suivant l'installation sur les serveurs européens de la très attendu extension Frontières, le sujet principal est tout trouvé : stabilité des serveurs, bugs, respecialisation et nouvelle commande sont au rendez-vous. Lire la suite
  • Une lueur d'espoir...
    22 novembre 2004
    Aguilar a fait une annonce cet après-midi sur le forum officiel, concernant la traduction des noms propres, qui a créé une grosse polémique au sein de la communauté. Bonne nouvelle, rien n'est définitif et donc nous pouvons encore... Lire la suite
  • A table, le patch 1.17.2 est là !
    18 novembre 2004
    Le patch 1.17.255 evient de sortir. Du nombre d'unités visibles qui devient paramétrable (la fameuse 64 limit) au nouveau système d'alerte EWS pour les bombardiers en passant par l'arrivée en mode offline des nouveaux blindés, ce patch... Lire la suite
  • Pole retire ses abonnements de 1 an.
    18 novembre 2004
    La société Pole-Interactive™ a retiré sa possibilité de souscrire à un abonnement de 1 an. En effet le contrat d'exploitation du jeu se terminant fin 2005, la société n'est pas encore sûre de pouvoir renouveler leurs licences.C'est... Lire la suite
  • Concours officiel, 10 places de bêta-testeurs en jeu :)
    18 novembre 2004
    Comme annoncé sur le site officiel, ArenaNet dans le cadre du jeu Guild Wars organise un concours de textes basés sur le mode Guild vs Guild, propre au jeu. La traduction du règlement est disponible au lien suivant.... Lire la suite
  • Patch Serveur : Publication 28
    18 novembre 2004
    La publication 28 a été implémentée le 15 novembre dernier sur le Shard TC2 Pub28 Test, cette publication comprend les modifications, corrections et ajouts suivants :Note : cette liste n'est pas définitive et peut être sujette à modification... Lire la suite
  • Fin de l'open beta US annoncée
    18 novembre 2004
    Blizzard vient d'annoncer sur le site officiel communautaire US la fin du béta-test fermé aux US pour aujourd'hui. Avant la sortie du jeu programmée pour mardi prochain, il reste néanmoins beaucoup de travail de peaufinage sur le jeu... Lire la suite
  • Patch, le dernier ?
    18 novembre 2004
    Le nouveau (et sûrement le dernier) patch vient d'être mis en place sur les serveurs de l'open béta-US. Le patch note est disponible sur le site officiel communautaire US. Pas grand chose de révolutionnaire, si ce n'est quelques modifications... Lire la suite
  • L'armement dans Auto Assault
    18 novembre 2004
    Il y a quelques jours, le site Digital Entertainment News a publié le compte rendu d'un entretien avec Scott Brown, responsable du projet Auto Assault, chez NetDevil (édité par NCSoft). Rappelons pour mémoire qu'Auto Assault est... Lire la suite
  • Le prix de la mort dans Mourning
    18 novembre 2004
    Comme chaque semaine, Dan Antonescu (lead designer de Mourning, MMOG médiéval fantastique) développe un point de gameplay de son jeu. Cette semaine, dans le cadre du Mourning Peek #46 publié sur le site IGN, nous en apprenons plus... Lire la suite
  • Endless Age : lancement de l'extension Kingdoms
    18 novembre 2004
    Annoncé depuis longtemps et malgré un pré lancement un peu laborieux, la dernière extension de Endless Age (jeu massivement multijoueur alliant jeu de rôle et FPS) baptisée "Kingdoms" est maintenant disponible. Si l'on en croit le site officiel... Lire la suite
  • Pétition : Préservons l'univers de Warcraft !
    17 novembre 2004
    Suite à la récente annonce sur le site officiel communautaire de la décision de traduire les noms propres (cf. nouvelle précédente), une pétition a été lancée afin de recueillir les avis de la communauté francophone, qui s'y oppose en grande majorité. Lire la suite
  • Mercredi de Bioware du 17/11/2004
    17 novembre 2004
    Une semaine après son ouverture, la boutique en ligne de BioWare est une fois de plus à l'honneur dans un Mercredi. Aujourd'hui vous allez découvrir quelques uns des secrets contenus dans les 3 premiers modules fournis avec la Distribution... Lire la suite
  • Localisation suivant les serveurs et les clients
    17 novembre 2004
    Aguilar a annoncé aujourd'hui sur les forums officiels français que quelque soit le serveur européen sur lequel vous jouerez (anglais, allemand ou français), l’intégralité des textes (interface utilisateur, quêtes, objets, sorts, etc. Lire la suite
  • L'évolution à la carte
    17 novembre 2004
    La carte compléte du front Parce que dans World War II Online le sort des campagnes se joue souvent sur les extrémités de la carte il est important d'avoir une vue d'ensemble du front. C'est pour cela que JeuxOnline a mis en place... Lire la suite
  • On m'aurais menti ?
    17 novembre 2004
    Aguilar a dévoilé sur le site officiel, ce soir, les premières traductions de ce que sera la localisation francophone. Au plus grand malheur de la plupart des joueurs et fans de l'univers de Warcraft, l'équipe de traduction a jugé... Lire la suite
  • New Frontiers en ligne
    16 novembre 2004
    Après une journée complète de mise à jour pour certains et d'attente pour les autres, l'extension tant attendue est désormais en ligne. Cependant il quelques légères modifications à apporter prochainement pour terminer de corriger... Lire la suite
  • Localisation des boîtes de jeux
    16 novembre 2004
    Aguilar a précisé cet après-midi sur les forums officiels que les différents serveurs Européens seront réciproquement accessibles. Cela veut dire qu'en achetant une boîte de jeux française, vous pourrez jouer à la fois sur les serveurs français... Lire la suite
  • Prochaine version
    16 novembre 2004
    Après l'annonce vague de la semaine dernière sur quelques futurs changements du prochain patch, Tyren a posté hier, un message un petit peu plus précis sur les futurs changements qui seront apportés à World of Warcraft. Cette liste... Lire la suite
  • Gagnez le jeu Ryzom et des Goodies !
    16 novembre 2004
    Un concours est lancé à l'heure actuelle jusqu'au 27 novembre 2004 avec le partenariat Lycos Tout le monde peut y participer !A gagner :- 10 boites de jeux dédicacées par David Cohen Corval- 20 tapis souris- 5 casquettes Lire la suite
  • Nouvel extrait musical
    16 novembre 2004
    Le site communautaire US vient de mettre en ligne un nouvel extrait sonore : il s'agit, comme des précédents, d'un morceau de musique du jeu. Cette fois-ci, c'est la capitale des Taurens, Thunderbluff, qui est mise en avant ! Téléchargez... Lire la suite
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