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Ce n’est que le troisième jour de la GamesCom 2010, et pourtant nous avons pu en apprendre beaucoup sur Guild Wars 2. Voici donc un résumé des dernières informations pour ceux qui n'auraient pas pu tout suivre. Lire la suite
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JeuxOnLine était à la GamesCom et a pu assister à la présentation de la démo de Guild Wars 2. Au cours de ces 30 minutes de vidéo, vous pourrez suivre les débuts d'une élémentaliste, visiter la capitale des humains, le Promontoire Divin... Lire la suite
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À l'occasion de la GamesCom, JeuxOnLine a pu interviewer Colin Johanson, le Lead Content Developer de Guild Wars 2. Voici un condensé des informations : Q : Quelles sont les différentes façons d’obtenir de l’expérience dans GW2 ? Lire la suite
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Les informations se succédant de plus en plus rapidement au sujet du futur MMORPG d'ArenaNet, nous avons pu remarquer le désir d'innover de la firme en matière de cinématique. Ils nous expliquent aujourd'hui comment ils ont voulu créer... Lire la suite
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NCsoft dévoile des résultats financiers très stables pour le deuxième trimestre 2010, mais voit ses bénéfices fondre suite la perte de son procès contre Richard Garriott. Lire la suite
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Avec son Manifeste MMO, ArenaNet promet beaucoup. Les joueurs échaudés « attendent de voir pour le croire ». Selon Mike O'Brien, ils verront lors de la GamesCom avec la double démo de Guild Wars 2. Lire la suite
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Une nouvelle bande-annonce vient d'apparaître sur le site officiel. Cette vidéo, intitulée Le manifeste MMO d'ArenaNet, nous permet d'en apprendre plus sur les objectifs de l'équipe de développement tout en découvrant de nouveaux paysages du MMORPG. Lire la suite
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Au cours de sa conférence à la GDC de Shanghai, Daniel Dociu a présenté un diaporama de plus de huit minutes d'arts conceptuels de Guild Wars 2, avec, en fond sonore, les bruits d'ambiance présents en jeu et la musique de Jeremy Soule. Lire la suite
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L'un des aspects du jeu qui suscitait le plus d'interrogations vient d'être décrit sur le blog officiel par Isaiah Cartwright, game designer mieux connu sous le nom d'Izzy. Nous découvrons ainsi le nombre de niveaux qu'il y aura dans... Lire la suite
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Les présentations officielles des professions ont été suivies par de nombreuses interviews riches en informations. C'est pourquoi nous avons réécrit les articles de présentation des classes afin d'y introduire ces informations et les... Lire la suite
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NCsoft était à la Comic Con 2010 pour présenter Guild Wars 2010 et son « monde vivant ». Zoom sur la personnalisation des avatars. Nous nous en faisions l'écho récemment, NCsoft était à San Diego le week-end dernier à l'occasion... Lire la suite
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Du 16 au 18 août, la fine fleur de l'industrie vidéo ludique se donne rendez-vous à la GDC Europe. Les équipes de Guild Wars 2 y détailleront les mécanismes d'événements dynamiques animant le jeu. Lire la suite
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A travers une interview en deux parties, Jon Peters revient sur les questions suscitées par la récente publication d'informations concernant deux aspects hautement liés du gameplay : les soins (et le support en général) et le système de mort... Lire la suite
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ArenaNet nous rappelle sur le site officiel de Guild Wars 2 que la sortie du premier roman sur l'univers de Guild Wars 2, Ghosts of Ascalon, approche à grand pas, puisqu'elle aura lieu le 27 juillet. Il ne s'agit cependant que de la version anglaise... Lire la suite
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Comme à son habitude, ArenaNet a accordé de nombreuses interviews sur le dernier sujet présenté. En l'occurrence, il s'agit du Rôdeur, que l'on a pu découvrir hier. Quelques informations intéressantes sur d'autres sujets ont tout de... Lire la suite
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Le Rôdeur est de retour dans Guild Wars 2. Expert du combat à distance, il est capable de faire pleuvoir la mort sur l'ennemi à l'aide de son arc. Disposant d'une véritable ménagerie de familiers, le rôdeur peut s'adapter aux forces... Lire la suite
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La présentation des soins et de la mort a suscité beaucoup de questions chez les joueurs, questions auxquelles l'équipe d'ArenaNet s'est chargée de répondre dans un Q&R. Lire la suite
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NCsoft fait le déplacement à San Diego à l'occasion de la Comic Con 2010 : City of Heroes: Going Rogue, Aion 1.9 et Guild Wars 2 sont aux programmes des festivités. Lire la suite
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Cette fois-ci, ce sont John Stumme et Ben Miller, designers, qui répondent aux questions des joueurs sur les activités (ou mini-jeux) nouvellement révélées ainsi que sur la carte du monde et les modalités des voyages. Voici la traduction... Lire la suite
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Guild Wars 2 dévoile ses mécanismes de mort et de soins : pas de soigneurs, mais des chances de sauver sa vie dans les moments critiques. Ponctuellement, le site officiel de Guild Wars 2 dévoile quelques pans du gameplay du prochain... Lire la suite
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Il y a quelque temps, vous vous en souvenez peut-être, la communauté jolienne avait été mise à contribution afin d'établir une liste de questions à envoyer à ArenaNet à propos de Guild Wars 2. Ces questions ont désormais trouvé réponses. Lire la suite
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Quelques informations nous ont été communiquées par le biais du blog officiel et de nombreuses interviews. On découvre ainsi quelques activités hors combat, le système de personnalité du personnage, les modes de déplacement, les succès... Lire la suite
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A défaut d'une présence à l'E3, NCsoft s'annonce à la Comic-Con International de San Diego, du 22 au 25 juillet prochain. De quoi en apprendre plus sur Aion, Guild Wars 2 et Blade and Soul ? Lire la suite
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Au cours de la semaine, les membres de l’équipe ArenaNet ont parcouru les forums pour connaître les principales interrogations des joueurs à propos des combats, du guerrier et des aptitudes. Ben Miller et Eric Flannum, game designers... Lire la suite
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Comme à chaque nouvelle révélation d'ArenaNet, la communauté foisonne de nouvelles questions dont on aimerait les réponses. C'est Massively qui s'y colle et demande des précisions sur les guerriers et le système d'aptitudes. Lire la suite
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