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Quelles musiques ? Quelle ambiance sonore ? Quelles voix ? Nos confrères Américains du blog Darthhater ont encore frappés ! Ils ont pu rencontrer des membres de l'équipe du département audio de LucasArts. On le sait d'ores et déjà... Lire la suite
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JeuxOnLine n'est pas le seul site qui a eu le privilège d'obtenir une interview avec Lance Robertson, MMORPG.com a pu aussi s'entretenir avec lui. Etant donné qu'une partie des réponses est similaire aux réponses que l'on a déjà eu... Lire la suite
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Comme vous devez le savoir, Lance Robertson a rejoint les rangs de NetDevil au rang de producteur exécutif. Suite à cette nomination j'ai obtenu un entretien de Lance Robertson qui nous explique ce qui se passe autour de Jumpgate Evolution : Lire la suite
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En avant-première francophone, Funcom nous fait découvrir les grandes lignes de la prochaine mise à jour majeure d’Age of Conan : renommée de guildes, récompenses et raids T3 au programme. Lire la suite
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C'est demain qu'aura lieu la sortie de Dofus 2.0 sur les deux nouveaux serveurs : Crocoburio et Li Crounch. Les autres, plus anciens, continueront à tourner avec la version 1.29. Pour cette sortie, Dofus 2.0 subit à nouveau une importante... Lire la suite
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24 novembre 2009Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum ut lectus turpis, nec venenatis velit. Mauris sem odio, gravida vel vulputate sed, luctus vitae diam. Nunc molestie elementum nisl. Mauris gravida pretium quam, at... Lire la suite
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13 novembre 2009Après une présentation des 9 premières classes sous leur version 2.0, le Devblog exhibe maintenant les artworks des classes Sadida, Ecaflip et Pandawa. Lire la suite
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Le magasine Famitsu présente quelques armes, armes qui rappelons-le, sont importantes pour le jeu. Au programme quelques épées, des boucliers et des armes de poing. Lire la suite
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18 octobre 2009MMORPG.com a sorti un article fin septembre traitant du son et de l'image dans Jumpgate Evolution mais aussi de ma gestion du lag et du design. Nous avons aussi la confirmation que la beta devrai arriver avant la fin de l'année.Merci... Lire la suite
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Hermann Peterschnek, un des producteurs de Jumpgate Evolution, a posté un long message sur le forum officiel du jeu pour nous expliquer les raisons pour lesquelles la date de la beta fermé (ndlr : le jeu est en beta "Amis et Famille"). Lire la suite
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Aaron Forsythe, directeur de la R&D chez Wizard of the Coast, et Doug Beyer, qui a fait partie de la Design Team de Zendikar, auxquels s'est joint Kenneth Nagle, qui travaille dans les équipes de design et de développement depuis Morningtide... Lire la suite
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Amis des villes, citadins amateurs de pollution et de grattes ciel, venez découvrir votre fantasme : une ville planète ! Marre des vertes contrées de Tython ? Vous en avez assez du sable rouge de Korriban. Vous vous lassez de la pollution de Hutta ? Lire la suite
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La troisième et dernière partie des prévisualisations de la prochaine refonte graphique des sets d'armure de haut niveau est désormais disponible. Merci à teenspeedxxx et à Dynaste pour avoir transmis l'information sur nos forums. Lire la suite
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Après avoir dévoilé la première partie des trois volets de la refonte graphique des sets d'armure de haut niveau, le site de Warhammer Online nous offre aujourd'hui le nouveau visage de huit autres classes. Lire la suite
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GameSNAFU a posté une nouvelle interview d'Atanas Atanasov, le CEO de Masthead Studios. La traduction est disponible à la suite de cette nouvelle. GameSNAFU : Les mechs seront utilisés et créés dans le but d'acquérir puis de transporter... Lire la suite
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Gamekult étant allé à la GamesCon, ils ont eu la chance de pouvoir mettre les mains sur la dernière version de développement de Jumpgate Evolution. On apprends de nouvelles choses concernant le déroulement des missions, des légères... Lire la suite
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Nouvelle disponible sur le site de warhammer Online, une refonte des sets d'armures de haut niveau est lancé par mythic qui, par le biais des forums officiels, vous demande votre avis! Merci à Sulfure pour la transmission rapide de l'information. Lire la suite
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Hall Hood, scénariste en chef, partage un petit peu de ses connaissances sur la création de ces aventuriers spirituels de la République connus sous le nom de contrebandier. Lire la suite
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Voici, pour le plus grand bonheur des amateurs de joueurs contre joueurs, un nouveau journal des développeurs sur les cartes ultimes de PvP. Les cartes «Apocalypse». Lire la suite
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Et voici, tel que promis, la suite des notes des développeurs au sujet des différents modes et cartes de Joueurs contre Joueurs (PvP) dans Champions Online. Les combats seront rudes. Lire la suite
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Darren, le directeur artistique de Jumpgate Evolution a écrit il y a quelques semaines un texte décrivant les techniques et les détails du design des vaisseaux. Lire la suite
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18 juillet 2009Voici un nouvel article pour les fans de PvP faisant suite à celui de la semaine dernière. Cette semaine Rob Overmeyer approfondit pour nous un peu plus les Hero Games et le Ultimate Tournament of Champions. Lire la suite
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Bill Roper répond à quelques questions de la communauté Champions Online sur le site TenTonHammer. Au programme de cette interview, l'interface utilisateur, le PvP, le jeu en groupe et les bases de guildes... La traduction ci-dessous. Lire la suite
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Voici le dernier "State of the game" hebdomadaire de Champions Online où Bill Roper nous parle de l'avancement du jeu, les projets, les nouveautés et bien plus. Lire la suite
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Global Agenda est un titre hybride, à mi-chemin entre MMO et FPS. Il introduit la notion de PVPE, un gameplay dans lequel le joueur affronte un environnement modifié par d’autres joueurs. Lire la suite
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