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Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
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Le retour du blog ! Pour votre plus grand plaisir...ou pas. ;-) Cette semaine BioWare revient sur le système des classes avancées dans un blog des développeurs réalisé par Georg (sans "e") Zoeller, responsable de la conception des systèmes. Lire la suite
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Rôle des armures, loots, économie, aspect social, présence ou non de macros utilisables dans les combats. Le producteur Brian Knox précise sa vision du MMORPG Tera Online. Lire la suite
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Aujourd'hui, Bioware nous gratifie d'une importante mise à jour pour le Contrebandier. En plus des spécialisations, nous découvrons aussi un de ses compagnons, son type de vaisseau, ainsi qu'une race jouable pour cette classe : le twi'lek. Lire la suite
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Une nouvelle vidéo qui revient sur les deux classes de Jedi du jeu. Cette semaine BioWare nous gratifie d'une vidéo "making-of" comme on les aime et cette fois-ci dédiée aux Jedi. Le terme est au pluriel puisque que les développeurs... Lire la suite
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Sur les combats spatiaux, le Chevalier Jedi, les sabres laser, les compagnons, les races, l'équipement, les serveurs, le JCJ... De nombreux sith ont déployés leurs forces spéciales à la GamesCom 2010 pour tenter de récupérer les plans... Lire la suite
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Tera était présenté pour la première fois en Europe dans le cadre de la GamesCom. Nous en avons profité pour rencontrer Harns Kim, producteur du MMORG chez le coréen Bluehole. Lire la suite
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Bioware commence cette semaine à nous dévoiler plus précisément les vaisseaux que les joueurs pourront obtenir pour chaque classe. Nous découvrons donc une nouvelle catégorie de l'Holonet en démarrant avec les vaisseaux des classes Sith et Jedi. Lire la suite
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Darth Hater a interviewé James Ohlen lors de la GamesCom pour avoir de nouvelles informations sur deux points: les classes avancées qui ont été annoncées, et le combat spatial. Lire la suite
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Les informations se succédant de plus en plus rapidement au sujet du futur MMORPG d'ArenaNet, nous avons pu remarquer le désir d'innover de la firme en matière de cinématique. Ils nous expliquent aujourd'hui comment ils ont voulu créer... Lire la suite
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Après l'interview de Drew Karpyshyn sur le Chevalier Jedi, voici une interview centrée sur le Contrebandier. La convention Star wars Celebration V qui s'est déroulée à Orlando du 12 au 15 Aout a permis à l'équipe du Site DathHater... Lire la suite
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Le studio Bluehole ajoute de nouvelles compétences aux classes de personnages de Tera Online. Celles du Lancier et du Berserker se dévoilent en vidéo. Suite aux retours des bêta-testeurs coréens, les équipes de développement de Tera... Lire la suite
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Voici les quelques informations ressorties durant cette conférence dédiée au jeu, en direct de la grande convention Star wars Américaine, Celebration V. Lire la suite
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La bataille fait rage concernant les premières informations à propos du combat spatial de SWTOR. D'abord l'édition du PC Gamer d'octobre attendue le 17 aout est annoncée, suivie le 8 aout des premières fuites du magazine allemand PC... Lire la suite
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Les paras pouvaient le faire, au tour des pilotes : une fonctionnalité attendue depuis les premiers jours du jeu est enfin dans les rails de l'implémentation - partielle, hélas. Lire la suite
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11 juillet 2010Alors que pour beaucoup, les vacances sont déjà entammées ou arrivent à grand pas, les devs de Cryptic sont toujours sur le pied de guerre et travaillent d'arrache pied sur le prochain patch. Entre deux lignes de code, ils daignent... Lire la suite
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Un compte rendu détaillé des impressions de l'équipe du site Darth Hater sur le jeu. Une fois de plus, Darth Hater a pu tester le jeu, cette fois-ci lors dernier E3. Chaque membre de l'équipe a une vision différente du jeu et un passé... Lire la suite
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NetDevil nous l'avait promis et il a tenu paroles. L'E3 a été l'occasion d'en apprendre plus sur la nouvelle version de Jumpgate Evolution qui est désormais plus axé sur le combat, PvP mais surtout NvN (Nation vs Nation). Il est temps... Lire la suite
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Une interview dans laquelle James Olhen revient sur les classes et plus particulièrement le système de classes avancées. Il y évoque aussi les vaisseaux des personnages et le JcJ. Lire la suite
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Certains chanceux ont eu l'occasion de jouer hier à Star Wars The Old Republic sur le stand de BioWare de l'E3 2010. Nous vous présentons ces informations qui nous en apprennent beaucoup sur la mécanique du jeu. Lire la suite
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Après moults péripéties dues aux problèmes de retransmission, nous avons pu mettre la main sur le reportage de G4tv tourné pendant l'E3 à propos de Star Wars : The Old Republic. Peu de grandes nouvelles, mais des confirmations agrémentées... Lire la suite
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Vous en aviez rêvé, BioWare l'a fait ! Lors de la conférence d'EA, les développeurs de BioWare et LucasArts ont fait une brève apparition. Ce fut court mais intense ! D'emblée a été annoncé que les joueurs auraient leurs propres... Lire la suite
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Les développeurs nous parlent cette fois ci de leur volonté de parer aux fameux failfits, de rendre aux qualités intrinsèques des bateaux la place qui leur revient et des moyens employés pour y arriver. Ces changements... Lire la suite
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Brian Knox, le producteur exécutif de TERA online, revient sur l'équilibrage des Hitboxs et de la portées des attaques au niveau des races. L’équilibrage reste un des éléments les plus importants lors du développement d’un MMORPG. Lire la suite
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StarVault, l'entreprise en charge du développement de Mortal Online, nous présente son système météo. Celui-ci peut sembler banal mais renferme, en réalité, beaucoup plus de subtilités que nous ne l'imaginions... Lire la suite
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