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A l'occasion du lancement de Dead or Alive 5 Ultimate sur Playstation 3, Tecmo Koei s'essaye au modèle économique free-to-play sur console. Après CCP avec Dust 514, c'est au tour de l'éditeur Tecmo Koei d'emboîter le pas du modèle... Lire la suite
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En janvier 2011, SOE lançait DC Universe Online sur PC et PS3 et aujourd'hui, le MMO de super héros compte plus de joueurs sur console que sur PC. Des joueurs jeunes et inexpérimentés, mais qui découvrent le genre grâce à la console. Lire la suite
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L'éditeur free-to-play chinois voit ses revenus et son nombre de joueurs chuter ce trimestre, et entend remonter la pente grâce à Neverwinter et Dota 2. Lire la suite
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Le MMO PC/mobile de Mythic fait ses premiers pas sur iPhone et iPad au Canada. Annoncé en juillet de l'année dernière, le MMORPG cross-plateforme Ultima Forever: Quest for the Avatar vient d'apparaître silencieusement sur l'App Store... Lire la suite
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Alors que la mise à jour 2.3 se dévoile sur le PTS, le cash shop est lui aussi de sortie sur les serveurs de test. L'occasion pour les curieux (et pour nous) d'aller voir ce qu'il en retourne dans les faits. Lire la suite
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22 mai 2013Les modèles free-to-play se démocratisent tout comme les méthodes visant à rentabiliser la gratuité. Mais pour Radian Games, le free-to-play n'est pas compatible avec un modèle juste pour le joueur, le développeur ou même l'industrie. Lire la suite
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ArcheAge perd quelques rangs dans le classement des jeux en ligne les plus populaires en Corée et le studio XL Games prolonge l'opération « Retrouvaille », tout en promettant des annonces quant au modèle économique du MMO d'ici juin prochain. Lire la suite
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Alors qu'une restructuration de l'équipe gPotato a entraîné une baisse d'activité et des services proposés sur Canaan, gPotato se veut rassurant sur l'avenir du jeu et annonce une extension. Lire la suite
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Hier soir avait lieu un livestream spécialement dédié au nouveau modèle économique de Rift : le jeu passera en F2P le 12 juin prochain, après plus de deux ans de modèle à abonnement. À cette occasion, Trion Worlds explique plus en... Lire la suite
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Les développeurs de Fallout: New Vegas et Knights of the Old Republic annoncent un partenariat avec Mail.ru pour le co-développement de SkyForge. C'est à l'occasion du salon KRI, l'équivalent russe de la Game Developer Conference... Lire la suite
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Alors que la nouvelle du passage du jeu en F2P en juin a été rendue publique en ce début de semaine, Elrar (chargé de communauté US) a publié cette nuit une première capture d'écran montrant la fenêtre principale du futur cash shop. Lire la suite
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Après deux ans d'exploitation, Rift abandonnera son abonnement mensuel au profit d'une exploitation free-to-play dès le 12 juin prochain. Bill Fisher nous accorde un entretien et nous explique cette transition. Lire la suite
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En novembre dernier, Star Wars The Old Republic adoptait un modèle free-to-play. Selon Franck Gibeau, cette évolution aurait attiré 1,7 millions de curieux, un peu moins de 500 000 abonnés pour un revenu mensuel doublé. Lire la suite
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Initialement conçu en Java, RuneScape a été recodé en HTML 5 - une technologie bien plus souple permettant des améliorations graphiques et techniques, mais aussi un portage du Web MMO sur plateformes mobiles d'ici l'automne. Lire la suite
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Sid Meier dévoile son nouveau projet, Ace Patrol. Le jeu est distribué sur plateformes mobiles. Selon le game designer, elles « arrivent à maturité » et permettent les mêmes réalisations que sur PC, mais pour un moindre coût. Lire la suite
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Le MOBA de Turbine et Warner Bros. démarrera son bêta-test fermé la semaine prochaine. Annoncé il y a un peu plus d'un mois, le MOBA de super-héros développé par Turbine entrera en phase de bêta fermée le 8 mai prochain, sans plus... Lire la suite
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Les Cathars, ces félins humanoïdes, doivent rejoindre les peuples jouables de Star Wars The Old Republic alors que Bioware pique notre curiosité sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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Marvel Heroes organise un nouveau week-end de test, du 26 au 29 avril. Les participants seront invités à tester la boutique du MMO free-to-play - de quoi apprécier plus concrètement ce que réserve le modèle économique du jeu. Lire la suite
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Distribué en free-to-play, Tera se finance notamment au travers de sa boutique. Au Japon, les costumes rencontrent manifestement un grande popularité et Bluehole répond aux attentes des joueurs locaux. Lire la suite
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Les développeurs s'échinent à améliorer le taux de rétention de leurs jeux. Peter Molyneux ajoute une fonctionnalité à son projet Curiosity pour y déclencher une guerre d'attrition et étudier les facteurs d'abandon. Lire la suite
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19 avril 2013Le marché du jeu mobile compte de plus en plus d'adeptes (déjà deux fois plus que de joueurs de MMO free-to-play). Mais ces mêmes jeux mobiles s'avèrent complexes à monétiser et le marché est déjà très concurrentiel. Lire la suite
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Le free-to-play se démocratise et selon Mark Jacobs, conduit inexorablement à « une petite apocalypse de la scène MMO ». Le modèle économique inciterait à papillonner et dénaturerait donc l'essence des MMO et de ses communautés. Lire la suite
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12 avril 2013L'Office of Fair Trading, en charge de la régulation des pratiques commerciales en Angleterre, s'intéresse aux jeux free-to-play et notamment à leurs pratiques à l'égard des jeunes joueurs. Le secteur pourrait faire l'objet d'un encadrement... Lire la suite
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Le jeu de tir à la troisième personne d'Easy Studios introduit pour la première fois un meta-game basé sur la conquête de territoires et la guerre entre les deux factions. Lire la suite
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Voilà déjà 6 ans que les premiers joueurs firent leur entrée sur les terres du Seigneur des Anneaux Online, et Turbine entend fêter ce nouvel anniversaire dignement. JeuxOnline a récupéré le programme pour vous. Lire la suite
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