- Afficher les actualités précédentes
-
4 mai 20097A l'occasion d'un rapport sur les marchés chinois et coréen du jeu vidéo, le magazine anglais MCV publie quelques données intéressantes que nous vous rapportons à la suite. Lire la suite
-
Shanda's (Nasdaq:SNDA) licensed pay-for-time western fantasy MMORPG AION recorded more than 1 million paying users by April 19 in the five server farms in commercial operation. The game began charging RMB 0.48 per hour with the release... Lire la suite
-
Dans un communiqué daté d’hier, Blizzard confirme la rumeur et signe avec NetEase pour exploiter World of Warcraft en Chine. Et en profite pour renégocier le montant de ses royalties. Lire la suite
-
16 avril 2009Exploitant historique de World of Warcraft en Chine, The9 aurait perdu la licence du MMORPG de Blizzard au profit de NetEase. On connaît l’importance du marché asiatique pour World of Warcraft (en janvier 2008, 5,5 millions des joueurs... Lire la suite
-
Alors que Aion est actuellement en bêta-test et se prépare pour un lancement commercial en Chine le 16 avril prochain, Shanda peaufine son arsenal contre les tricheurs. Lire la suite
-
30 mars 2009Selon le CNNIC, la Chine compterait quelque 55,5 millions de joueurs de MMORPG. Un marché colossal mais pas forcément aussi lucratif qu'il y parait. Selon les statistiques du China Internet Network Information Center (le CNNIC), la... Lire la suite
-
17 mars 2009La Chine est un territoire majeur pour les exploitants de MMO. Les autorités locales annoncent néanmoins un renforcement de leur politique de censure à l'encontre des jeux en ligne importés. Lire la suite
-
2 juillet 2007On le sait, la Chine impose des conditions drastiques aux éditeurs de MMO souhaitant exploiter leur titre sur son territoire. Blizzard en fait les frais : les Scourges (des morts-vivants) de World of Warcraft s'avèrent trop squelettiques... Lire la suite

