Dual Universe déploie sa version d'essai gratuite

En prévision de son lancement commercial le 27 septembre, Dual Universe se dévoile dans une version d'essai gratuite, sur un serveur de test où la progression est accélérée mais qui fera l'objet de wipes réguliers. Cette version de test est disponible.

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On l’a noté, la version 1.0 de Dual Universe sera officiellement lancé le 27 septembre prochain, après deux ans de tests. Le jeu est exigeant et pas toujours facile d’accès, et opte pour un modèle à abonnement. Pour permettre aux joueurs de se forger un avis concret sur le contenu et les mécaniques du MMORPG avant d’éventuellement commencer à y investir une dizaine d’euros tous les mois, le studio Novaquark avait annoncé l’ouverture d’un serveur de tests accessible gratuitement.

En prévision du lancement prochain, ce serveur de tests proposant une version d’essai de Dual Universe est maintenant disponible sur Steam. La version d’essai n’est pas tout à fait la même que celle disponible sur le serveur live du MMORPG : la progression y est plus rapide, les marchés de l’univers de jeu proposent des objets utiles à tarifs très réduits et surtout, ce serveur gratuit fera l’objet de wipes réguliers. En d’autres termes, les personnages et réalisations des joueurs de ce serveur seront régulièrement effacés (à un rythme qui n’est pas encore arrêté), obligeant à recommencer ponctuellement son aventure de zéro.
Evidemment, le serveur live (payant) n’affichera pas cette contrainte et les joueurs ont vocation à y progresser de façon pérenne – c’est important dans Dual Universe, puisque les joueurs ont vocation à coloniser progressivement un vaste univers de jeu en construisant des vaisseaux et des structures parfois colossales.

Pour les curieux, la version d’essai de Dual Universe est d’ores et déjà disponible par ici sur Steam (via le lien Télécharger Dual Universe Demo). La version complète du MMORPG sera lancée le 27 septembre et peut déjà être ajoutée à sa liste de souhait sur la plateforme de Valve.

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Réactions (22)

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  • Citation de Aslak :
    Pour répondre sur le PvP, il va y en avoir pas mal au départ car il y aura beaucoup de monde et peu de planètes.
    Il y a plusieurs type de PvP:
    - Attaque des vaisseaux de minage sur les astéroïdes
    - Attaque des vaisseaux de transports de missions
    - Attaque/défense des space aliens cores (ressources End Game, pas pour tout de suite)
    sans compter les rencontres aléatoires et les fights organisés.
    Dans la roadmap, il est prévu aussi le "territory warefare" : attaque/défense de terrains, ca sera du PvP terrestre.
    Les aliens core sont pour l'instant absent de la phase 1. Ils ressortiront probablement plus tard, modifié ou pas d'ailleurs.

    Citation de 'Az :
    De ce que j'en sais, ce qu'on reproche au PVP c'est pas tant qu'il est inexistant qu'il est inintéressant et la meta des vaisseaux de guerre donnait des trucs moches et sans grande richesse / subtilité dans le build. C'est des trucs qui ont changés depuis ?
    Y'a eu pas mal de progrès de fait sur les voxels récemment. Il reste encore des détails à peaufiner pour ne pas donner tout pouvoir à la cross section mais on est sur une bonne voie selon les spécialistes pvp
    25/9/2022 à 17:52:26
  • En fin de béta, la méta c'était le cube borg avec 0 voxel donc un ship sans habillage, très moche...
    Les dévs ont complètement revu le truc pour la release, on va pouvoir mettre des voxels sans que ce soit pénalisant au contraire ca améliore la résistance du ship, du PvP dans des jolis ships, enfin.

    Les aliens core sont pour l'instant absent de la phase 1. Ils ressortiront probablement plus tard, modifié ou pas d'ailleurs.
    Annoncé aujourd'hui en stream, les Alien Cores seront bien présents mais pas le premier jour, ils attendent que les joueurs s'arment.
    25/9/2022 à 18:43:33 (modifié le 25/9/2022 à 18:43:33)