Une bêta ouverte pour Citadel: Forged with Fire avant l'accès anticipé

Avant de lancer l'accès anticipé de Citadel: Forged with Fire le 26 juillet prochain, le « RPG massif en ligne » fera l'objet d'une bêta ouverte dès ce samedi 22 juillet. Les inscriptions sont ouvertes.

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Le 26 juillet prochain, Citadel: Forged with Fire donnera le coup d'envoi d'un accès anticipé « de huit à douze mois », qui devraient être mis à profit pour ajouter davantage de contenus et de nouvelles fonctionnalités à ce « RPG massif et en ligne ». L'accès anticipé est payant, proposé à la vente pour un peu moins de 25$, mais pour pouvoir se forger un premier avis avant d'éventuellement y investir, le studio Blue Isle entend aussi organiser aussi une nouvelle phase de bêta-test, à partir du 22 juillet, qu'on nous promet cette fois « immensément plus ouverte » que les précédentes -- des « dizaines de milliers » d'invitations seront distribuées et les inscriptions sont toujours ouvertes sur le site officiel, à cette adresse.

L'occasion donc, de (re)découvrir Citadel: Forged with Fire et son gameplay. On le sait, le jeu place le joueur dans la peau d'un apprenti apprenant les arcanes de la magie dans le vaste monde d'Ignus (36 km² de plaines, de forêts, de montagnes et autres marais), où on pourra notamment affronter ou dompter des cohortes des créatures (tantôt avec des sorts offensifs, tantôt avec des sorts d'apaisement), ériger ou détruire des châteaux (grâce à un éditeur de créations de contenu) ou encore explorer l'univers de jeu, par exemple en volant grâce à des sorts ou fonder sa propre « Maison », ces alliances de joueurs pouvant tantôt s'affronter ou poser les bases de petits empires...
Tout ceci pourra donc être découvert concrètement dans le cadre de la bêta ouverte de Citadel: Forged with Fire, en attendant un accès anticipé au cours duquel le développeur entend enrichir l'univers de jeu et le rendre plus vivant, notamment grâce à des événements mondiaux ou un système climatique dynamique.

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Réactions (27)

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  • Testé jusqu'au level 9, c'est pas mal, mieux polish que DnL mais je préfère l'univers de DnL quand meme.
    Ici avec ma 970 j'oscille entre 35 et 50 fps en full epic donc c'est pas mal du tout quand meme et le jeu est pas moche ça va. Hormis les touches de directions non mappables tout le restes est assez intuitifs c'est bien foutu.
    Perso j'acheterai pas car pour moi ca manque encore de finish, surtout niveau jouabilité avec les lag serv et les mob à la rue, ça n'a pas trop d'interet en l'etat.
    Comme DnL donc à surveiller voir dans quelques mois ce que ça devient.
    24/7/2017 à 09:05:36
  • Citation de Roader :
    Comme DnL donc à surveiller voir dans quelques mois ce que ça devient.
    assez d'accord les deux sont en alpha. il y en a marre des EA d'alpha.
    24/7/2017 à 10:19:07
  • Beaucoup trop de jeux en version alpha... payante, pas terrible.
    24/7/2017 à 10:25:32
  • perso j'attends que ça soit finalisé tant pour DnL que Citadel, soit au bas mot un an (a mon avis c'est le minima pour les deux) et si on a une offre par ex 15 20 euros l'un ok ça marche. En l'état, non que ce soit pour l'un ou l'autre. pas jouable.
    24/7/2017 à 10:32:58
  • J'ai testé la beta, c'etait sympa. Ca propos au moins un peu autre chose qu'un reskin d'Ark.
    Par contre j'ai toujours pas compris la finalité de ce jeu, et ce qu'on pourra y faire dedans.
    24/7/2017 à 23:39:31
  • créer des bâtiments faire une guilde, conquérir des territoires, chasser, découvrir... ce qui me gêne est la limite de 40 joueurs ce qui est PEU mais sur le fond j'aime bcp la patte graphique le style que je trouve très particulier. il y a vraiment une ambiance dans ce jeu et ça pour moi c'est rare, on a tellement de clones.

    je fais un dernier essai deArk bis sinon je passe a Citadel
    meme en solo je sais que je vais etre "à fond dedans" et ca c'est rare.
    26/7/2017 à 18:37:02
  • essai toujours aussi navrant de DnL
    je veux bien acheter (en projet) un PC pro sous Xeon pour du montage audio et vidéo mais surement pas pour un jeu... faut pas pousser tout de meme... Un HPZ pour un jeu grand public :/

    Par contre Citadel en EA à 18,39 euros sur Steam
    Là je fonce ! A ce tarif là je veux bien patienter pour les patches d'autant qu'il est déja de base bien mieux codé que ce mammouth de DnL

    j'ai pu jouer les serveurs sont pris d'assaut faut trouver de la place c'est pas facile il faut que le jeu soit patché mais le jeu est ergonomique, bien pensé. j'ai commencé à crafter etc c'est accessible
    26/7/2017 à 21:18:16 (modifié le 26/7/2017 à 21:18:16)

Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Alpha-test 26 juillet 2017 (Windows)
Bêta ouverte 22 juillet 2017 (Windows)
Sortie 11 octobre 2019 (Windows)
11 octobre 2019 (Xbox One)
11 octobre 2019 (PlayStation 4)

1 jolien y joue, 2 y ont joué.