Ghost in the Shell Online en bêta coréenne du 8 au 12 avril

Officiellement évoqué pour la première fois fin 2012, Ghost in the Shell Online accueillera ses premiers testeurs coréens du 8 au 12 avril prochain. Les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel.

5.jpg

On s'en souvient, fin 2012, Nexon annonçait l'acquisition des droits de Ghost in the Shell afin d'adapter, sous forme de jeux en ligne, l'univers cyberpunk initialement imaginé par Masamune Shirow. Ce Ghost in the Shell Online commençait se dévoiler en novembre dernier dans le cadre du G-Star 2014 et esquissait alors un gameplay de shooter online.
Le jeu s'apprête maintenant à montrer concrètement ses mécaniques et son contenu à l'occasion d'une première phase de bêta fermée qui se tiendra en Corée du 8 au 12 avril prochain. Les tests ne seront accessibles qu'aux joueurs coréens, mais cette bêta marque aussi l'ouverture du site officiel sur lequel on pourra s'inscrire jusqu'au 7 avril prochain -- pour peu qu'on dispose d'un numéro de téléphone coréen pour valider son compte.

Pour mémoire, Ghost in the Shell Online entend donc évidemment s'inspire du manga et adapte son gameplay en conséquence : les joueurs peuvent ainsi notamment collectionner et activer des implants cybernétiques permettant de décupler leurs capacités (que ce soit en termes de vitesse de déplacement, de localisation de l'ennemi ou encore de puissance de feu). En attendant les tests, le jeu s'illustre brièvement au travers d'une nouvelle bande-annonce.

On sait que Nexon affiche des ambitions internationales pour ce Ghost in the Shell Online (qui devrait donc tôt ou tard faire l'objet d'une localisation et d'un lancement au moins anglophone), mais à cette heure, aucune date de la lancement en Occident n'est encore annoncée.

Que pensez-vous de Ghost in the Shell Online ?

7,2 / 10
2 aiment, 1 pas

Réactions (8)

Afficher sur le forum

  • Les quelques secondes de gameplay me font penser à Ghost Recon Phatoms
    30/3/2015 à 11:34:30
  • Avatar de TtK
    Si ce jeu n'avait pas l'univers de ce chef d'oeuvre qu'est Ghost in the Shell je me dirai que c'est juste un fps free to play coréen de plus, mais avec cette licence et l'impact que peut avoir les implants sur le gameplay je me dis que ça sera peut-être pas mal du tout.

    Enfin pour un univers aussi profond j'aurai quand même aimé un jeu plus ambitieux qu'un simple fps en arène ! Je rêve d'un mmofps ou mmotps sandbox et openworld pour Ghost in the Shell mais je crois que je peux rêver longtemps.
    30/3/2015 à 13:14:01 (modifié le 30/3/2015 à 13:14:01)
  • Citation de TtK :
    Si ce jeu n'avait pas l'univers de ce chef d'oeuvre qu'est Ghost in the Shell je me dirai que c'est juste un fps free to play coréen de plus, mais avec cette licence et l'impact que peut avoir les implants sur le gameplay je me dis que ça sera peut-être pas mal du tout.

    Enfin pour un univers aussi profond j'aurai quand même aimé un jeu plus ambitieux qu'un simple fps en arène ! Je rêve d'un mmofps ou mmotps sandbox et openworld pour Ghost in the Shell mais je crois que je peux rêver longtemps.
    J'ai pensé tout pareil un mmofps en piquant quelque truc à Deus Ex ce serait le pied
    Malheureusement on va se retrouver avec un truc plutôt classique on dirait
    10/4/2015 à 20:21:29
  • Citation de Wyzz :
    J'ai pensé tout pareil un mmofps en piquant quelque truc à Deus Ex ce serait le pied
    Malheureusement on va se retrouver avec un truc plutôt classique on dirait
    Très classique au vu de la beta en Avril.

    C'est moins bien que Black Light Retribution car la customisation du personnage est limité et correspond au système de héros de BLR.
    Mais il fallait s'y attendre avec NEXON.


    GITS ce ne sont pas que des combat, c'est de la politique, des complots, du piratage informatique.

    Je vois bien un mmocyberpunk avec le gameplay d'APB mais sans système de faction. Lutte pour le contrôle d'un quartier par la violence ou des pots de vin mais avec une certaine limite car la police, le swat et l'armée (pnj) sont présent.
    On peut prendre pour exemple Deus-EX HR.
    4/5/2015 à 22:14:18
  • Je m'attends à un nanar du jeu vidéo perso :/.
    4/5/2015 à 23:30:22
  • Je suis tombé sur le trailer de CoD Black op III


    GITS n'a que l'avantage d'être gratuit, mais s'il faut dépenser, autant payer dans un jeu de meilleur qualité.
    4/5/2015 à 23:54:38
  • Citation de kraken973 :
    Très classique au vu de la beta en Avril.

    C'est moins bien que Black Light Retribution
    Même pas étonnant en fait ...
    5/5/2015 à 00:10:00
  • Le problème de GITS Online est que les développeurs se sont basé sur l'équipe de la section 9 (+ un personnage féminin inédit) au lieu de l'univers créé par Masamune Shirow.
    Donc pas de création de personnage comme dans un mmo, pas d'univers ouvert et interactif comme un GTA.

    Il y a le fait que le catalogue de Nexon va être saturé de FPS comme Combat Arms, War Rock, Counter-Strike Nexon: Zombies ou Dirty Bomb réalisé par Splash Damage qui bosse justement sur GITS Online.
    Dirty Bombe fonctionne aussi sur un système de héros.

    En gros GITS Online n'est qu'un clone de Dirty Bombe avec l'univers créé par Shirow.

    Mais le plus gênant pour moi avec NEXON, c'est le blocage d'IP.

    EDIT:
    Je suis étonné qu'aucun développeur n'est essayé de créer un mmo sur le cyberpunk alors que les jeux solo qui traitent du sujet sont nombreux actuellement.
    Deus-EX: HR (qui aura droit à une suite), Remember Me, Cyberpunk 2077 en développement, Metal Gear Solid Rising, Anarchy Reigns.
    5/5/2015 à 09:03:53