Civilization Online illustre ses leaders et civilisations

Dans Civilization Online, les joueurs pourront rejoindre l'une des quatre grandes civilisations jouables pour la gloire de leur leaders historiques. Ils se dévoilent en images.

On le sait, Civilization Online (la déclinaison MMO de la série de Sid Meier, actuellement en développement chez XL Games) est attendu en bêta au cours de ce premier semestre 2014. D'ici là, le studio XL Games illustre aujourd'hui à la fois les quatre civilisations jouables du MMO et leur leader respectif -- confirmant dans la foulée un style graphique (généré par le CryEngine 3) qui tranche avec les origines de la licence.
On y retrouve ainsi Hatchepsout, la reine-pharaon à qui l'on doit quelques-uns des principaux monuments de l'Egypte antique ; Jules César, le glorieux empereur de Rome ; Qin Shi Huang, le grand unificateur de l'empire de Chine ; et enfin Montezuma, le conquérant fondateur de l'empire aztèque.

Hatchepsout (Egypte)
Jules César (Rome)
Hatchepsout (Egypte)
Jules César (Rome)
Qin Shi Huang (Chine)
Montezuma (Aztèque)
Qin Shi Huang (Chine)
Montezuma (Aztèque)

Pour mémoire, dans Civilization Online, les joueurs d'une même nation (qu'ils optent pour une carrière d'ingénieur, de fermier, de mineur ou de soldat) coopèrent pour la gloire de leur civilisation, de l'âge de pierre à l'ère spatiale.

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Réactions (17)

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  • Civ4 aura été l'apogée de la série, c'tout.
    bof les stacks of death c'etait à chier.
    Le systeme d'espionnage était nul

    Alors certes vanilla 5 etait nul mais avec bnw on a un jeu qui tient la route.
    Bon il n'arrive pas au niveau du 4 niveau management, mais au moins, on s'amuse un peu quand on attaque ou quand on se fait attaquer.
    21/3/2014 à 04:54:45
  • Citation de cicero :
    oh purée la même patte graphique que age of empire online...
    Je me suis fait la même remarque... Je sens le même avenir pour ce jeux...
    21/3/2014 à 12:05:07
  • Mais pourquoi ce design cartoon moche sur toutes les anciennes licences de jeux qu'on a aimé ?

    Et bien ce sera sans moi...
    21/3/2014 à 12:16:51
  • Pourquoi s'acharner à faire des jeux casual online tout public quand ces license ont déjà une bonne fanbase ? Le marketing c'est aussi fidèliser sa clientèle, il y autre chose que faire des jeux Facebook.
    21/3/2014 à 12:30:46
  • Citation de Gokudo :
    bof les stacks of death c'etait à chier.
    Le systeme d'espionnage était nul

    Alors certes vanilla 5 etait nul mais avec bnw on a un jeu qui tient la route.
    Bon il n'arrive pas au niveau du 4 niveau management, mais au moins, on s'amuse un peu quand on attaque ou quand on se fait attaquer.
    Jouer au niveau divinité et dire ça est incompatible (BtS). A mon avis tu n'as pas dépassé le niveau monarque. Ensuite le système d'espionnage est bon mais c'est clair qu'il faut le maitriser pour qu'il devienne efficace.
    Enfin les mods et scenarii de civ4 sont vraiment bons comme LoR, C2C, RtW etc.
    Peut-être que civ5 a réussi à se rendre intéressant, je n'en sais rien, j'en suis resté à la version de base bien dégoûté.
    21/3/2014 à 14:53:33
  • rien à faire; tout va y passer, tout va etre dénaturé, toutes les licences y passent
    22/3/2014 à 06:33:12
  • Je joue à Civ 5 (toutes extensions), je préfère large au 4, la carte hexagonale et les unités qui s'empilent pas ça change la vie (et j'ai gagné mode divin ville unique, en conquête le reste m'intéresse pas).

    J'aimais bien la musique des zoulous et les "ouapapadiamoté" du 4, je trouve que ça manque à Civ 5, et l'échelle technologique avance 6 à 10 fois trop vite à mon goût.
    L'IA diplomatique/militaire est pas franchement enthousiasmante en revanche.

    Donc l'avis de Gokudo est tout à fait correct.
    Mais bon c'est vraiment pas un jeu qui se prête à ce genre de conneries.
    28/3/2014 à 01:29:38

Plateformes Windows
Genres Gestion, MMO, stratégie, historique

Sortie 2016 (République de Corée)
Arrêt 9 décembre 2016 (République de Corée)

Aucun jolien ne joue à ce jeu, 1 y a joué.