La première extension d'Age of Wulin prévue pour mai prochain

Immortal Legends est la première extension pour la version européenne d'Age of Wulin, le MMORPG d'arts martiaux exerçant avec un peu d'avance sous le nom d'Age of Wushu sur les autres territoires.

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Sur le principe d'une pierre, deux coups, l'exploitant européen Webzen proposera avec Immortal Legends deux extensions d'Age of Wulin. Combinant « Ultimate Scrolls » et « Legends of Mount Hua », cette extension apportera son lot de contenus sur plusieurs registres.

Les guerriers d'Age of Wulin pourront montrer leur maîtrise des arts martiaux à l'ensemble du serveur en participant à la compétition PvP du Mont Hua, du nom de l'un des cinq monts légendaires en Chine. Les joueurs devront atteindre le sommet de la montagne pour obtenir des titres, des costumes et une épée légendaire en guise de récompense ultime. Le combat final se tiendra sur le sommet enneigé du Mont Hua où les douze meilleurs combattants du serveur seront choisis annuellement afin de consacrer une Légende Immortelle.

Le futur système de mentor permettra aux vétérans et aux plus expérimentés de prendre un nouveau joueur sous leurs ailes, avec des avantages à la clé. L'extension proposera des compétences supplémentaires à maitriser, le PvP s'inscrivant dans une certaine morale, le T5 pour l'artisanat et de nouvelles instances pour les écoles, avec en ligne de mire le parchemin ultime. Le mariage fait également son entrée dans Age of Wulin, pour une autre forme d'objectif ultime. En attendant un mini-site dédié à l'extension, les intéressés peuvent sur se rendre sur le site officiel d'Age of Wulin pour s'initier aux arts martiaux.

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Réactions (10)

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  • Si ils mettent la culture des skill gratuite, j'annule tout et je reviens
    11/3/2014 à 18:28:13
  • Ouai a voir car bon il reste encore pas mal de chose a améliorée quand même.
    11/3/2014 à 20:07:25
  • Gpotato, dans tout les cas se jeu va mourir x)
    Vue leur politique et la mentalité du staff :/
    11/3/2014 à 23:04:34
  • Dommage car ce jeux etait tres attendut ,enfin pour ma part,mais ouai la Gpatate as bien merder avec le jeux.
    12/3/2014 à 02:02:19
  • Pas de version MAC de prévu ?
    12/3/2014 à 10:45:33
  • Gpatate as bien merder avec le jeux.
    On ne peut pas parler de merdage quand il s'agit de l'application de la politique habituelle de la boite.

    Une réussite donc
    12/3/2014 à 23:50:42
  • Moi si j'ai quitté le jeu c'est pas à cause de la "patate".

    Le jeu en pve n'est pas intéressant car les donjons se limitent beaucoup trop à spam sort d'array et le pvp t'as même pas le droit de free pvp sinon prison.
    Bref t'es en guerre contre une guilde mais tu te retrouves en prison pendant super longtemps si tu les tuent...

    Il reste plus que les duels et les events assez sympa mais sinon y'a rien d'intéressant.

    Il suffiraient qu'ils virent les sorts d'array et qu'ils divisent les peines de prison par 3x ou 4x pour que je m'amuse sur le jeu
    C'est dommage parce que artistiquement (musique/graphisme/animations), je le trouve superbe ce jeu.
    30/3/2014 à 14:07:55 (modifié le 30/3/2014 à 14:07:55)
  • Même quand t'es en GvG y'a des peines de prisons !?

    roflomg il font de mieux en mieux big...
    30/3/2014 à 20:36:46
  • Lors des events GvG, t'as le droit "normalement", mais en effet ça m'est déjà arrivé plusieurs fois de me retrouver en prison lors d'une GvG et de rater la fin
    Y'a même des guildes qui "exploitaient" le mécanisme lors de la GvG pour foutre le plus de joueurs possible de la guilde adverse en prison : difficile de faire une GvG plus ridicule

    Il y a pas de mécanismes de guerres entre guildes comme dans EVE par exemple, donc si deux guildes sont "adverses" et que ça fritte : direction prison.
    Je me rappelle avoir voulu interdire un joueur d'une guilde adverse à miner le spot juste à côté de ma ville de guilde. Bref, je revendiquais le spot pour moi vu son emplacement pratique.

    Il m'a ignoré, je l'ai donc kill, il continuait de se repointer et à se faire kill tout en se moquant "hahaha tu peux me tuer, comme ça tu ira en prison".
    Pour résultat, lorsque je me suis fait tué en GvG plus tard, ça a quand même activé la prison et j'ai été en prison à peu près 20H de jeu.

    Pour un jeu soit disant PvP et avec un PvE complétement nul...c'est ridicule non!?

    J'ai quitté finalement quand j'ai réalisé à quel point les donjons PvE étaient foutus en l'air par les skills d'array...la meilleure technique contre pas mal de boss étant de courir en rond avec le boss qui te suit pendant que tes mates le bombarbe à distance pendant 15 min avec ce skill d'array.
    Si tu utilises une autre attaque, le boss risque de "reset" et récupérer toute sa vie mdrrrrr
    3/4/2014 à 12:11:00 (modifié le 3/4/2014 à 12:11:00)
  • Le jeu a du potentiel mais la latence moyenne et inexpliquée qui avoisine les 300-400ms rend le gameplay vraiment moche pour un jeu fortement axé sur la réactivité. Rajoutez à cela le pathfinding scripté avec les fesses et vous avez un immonde résultat...

    Pour ma part, j'ai passé plus de temps en prison qu'en jeu tant les peines sont lourdes et nécessitent de rester IG pour les purger, j'en fais encore de mauvais rêves.

    Le jeu est à l'heure d'aujourd'hui en mauvaise posture sur le serveur FR, la communauté est très faible à tel point qu'il n'y a plus qu'une seule guerre d'école potable, la seconde est toujours désertée. J'ai même récemment réussi à terminer dans les 10 premiers au classement avec un reroll fait en 2-3h de jeu et en ayant seulement AFK pendant toute la bataille, épique !
    5/4/2014 à 00:12:19