Eldevin, "le plus gros MMO sur navigateur", est disponible

Si la formule de poids vient de son développeur Hunted Cow, il n'en reste pas moins que le titre Eldevin veut afficher le contenu d'un MMORPG malgré son support, comme un certain RuneScape.

Dragon

Après huit années de développement au sein de la petite équipe de Cow Hunted, le MMORPG Eldevin s'apprête à prendre son envol. Déjà accessible en accès anticipé via des packs fondateurs, sachant que le titre est un free-to-play, Eldevin se lancera officiellement le 30 novembre. Basé sur la technologie Java, le titre est jouable sur la plupart des navigateurs web. Le développeur annonce d'ailleurs qu'il s'agit du MMORPG le plus vaste sur ce support, pour se démarquer notamment d'un certain RuneScape évoluant sur un registre similaire.

Le joueur est invité à parcourir le royaume d'Eldevin, en proie au chaos après l'apparition d'artefacts recelant un pouvoir bien trop tentant pour les hommes. Un empire infernal s'est constitué derrière Tristan, s'opposant au royaume d'Eldevin. La quête des sphères de pouvoir est ainsi lancée.

Sur le registre du MMORPG, Eldevin propose un vaste monde avec ses villes et ses donjons à explorer seul ou en groupe. Des centaines de quêtes avec des branches scénaristiques guideront le joueur. Basés sur un système de combat en temps réel, les affrontements contre les monstres ou les joueurs utiliseront la centaine de compétence à disposition, appuyées par l'un des six arbres de talent. L'artisanat sera également de la partie à travers 14 professions.

Le support navigateur web permet à Eldevin d'être accessible au plus grand nombre, au prix de graphismes en dessous des standards actuels quand on s'installe sur PC. Les intéressés peuvent se rendre à partir de demain sur le site officiel.

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Réactions (48)

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  • Citation de Zyharde :
    Quand on parle de MMO le plus gros, c'est en terme d'exploration ou plutôt de contenu ?
    Un peu de tout je suppose, comme ils précisent bien que c'est dans la catégorie mmorpg sur navigateur, donc ... bah euh comme je ne connais pas les jeux sur ce support, je suppose qu'il ne doit pas y avoir grand nombres de concurrents viables si cette chose est ce qui se fait de mieux.

    Et puis c'est du marketing, dire que c'est le plus gros mmo sur navigateur c'est un peu comme dire que le Breizh cola est le cola breton le plus vendu au monde. Y a un mot qui change tout au niveau des proportions.
    2/12/2013 à 21:04:52
  • Citation de Yggvald :
    Après avoir passé quelques heures dessus aujourd'hui avec des amis, je me suis arrêté au niveau 8 et je dois dire que le jeu m'a assez séduit, comparé aux premières impressions que j'avais lorsque j'ai lu cette news avant la sortie.
    C'est vrai que le jeu n'est pas forcément beau, l'intégration et l'optimisation java sont franchement à chier mais je me suis vite laissé prendre au jeu.
    Tout est question de contenu. Les dialogues sont bien fait et intéressants, le nombre de quêtes est satisfaisant, l'interaction avec l'environnement est sympathique, et la récolte/craft m'a apporté pas mal de fun.
    Après avoir fait un tour au cash shop le jeu ne m'a pas semblé être du genre pay2win.
    Ma seule déception est que j'ai commencé donc à monter l'arbre assassin dès le niveau 5, et j'ai eu beau fouiller dans les talents et les sorts, il ne m'a pas semblé avoir vu de furtivité avant le niveau 40.

    Maintenant j'attend le niveau 10 pour me frotter au PvP , j'ai vu qu'on avait le choix entre des modes genre team deathmatch et capture the flag.

    Le jeu a réussi à me procurer quelques sensations que j'avais eu sur Ultima Online et sur Diablo
    Quant à Runescape, j'avais pas accroché et pourtant j'accroche à ce jeu (je le trouve plus dynamique). Mais un de mes amis qui joue avec moi y joue justement pour sa ressemblance avec Runescape. A croire que ce jeu essaye de contenter ceux qui avaient aimé Runescape et ceux qui n'ont pas aimé.

    Bref, je pense surtout qu'il s'adresse aux fans de mmo/rpg old-school, et qu'il saura trouver son public sur le long terme.
    Tout pareil.
    Je dois dire que le jeu m'a séduit. En ce qui concerne certains commentaires fielleux sur les graphismes et musiques, no comment. D'ailleurs, il y a plein de petits détails niveau anims qui rendent le jeu très vivant.
    Le contenu est déjà conséquent et les devs' en ajoutent régulièrement.
    Le lore est particulièrement cohérent et chiadé.
    Le craft est omniprésent et réellement utile.
    On a une sensation étrange avec ce jeu. Il suit une ligne directrice sans qu'on ai l'mpression d'être pris par la main. Une sensation un peu "open world" terriblement agréable.
    Eldevin n'est absolument pas P2W, la boutique n'offre que du cosmétique et du confort, l'indispensable (sacs, coffres) est achetable avec la monnaie du jeu.
    Bref, que du bon pour peu que l'on passe outre les graphismes et l'appelation "browser game"
    D'ailleurs, un client téléchargeable est dans les tuyaux, ainsi qu'une refonte du moteur graphique pour avoir la "free camera".
    Si vous aimez le old-school, un minimum le craft et ne pas être tenu par la main, je pense qu'il vaut vraiment le coup d'être essayé.
    25/3/2014 à 07:30:48 (modifié le 25/3/2014 à 07:30:48)
  • [Message édité par Agahnon.]
    26/3/2014 à 13:22:06 (modifié le 26/3/2014 à 13:22:06)
  • Une très belle surprise pour ma part. Un petit jeu fort sympathique, qui se révèle très addictifs une fois passé le tutoriel et les 1ères quêtes. Il se révèle (pour ma part) un bon jeu d'attente.
    J'ai hâte de voir la version client (aucune idée de la date prévue) histoire d'avoir plus d'options graphiques.

    Je le recommande pour ceux qui aiment le "old school".
    20/4/2014 à 12:19:27
  • Ca a l'air sympathique. J'ai commencé un peu le tuto, j'irais plus loin demain.

    Par contre le shop n'est pas uniquement pour du vanity.

    Je suppose qu'à haut niveau il va se révéler de plus en plus important (genre matos de craft, etc).

    A voir.
    21/4/2014 à 05:00:16
  • Vu qu'il est sorti sur steam, J'ai décidé de commencer un perso et je suis vraiment pas decu, la communauté est vraiment bonne et le jeux encore mieux que runescape
    6/8/2015 à 05:06:22 (modifié le 6/8/2015 à 05:06:22)
  • ça a l'air bien sympa =)
    7/8/2015 à 11:03:58
  • J'avoue que le jeu est bon, seul gros bémol, il n'est pas en français :/

    Par contre il a l'avantage par rapport à Runescape de ne pas faire payer pour accéder aux quêtes les plus importantes.

    J'hésite perso entre lui et le "Project Gorgon".

    Par contre si quelqu'un connait un jeu de ce type à la "Old School", autre que Runescape et en Français dans le texte, je suis preneur ^^.
    25/4/2016 à 14:24:58

1 jolien y joue, 1 y a joué.