Le MOBA Dawngate entend revenir aux sources du RTS

Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel).

Voici quelques jours, on découvrait un peu par hasard le site officiel de Dawngate, qui apparaissait alors que la première incursion d'Electronic Arts dans le monde (très concurrentiel) des MOBA. En attendant des précisions, le jeu revendiquait une certaine filiation avec les classiques du genre (League of Legends ou Dota 2), mais entendait renouveler le gameplay des MOBA. Le développeur précise ses ambitions dans un premier journal de développement vidéo - où l'on retrouve accessoirement Andy Belford (que les joueurs de MMO connaissent depuis son passage chez Mythic ou Paragon Studios).

On découvre ainsi un MOBA qui se veut accessible mais entend s'adresser aux joueurs investis, en plus d'afficher des ambitions très communautaires. Entre autres originalités, on note que les affrontements entre joueurs doivent s'intégrer dans des maps ayant « une forte personnalité » (avec une trame narrative et des labyrinthes semés d'embuches, propices aux escarmouches), mais on retient surtout que Dawngate revendique l'héritage des jeux de stratégie en temps réel (logiquement, puisque le pionnier des MOBA, Dota, était une déclinaison de Warcraft 3, le RTS de Blizzard).
Plus concrètement, Dawngate appuie son gameplay sur des assauts offensifs de la base adverses, mais aussi et surtout sur leur défense (elles sont suffisamment protégées pour empêcher le rush d'un ou deux combattants : il faudra une véritable action de groupe pour s'imposer). Les joueurs pourront en outre réparer leur base (pour renverser un combat qu'on croyait perdu), contrôler un territoire ou encore collecter et gérer des ressources donnant une dimension stratégique supplémentaire aux affrontements (on pourra combattre l'équipe adverse de front, mais aussi l'assiéger ou éliminer ses artisans récolteurs pour la priver de ressources).
On sera curieux de tester sur pièces. Manifestement prochainement puisque les inscriptions au bêta-test sont d'ores et déjà ouvertes sur le site officiel et qu'on attend l'ouverture des serveurs le 24 mai prochain.

Que pensiez-vous de Dawngate ?

6,0 / 10
6 aiment, 1 pas

Réactions (65)

Afficher sur le forum

  • Salut à tous.
    Je vois que le dernier message date de février, j’espère ne pas trop ressusciter le topic pour rien mais je voulais juste savoir si des gens de la communauté sont encore sur ce jeu.
    Je suis assez fan de moba, mais j'ai pas vraiment de gens avec qui jouer; Ça serais cool de rencontrer d'autres joueurs ici
    17/7/2014 à 03:56:28
  • Citation de fifoo :
    Salut à tous.
    Je vois que le dernier message date de février, j’espère ne pas trop ressusciter le topic pour rien mais je voulais juste savoir si des gens de la communauté sont encore sur ce jeu.
    Je suis assez fan de moba, mais j'ai pas vraiment de gens avec qui jouer; Ça serais cool de rencontrer d'autres joueurs ici
    J'ai stoppé ce moba que je trouvait très bon pour 3 raisons.
    -Les devs n'ont fait aucun mais vraiment aucun effort pour l'international ( comparé a l'alpha de Hots ou même lors de la beta du moba DC), je me tapait constamment des games a plus de 200 de ping.
    -Ensuite le système d'aléatoire en fin de game sur les rewards est quelque chose que j'aime pas, je déteste l'aléatoire en général vue que je ne suis pas chanceux.
    -Au final même si il change pas mal de lol ou dota , le jeu ne s'en démarque pas encore assez, il y a des jeux qui s'en démarquent plus comme Dead island epidemic, Smite et heroes of the storm.
    17/7/2014 à 09:12:32
  • Message supprimé par son auteur.
    4/9/2014 à 01:17:12
  • Message supprimé par son auteur.
    7/9/2014 à 21:40:06
  • Citation de franklinovitch :
    c'est bon j'ai trouvé mon perso !

    shiaaaaaaaaaaaaald !! Bougawouga !
    7/9/2014 à 23:30:28