Quand le chiffre d’affaires du jeu mobile dépasse celui du jeu PC

Le groupe NHN restructure les activités d'Hangame, sa filiale dédiée au jeu en ligne, et entend se consacrer au jeu mobile. Et pour cause, il devance maintenant ses activités autour du jeu PC.

Relativement peu connu en Occident, le groupe NHN est néanmoins l'un des géants de l'industrie des nouvelles technologies en Corée, spécialisé dans la fourniture de services en ligne. Le groupe exploite aussi des jeux en ligne et MMORPG au travers de sa filiale Hangame (néanmoins longtemps restée déficitaire, malgré l'exploitation de titre comme TERA ou prochainement Asta), et depuis quelques semaines, le groupe procède à la restructuration de ses activités.
Objectif affiché : offrir plus d'autonomie à Hangame, afin que le studio gagne en réactivité sur le marché du jeu mobile, voire s'implante sur le marché des jeux d'argent en ligne. On attend encore des précisions sur l'avenir de Hangame, mais déjà, le groupe voit manifestement son avenir vidéo ludique à l'aune du jeu mobile et du déclin du jeu PC.

Ainsi, le groupe projette actuellement le recrutement « d'une centaine de développeurs expérimentés et spécialistes du jeu sur plateformes mobiles ». Et on comprend cette stratégie : le groupe précise que ses premières incursions sur tablettes et smartphones (notamment avec son jeu de pêche Fish Island) génèrent déjà un chiffre d'affaires supérieur à celui de ses jeux PC et sur navigateur Web, son coeur de métier historique (sans préciser néanmoins si ces chiffres intègrent le revenu des MMO).
On sait le continent asiatique souvent très précurseur en matière de jeux en ligne et manifestement cette migration du jeu PC vers le jeu mobile prend des allures de renversement de tendance. Reste à déterminer si la tendance est durable ou seulement transitoire.

Que pensez-vous de NHN Corporation ?

3,2 / 10
1 aime, 2 pas

Réactions (29)

Afficher sur le forum

  • Et pendant ce temps là les studio des jeux mobiles ferment les uns après les autres

    http://www.gamekult.com/actu/ea-ferm...o-A107742.html
    5/3/2013 à 11:44:27
  • Sauf qu'en Corée, les jeux mobiles marchent à fond. Je pense pas que NHN vise le marché inter.
    5/3/2013 à 11:52:51
  • Citation de I Juls I :
    Et pendant ce temps là les studio des jeux mobiles ferment les uns après les autres

    http://www.gamekult.com/actu/ea-ferm...o-A107742.html
    EA n'est pas connu pour la bonne gestion de ses studios.
    5/3/2013 à 12:07:39
  • Citation de I Juls I :
    Et pendant ce temps là les studio des jeux mobiles ferment les uns après les autres

    http://www.gamekult.com/actu/ea-ferm...o-A107742.html
    J'adore comment les joliens peuvent sur-interpréter tout ce qu'ils lisent pour appuyer leur vision de ce qui peut ou devrait marcher comme type de jeu.

    Tu sais que si tu procède comme ca pour chaque news de fermeture, en gros tu en reviens à dire qu'il faut carrément arrêter de faire des jeux vidéos tout court?
    5/3/2013 à 13:06:50
  • Ils présente un peu ça comme un eldorado que le jeu mobile n'est plus vu vu les difficultés que rencontre l'ensemble des grands acteurs sur ce marché (EA, Zynga, Gameloft, ...)

    Y'a eu beaucoup d'articles sur la bulle de ce secteur dans la presse que les fréquentes actualités donnent raison.

    Après le marché coréen est peut être dans une autre dynamique. Puis il parle également des jeux d'argents qui est encore un domaine complètement différent.

    Mais bon on peut être septique sur un tel repositionnement imposé par la maison mère.
    5/3/2013 à 14:02:35
  • Citation de Moonheart :
    Tu sais que si tu procède comme ca pour chaque news de fermeture, en gros tu en reviens à dire qu'il faut carrément arrêter de faire des jeux vidéos tout court?
    Ce n'est pas le cas lorsque l'on analyse correctement les news de fermeture et licenciement.

    Les développeurs ne font que de mauvais choix depuis plusieurs années et surtout ne ciblent pas le bon public donc aucune raison d'arrêter de faire des jeux vidéos.
    5/3/2013 à 14:16:53
  • C'était un exemple ironique pour dire que l'annonce de fermeture d'un studio ou deux ou même trois studio dédié à un genre ne prouve que le genre ne présente aucun intérêt pour les business men.

    On s'en fout que ce ne soit pas un eldorado.
    Pour la société évoquée dans cet article, c'est actuellement plus rentable que les MMOs. Quand le vent tournera, ils changeront de cap, tout simplement... mais pour le moment le vent souffle dans ce sens pour ces gens là.
    5/3/2013 à 14:31:07
  • oui des girouettes,

    ca fait toute la différence entre un studio qui suit la mode du moment selon la volonté de son actionnaire venant d'un autre milieu ... avec un studio qui fait ce qu'il sait bien faire en ayant un développement raisonné (Epic par exemple qui a réussis son virage du pc aux consoles, mais y'en a pleins d'autres).
    5/3/2013 à 14:41:50
  • Le type de studio que tu décris n'existe pas.

    Tout studio finit par changer de cap s'il est déficitaire. Il peut résister un peu s'il a un peu de trésorerie et est convaincu que le vent va revenir dans son sens... mais aucune studio ne garde véritablement le cap contre un vent contraire.

    Avant tout, un studio est une entreprise.
    Le but d'une entreprise est de faire des bénéfices, pas de s'entêter dans des trucs qui lui font perdre de l'argent.
    5/3/2013 à 15:47:22