Le studio Pitchblack Games abandonne le développement de Dominus

Après un petite année de développement, le MMO sandbox Dominus est définitivement abandonné par studio Pitchblack Games, manifestement faute de moyens nécessaires pour mener le projet à bien.

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Il y a un peu moins d'un an, en juin 2011, le tout jeune studio PitchBlack Games (fondé par une équipe ayant notamment fiat ses armes chez Mythic) annonçait le développement de Dominus, un MMO « sandbox » articulant son gameplay autour de l'affrontement de trois factions.
Le jeu suscitait un certain engouement, mais au terme de quelques mois de bêta-test (en demi-teinte), Sanya Weathers, directrice de communauté, annonçait la nuit dernière sur les forums officiels, l'abandon du projet.

« C'est le coeur lourd que je dois vous dire au-revoir, du moins pour l'instant. Nous ne pouvons tout simplement pas réaliser le jeu que vous méritez avec les ressources dont nous disposons. Nous n'avons jamais cessé d'essayer, même lorsque l'espoir était en berne, parce que vous - notre communauté - a fait en sorte de toujours nous inspirer.
Il y a un marché pour les jeux comme le nôtre. Merci de l'avoir démontré. J'espère vous revoir. »

À cette heure, les forums officiels ne sont plus disponibles qu'en lecture, mais la page Facebook du projet reste néanmoins ouverte pour permettre aux joueurs de s'exprimer (et certains évoquent déjà une campagne Kickstarter, une levée de fonds auprès des joueurs eux-mêmes). On ignore même si le studio Pitchblack Games nourrit d'autres projets pour l'avenir ou s'il doit définitivement fermer ses portes (mais à l'évidence, Sanya Weathers n'est plus salariée du studio, on suppose donc que le studio cesse là toute activité).

Merci à Ori Sacabaf et Michaël.be pour avoir relayé cette info sur nos forums !

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Réactions (44)

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  • Vaut peut-être mieux que cela soi ainsi, avec un manque d'argent un MMORPG sera inévitablement voué à l’échec . En arrêtant les procédure maintenant , on limite les frais et encore plus de déceptions. En tout cas ,moi ca va m'éviter de dépenser de $ pour un projet sans avenir.
    2/5/2012 à 14:38:44
  • Ils ont au moins le courage de l'honnêteté . Plutôt que de sortir encore un truc bancal et de s'écrouler au bout de 2 mois ( AOC , WAR , j'en passe ) .
    Sinon, on s'en fout du duel corean engine vs occidental engine, on sait même pas les raisons exactes de l'arrêt du projet ( à part le pognon ). De même qu'est ce que GW2 vient encore fiche là-dedans ? A chaque post il va falloir se taper les louanges des mêmes perroquets ?
    " GW2 est le fils spirituel de Daoc " : Merci , j'ai bien ri .
    2/5/2012 à 15:04:29
  • Bon ben après la mort de War 40k , voilà celle de Dominus
    Sale temps pour les MMO futuristes , SWTOR aurait pu leur donner 10% de leur budget vu ce qu'ils en ont fait
    2/5/2012 à 21:30:23
  • Lawl, même ici Electre sévit : D
    6/5/2012 à 23:16:04