JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu

Les critiques de World of Warcraft

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

117 joueurs ont publié une critique de World of Warcraft. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,95 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Bon jeu mais qui devient très lassant... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2008 à 17:44:44
Pour ma pars, ce jeu devient très vite lassant.
Je compte actuellement une centaine d'heures de jeu sur le même personnage (refaire un perso ne me dit vraiment rien, juste le fait de savoir qu'il va falloir se refaire toutes les quêtes me fatigue et m'ennuie à l'avance!) et je me rends compte qu'à part « farmer », il n'y a que ça à faire, sauf bien sur les raids. Mais qui eux aussi, deviennent vite lassant car il faut passer des soirées entières à peaufiner les techniques, etc.

Alors oui, quand on a « farmé » toutes les réputations (quêtes journalières, clés héroïques...), quand on a up ses métiers au maximum, quand on a « farmé » les battle ground pendant une semaine pour avoir une pièce qu'à peu près tout le monde possède et quand on a « farmé » des pièces d'or pour je ne sais quelle utilisation, et bien on se lasse, et très rapidement même.

Au point de vouloir arrêter ce jeu qui pourtant m'a tenu en haleine pendant des journées entières.

- PVP inexistant et un fossé énorme entre l'Alliance et la Horde,
- Artisanat peu développé (beaucoup de patron lqr),
- Ajout d'extensions tous les ans avec encore pour le prochain, 10 niveaux de plus, et l'impossibilité pour 90% des personnes de pouvoir combattre Archimonde et encore moins Ilidan.
- Des « kikoulol » en veux-tu, en voilà qui ne respectent personnes.
Avatar de Kabe
Un classique EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/02/2008 à 11:09:58
Pas grand-chose pour faire avancer le débat si ce n'est que WoW est un jeu efficace.

Le jeu gagne à être connu pour ses qualités techniques, son design et son ambiance générale.
La communauté est par contre l'un des gros points faibles du jeu ainsi que l'absence de jeu en groupe (il est possible de faire 70 niveaux en solo).
Jeu trop commercial EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/02/2008 à 10:22:16
Jeu très accessible, voire trop.
Très bon jeu pour débuter les MMO, mais en soi, très limité.
Blizzard a choisi la quantité à la qualité des joueurs, ce qui donne une communauté plus que mauvaise.

WoW quant à lui n'obéit qu'à une seule règle, le farm. Farm d'xp, farm de BG, farm de Po, farm de Compo, farm d'instances, farm de raids...
Bref, un jeu très médiocre qui plait principalement grâce à son accessibilité, ses graphismes, et son monde génial.
Excélent jeu ! Mais pas parfait, ca n'existe pas... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/02/2008 à 11:08:27
J'ai vraiment adoré World of Warcraft pour les raisons suivantes :
- Son univers est vraiment riche
- Les PNJ parlent avec une grande clarté
- L'expérience est vite donnée
- Les graphismes sont agréables
- Les joueurs sont sympathiques
- etc.

Il y a vraiment beaucoup de choses très appréciables dans ce jeu !
Mais la chose que l'on vient très vite à détester, c'est le coté vantard des joueurs... Ils sont généralement tous en train de montrer leurs beaux pouvoirs, leurs belles armures, etc. et quand on leur demande de l'aide pour une quête ou une indication, les réponses les plus souvent données sont :
- soit : rien
- soit : « Demande à quelqu'un d'autres, je dois faire un donjon ! »

Enfin bon, c'est vrai que tous les serveurs ne sont pas comme ça... mais il y en quand même... Sinon le jeu est vraiment intéressant avec d'excellentes musiques !
Impossible de satisfaire tout le monde EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 22/01/2008 à 13:44:37
WoW, le mmo qui approche les 10 millions de joueurs.
Que dire de WoW si ce n’est qu'il restera dans l’histoire, peut-être pas comme le meilleur MMO mais en tout cas comme une référence auprès du grand public.
Il est vrai qu'il ne contentera pas tous les joueurs, mais quel jeu y arrive ?

Les avis divergent sur :

- La communauté de joueurs :
Les fameux "kevins". Malheureusement c'est la rançon de la gloire un succès tel que WoW attire toute sorte de joueurs même les pires, et il faut quand même se dire que ça reste tout de même une minorité (il y a 5000 personnes par serveurs), le problème c’est qu’ils font plus de bruit que les autres.
Sinon il ne faut pas oublier que l’on tombe aussi sur de supers joueurs avec qui on fait une instance et à la fin on est super content on en oublierait même que l’on est venu pour le loot et comme souvent on repart sans rien.

- La course à l'équipement :
Est-ce vraiment un défaut ? Il faut bien qu’il y ait un but dans un jeu, pourquoi pas celui là ? Et si tout le monde pouvait s'équiper des meilleurs objets après une semaine ou même un mois de jeu qu’est-ce qu’on se ferrait chier. Et la course à l’équipement fait entièrement partie de tout bon rpg (mmo ou pas) si on y réfléchit bien.

- Les graphismes :
Le jeu est sorti en 2004, il ne faut pas trop en demander mais là encore on ne peut pas plaire à tout le monde, si un jeu est du style manga…raz le bol de l’asiatique… si c’est un style plus classique… on pourrait pas voir autre chose… si c’est un style gore… omg, mais qu’elle violence… si c’est un style cartoon… marre des jeux pour les gamins… je continue ?

- L’accessibilité :
Il faut pas se leurrer WoW est un des jeux les plus simple à prendre en main et on est fortement aidé durant tout le jeu, mais là encore ça ne va pas, c’est beaucoup trop simple pour certains, qui ne veulent pas être ‘’biberonnés’’ durant un jeu mais cette accessibilité c’est ce qui fait de WoW un jeu parfait pour débuter dans un MMO.

- Le PvP :
Voilà le principal souci, WoW étant principalement axé PvE, le PvP à été clairement mis de côté. Pourtant alors que tout le monde crache sur le PvP dans wow, bizarrement personne ne s’étonne de voir des dizaines de files de BG (des joueurs masos ?). Plus sérieusement il est clair qu’on peut classer wow comme un mmo PvE et c’est aux joueurs de se diriger vers leur préférence.

- Le RP :
Il n’y a pas de RP soit disant dans WoW, il n’y en a pas pour ceux qui ne le recherchent pas car par définition un joueur RP c’est un joueur qui s’immerge totalement dans son univers et il y a énormément de joueur qui y arrivent alors pourquoi pas d’autres ?

Même avec ses défauts (nul n’est parfait), ce qui est sûr c’est que WoW est et restera le MMORPG qui a fait découvrir ce genre à un maximum de personnes et c’est ça qui donne tout son sens cet acronyme (Massively Multiplayers Online) rien que pour ça on peut lui dire merci…
Avatar de Brisecrane
Bon, bon EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/01/2008 à 15:48:12
Historiquement, WoW a mis une claque à tout le monde mais le temps passe.

Les quêtes : bien. Pour moi, la meilleure partie du jeu, mais bon on fait quoi une fois niveau 70 ? Attendre le prochain add-on...

Les donjons : là, pas de tourisme. On fonce, on fonce, et gare aux faibles. On éjecte sans pitié les soi-disant mauvais ou sans matos valables.

Joueurs contre joueurs : nul, nul. D'abord, il faut l'équipement, l'expérience et les soi-disant anciens vous ne feront pas de cadeaux... pour tester je me suis amusé à reroll et débarquer au Goulet en demandant que l'on m'explique en gros les règles et la façon de jouer puisque j'étais nouveau... dégroupé trois fois sur quatre, pour dire la mentalité des vieux

Les zones regions : une vraie découverte à chaque fois, mais on y passe et adieu après...

L'artisanat : Raté, des trucs qui coutent du temps de jeu (farmage, farmage) pour rien et coûte une fortune en plus...
Donc, il faut vraiment aimer ça, en plus à haut niveau, vous ne créé que pour vous (forgerons).
Et le pire, c'est que certaines professions ne peuvent pas vendre à l'hôtel des ventes (enchanteur).
Donc en gros, vous risquez d'aimer WoW ou du moins une partie mais vous n'aimerez pas les autres parties. Donc à chacun sa partie.

Les joueurs : WOW est un vieux jeu (si, si) et donc il a son cortège de soi-disant hard gamers prêts à vous ignorer ou vous exclure de leur monde à la moindre erreur de votre part, vous là, le tit nouveau... Enfin des fois, on peut avoir de la chance et tomber sur de vrais joueurs.

Donc 50/50. A vous de tester.
World of Warcraft EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/01/2008 à 15:36:17
Ca a été un bon jeu avant l'arrivée de [la première extension] Burning Crusade. Un jeu convivial, avec beaucoup de PvE, de groupes et d'instances. Maintenant, c'est beaucoup solo et PvP, les zones sont vides, les joueurs ne parlent plus (depuis, le canal "recherche groupe" a été retiré), à part en ville (où le canal "commerce" est aussi un canal "recherche groupe" ^^). Chacun est dans son coin (à part certains ^^) et avec la prochaine extension qui est beaucoup orienté PvP, ça ne va pas aller mieux pour le PvE.

WoW aura été bien pendant deux ans, et certains auront aimé BC et d autres arrêtés. Beaucoup de va et vient sur ce jeu, dommage.
Bientôt de nouveaux MMO vont arriver, on verra ce qui restera de WoW. ^^

WoW reste quand même le meilleur actuellement, mais jusqu'à quand ?
Avatar de Aryles
WoW : Trop complet pour s'en aller, pas assez pour y rester EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/01/2008 à 15:33:09
World of Warcraft : bon ou mauvais ?
Cette question est bien trop simple pour y répondre simplement.

La qualité principale de ce jeu est la richesse de son univers, aussi bien niveau Roleplay, qu'au niveau des objectifs du jeu en lui-même (bien que le Roleplay laisse beaucoup de place à l'équipement).

Il faut bien reconnaître que le jeu regorge d'objectifs en tout genre : instances PvE, Battleground, Tournois d'arènes saisonnier, diverses quêtes, un nombre correct de classes, des marchands, des monstres, des pièces d'or...

Mais voilà, le jeu est limité en objectif malgré cela. Pourquoi ? Et bien tout simplement car tous les objectifs que je vous ai cité un paragraphe plus haut nous ramènent à un seul et même : l'équipement.
J'ai entendu beaucoup de mes amis au cours de leur vie virtuelle me dire : "Pourquoi je farme mes points d'arène? Ben parce que comme ça, j'aurais de l'équipement qui me permettra de tuer plus facilement mes adversaires. Et ainsi je farmerais encore plus efficacement !"
Pour moi un jeu complet en matière de MMORPG est un jeu qui ne s'épuise pas en un simple et long combat contre les mêmes adversaires. Pourquoi ne pas avoir implémenté plus de façons d'arriver niveau 70 ? Ca me renvoie à un article vu sur un site communautaire qui parlait d'un joueur d'une cinquantaine d'années et complètement pacifiste qui a essayé de monter ces niveaux sans tuer aucun monstre. Le niveau maximum qu'il avait atteint était 28. Incroyable quand on sait que le jeu propose [plusieurs milliers] de quêtes.

Il leur faudrait tout simplement des idées en plus. Certains studios n'en manquent pas et s'en inspirer ne ferait pas de mal aux concepteurs de WOW. Des quêtes d'exploration, du housing, ou des maisons de guilde, un axe principal dans l'histoire à suivre en fonction de votre race ou de votre classe ! Imaginez une longue quête vous conduisant à l'aboutissement de l'évolution de votre personnage dans un certain domaine, tel que les sorts. Une plus grande interactivité entre le monde et le joueur. On voit vraiment l'univers figé et tournant tout seul comme une vieille machine de production en série...
Nous pouvons comparer l'univers des MMORPG du moment à celui des séries TV il y'a un an ou deux. C'était une mode générale de faire des séries sur les enquêtes policières de police scientifique ou autres. Et nous n'avions plus d'autres séries que ça. Jusqu'au jour où certains réalisateurs ont décidé de changer de décor et ce fut alors une véritable explosion du succès des séries télévisées et ce dans n'importe quel style et thème (médecin, prison, Super héros, femmes au foyer...).

J'espère que les développeurs vont enfin comprendre que la peur de l'échec commercial face à l'innovation de certains jeux ne fait que ralentir l'évolution générale des MMORPG.
Et je terminerais par cette petite conclusion : WOW est un jeu bien trop long et complet pour s'en aller sans finir le moindre de ces petits objectifs et pas assez pour pouvoir y rester et s'amuser en découvrant de nouvelles choses.
Avatar de Pokalexandre
Ce jeu n'est pas un MMORPG EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/01/2008 à 15:21:08
Plus de 300 zones reparties sur trois continents mais quasiment aucun joueur dessus, car aucun contenu PVP ou PVE vu qu'ils sont tout les deux instanciés.

Un PVP tout ce qu'il y a de plus ignoble qui ressemble plus à des mini-jeux du style FPS qu'à du vrai PVP (prendre un drapeau et le ramener, occuper quatre bases vides ou des matchs à deux contre deux, trois contre trois et cinq contre cinq).
Si vous en enchaînez 20, vous aurez assez de points d'honneur pour pouvoir vous acheter une pièce d'équipement, ce qui a eu pour conséquence, l'apparition de nombreux bots pour ne pas passer absent et récolter des points sans avoir besoin de passer 10 heures / jour derrière son écran.
Bref, aucun objectif PvP, pas de PvP massif ou de prises de villes et aucun impact sur le reste du monde.

Des serveurs qui ne tiennent pas la route, lag et crashs fréquents lorsque plusieurs joueurs se regroupent, et ça depuis trois ans de jeu.
Si on devait noter le jeu point de vue purement PVP, on pourrait facilement mettre 0 voire en-dessous.

Point de vue PVE, c'est assez bon. De beaux graphismes et des rencontres variées et difficiles. L'amusement y est au début mais au bout d'un ou deux mois à enchaîner le même donjon pour avoir des pièces d'équipement qui ne tombent pas toujours et pouvoir équiper un groupe de 10 à 25 personnes, ça devient vite saoulant pour la plupart des joueurs.
Néanmoins, il reste des joueurs pour qui ça n'a aucun impact et que le PVE amuse toujours autant.

Pour terminer, le PVE de World of Warcraft n'est pas accessible à tous, seulement 5% des joueurs atteignent la dernière instance car il faut plus de six mois à un nouveau joueur qui commence le PVE pour arriver à celle-ci.
Avatar de nodoka
Bien mais ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/01/2008 à 18:09:45
WOW est un bon jeu mais ses graphismes vieillissent très vite et sont moches de nos jours.

[...]

Blizzard continue son avancé "haut level" en oubliant totalement les "petits niveaux" et il y a trop de différences de puissance entre les classe. Les GM n'en ont rien à faire des joueurs, et il y a de plus en plus de piratages de comptes.

Le RP est inexistant même sur les "pseudo" serveurs RP.

Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour publier une critique.