Les critiques de Dragonica

Note moyenne :
7,06 / 10 -
Bien




Répartition des notes :

(179 votes)
(179 votes)
Trier par :
Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
|
Un jeu plutôt sympa
). Le jeu débute dans le village "Odélia", plutôt mignon, on accroche très vite. Dès le début du jeu, on n'a aucun mal a le prendre en main du fait qu'une petite boule de poil assez mignonne, vous suivant partout, vous explique comment jouer (elle vous quitte malheureusement au niveau 20 : ' (). Le PvE : Plutôt sympa et varié depuis la sortie des modes "F6" et "F7" (représentant la zone de mission 6 et la zone de mission 7), il reste quand même assez répétitif et on finit généralement par s'en lasser (sauf si vous préparez votre stuff en avance, dans ce cas vous voudrez tellement up que le pve ne vous lassera pas x)). L'avantage est que, désormais, les développeurs du jeu ont ajouté de nouveau donjon à but précis (du style buter des boss pour pouvoir passer ou encore éclater des portes etc.) et qui, pour la plupart, vous permettent de craft des armes ou du stuff plus que costaud ! Le PvP : Pour le PvP 1v1, il est plutôt sympa du moment que l'on ne tombe pas contre des rageux ou des kikoolol qui essaient de vous faire rager, ce qui devient assez lourd. L'avantage est que l'on peut jouer "pour du beurre" ou bien participer au match d’arène entre 18h et 20h (je crois je ne m'en souviens pas très bien) qui vous permettent de gagner des points de classement (CP) et des insigne de héros que vous pourrez échanger contre des pièces de stuff "PvP" ou qui peuvent vous permettre de réussir votre dernier changement de classe (pour l'instant le dernier ). Le PvP de groupe est d'autant plus sympa, bien que ce soit vraiment bourrin mais c'est ce qui fait le jeu : ) (c'est d'ailleurs pour cette ambiance barbare que j'ai accroché *_*). Je n'ai malheureusement pas eu le temps de tester le PvP de guildes et l'autre mode dont je ne me souviens pas le nom mais qui a l'air vraiment superbe (capture de drapeau etc.).Le F2P : Certains vous diront qu'il y a besoin de CS pour jouer à Dragonica, je ne suis pas d'accord mais bien sûr, je vais développer ma thèse . C'est sûr que si vous voulez absolument être au top niveau dès la période "bl", vous aurez besoin de CS mais si vous prenez le temps de monter niveau 40-45 (second changement de classe), vous commencerez à pouvoir "farm" certains donjons qui sont plutôt bénéfiques au niveau des PO et ensuite, il vous suffit de faire de l'achat-revente et votre porte monnaie vous permettra de vous payer le nécessaire, voire plus que sa : ). Les graphismes et la bande son : Assez sympa graphiquement (Kawaï ), il est l'un des seuls dans ce genre (en 3D side scrolling). La bande son est plutôt sympa bien que, pour ma part, je préfère couper le son et mettre ma propre musique. L'ambiance : Beaucoup d'entraide et pas beaucoup de rageux bien qu'évidemment, il y en ait quand même. La plupart des personnes sont plutôt civilisées et pas trop stupides. L'équilibre des classes : de mieux en mieux bien que certaines classes s'imposent un peu plus en PvP ou en PvE, c'est en amélioration. ![]() Bref, un bon jeu que je vous conseille si vous ne comptez pas "no life", bourrin sur les bords (ça détend après une journée de taf ou de cours) et kawaï par excellence . Zabuzax Ig sur le serveur vegas je crois x) level 55 myrmidon. |
|
|
Un Meuporg ... Mais pas comme les autres
Pour l'instant level 8, donc je ne peux pas commenter le contenu HL. Donc au début on arrive... Surprise, les graphismes assez... Cool, sympa, Kawai. Mais surtout la caméra... Le contrôle du personnage... Bref unique. (Ayant déjà tester : NosTale, Dofus, Ragnarok, Fiesta) je peux en témoigner. =D Un petit Tutorial d'arrivée assez sympa. Un petit système de donjons en 5 étapes... Dans l’ordre croissant. Une communauté assez sympa, qui vous aide... Même les HL =D On monte assez vite les level (du moins pour moi ). Dommage que le JcJ ne soit disponible qu'à partir du level 20. Cash shop pour le moment (comme je dis je suis bas level) pas très indispensable, extension assez souvent. Pas de kikoo =D Quête variées... (Pour le moment que 3 types de quêtes) : Bash, Objet, DJ Des sons assez variés, des monstres assez bien dessinés et sympas =D Peu d’erreurs de traduction, peu de bugs. Je recommande pour passer un bon moment.
|
|
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
Le PvP est bien fait malgré que beaucoup de classes puissent spammer et que les "combats dans l'arène" qui donnent accès à des objets pour les victorieux sont accessibles uniquement une fois par jour, à une heure non pratique (repas) : 20h/21h et que si l'on n'y accède pas dans les 30 secondes, il n'y a plus de place. Sinon, lorsque l'on y est, on s'éclate ^^. Le mode d'xp est très bon, on xp qu'en donjon et la plupart du temps, en groupe ; deux types de donjons : - Les donjons où il faut protéger une pierre durant le plus de vagues de monstres possibles. Mini boss et boss se joignent aux simples monstres. Maximum étant de 20 vagues - Les donjons avec salles où il faut traverser les salles de monstres qui possèdent divers obstacles le plus rapidement possible pour avoir la meilleure note à la fin et ainsi gagner de meilleurs objets. Les classes sont très variés (mais ne possèdent qu'un nombre limité de sorts à bas level) : guerrier qui pourra évoluer en gladiateur ou chevalier, voleur où on aura le choix entre acrobate et assassin, magicien avec mage et moine et enfin archer qui devient éclaireur ou arbalétrier. Chaque classe évolue tous les 20 niveaux (exemple : éclaireur devient ranger puis sentinelle) et ainsi débloquent de nouveaux sorts. Bons graphismes et support (très) réactif, évènements quasi-quotidiens et mise à jour hebdomadaire. |
|
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
Les dojos et les zones de missions sont aussi cool, et c'est à la fin de chaque zone de mission que vous trouvez un boss (puissant avec des PV très élevés) et la fin de chaque bosse vous recevez votre note : F=aucun objet, E=1, D=1 et parfois 2, C=2, B=3, A=3 et parfois 4, S=4, SS=4 et SSS=4 Et vous pouvez, ci vous avez suffisamment de pièces GADA, avoir une pièce du set et si vous êtes mal chanceux vous recevez un set normal et il sera tout le temps scellé : ( j'ai 8 persos (1 chevalier nv26, 2 assassin nv32, 3 gladiateur nv27, 4 magicien nv15, 5 acrobate nv26, 6 archer nv16, 7 éclaireur nv23 et 8 mage nv21) AZIAX d'AJAX |
|
|
Un mmorpg unique
Dragonica a vraiment un scénario bien réalisé qui donne envie de continuer l'aventure, enfin tout ce qu'il faut pour un bon petit rpg (ne jamais juger un jeu sans l'avoir testé ! ) bref tu ne t' ennuis jamais dans ce jeu, le jeu est plutôt fait pour jouer en groupe (mais peu quand même jouer en solo sans trop de soucis) Par contre une fois le lvl 30 - 40 passé en ce qui concerne le farming cela devient assez rébarbatif, de plus les quêtes sont beaucoup moins nombreuse qu'au début malheureusement... En ce qui concerne le pvp, il est vraiment fun a jouer, une fois qu'on commence on a plus envie de s’arrêter, (sauf comme c'est le cas souvent malheureusement, toujours des rageux qui t' insulte mais c'est commun dans les jeux gratuit et kawai en général... ) a partir du lvl 10 tu a une petite icône en bas ou tu peux entrer dans l' arène depuis n'importe où sur la carte, tu peux créer ton arène et tu as le choix entre plusieurs zones de combat, tu peux aussi y appliquer un handicap pour les 2 camps pour corser le tout, choisir de quel niveau a quel niveau le joueur est autorisé a entrer dans l'arène créée, (par ex : du niv 10 à 20 ou de 30 à 40) vous pouvez vous battre jusqu'à 10 joueurs par arène que ce soit du 5contre 5, 3contre 1, 1contre 1, enfin bon tu fait comme tu veux. ^^ En bref beaucoup de libertés sur ce jeu, mais devient devient assez lassant une fois passé certain niveaux et ce type de jeu ne peux pas plaire a tout le monde donc le meilleur moyen de savoir si vous aimez c'est de le tester et ne vous arrêtez pas qu'au lvl 5 car vous en aurez vu très peu... |
|
|
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Un mmo vraiment décevant...
Tout d'abord, j'ai joué à dragonica depuis sa toute première bêta fermée jusqu'à la mise à jour de Paris contre Attaque. Dragonica est un jeu où on s'amuse bien au début mais qui fini rapidement par nous lasse. En effet, j'ai arrêté un moment tout simplement parce que à haut niveau, on a rien d'autre à faire à part pvp et farmer pour dropper nos sets manquant. De plus, un point qui m'a vraiment déçu, c'est le cash shop. De un, rare sont les mises à jours niveau contenu. De deux, sur le site les seules mises à jours que vous verrez ce sera au cash shop. "Nouvelle promotion, nouveau coffret, et. . J'y suis retourné récemment et toujours aucun changement. On sera obligé d'accéder au cash shop pour avoir un équipement correcte sans ça, vous verrez votre arme se briser devant vos yeux. Les équipements trouvable dans le cash shop sont tout simplement abusés. Payer plus de 10€ pour avoir un costume (en plus de l'équipement principale) qui vous donne + 10 dans tous vos statistique. vous allez surement dire "ok pourquoi pas les acheter à un joueurs ? " Ben c'est + de 500 po (pièces d'or) les moins chère allant à +1000 po ! et ce n'est pas le prix de l'équipement en entier, je veux bien parlé de une seule partie de cet équipement, qui demande 5 pièces... Cela est aussi le cas au niveau communauté. Les joueurs mettent à des prix exorbitant ne serai-ce que des armes de level 10 à 20 ! Bilan, si vous voulez y jouer vous pouvez. Mais c'est un jeu que je ne conseillerai pas. |
|
|
Fun... au début
Un jeu qui nous immerge dans l'aventure rapidement, le side-scrolling j'aime pas mais on passe cette inconvénient par le no ciblage ce qui rend les combats dynamiques. Au début, c'est clair qu'on s'éclate, diversités de quêtes ect... Arrivé au niveau 40 (je suis gentil aujourd'hui) ça devient du hardcore : Des quêtes tout les 3 niveaux, du monster-bashing, des instances bouclées et re-bouclées. Un jeu avec un scénario qui commence bien au début mais qui devient confus et qui s'emmêle les pinceaux par la suite, pour devenir un scénario "le monstre est méchant, tuons-le ! " Une communauté à la mode dofus, des bugs omniprésents, un CS qui défonce l'économie du jeu, pas moyen de se faire beaucoup d'argent dans un délais normal à moins de sortir la carte bancaire. Des classes cheatées et d'autres laissées à l'abandon, un PvP inégal avec 3 classes qui dominent, le reste à la poubelle. Pour conclure, dragonica est un jeu fun au début mais qui devient sans interet arriver à un certains niveau, arrêté au bon moment, puis c'est du Gpo quoi. Un conseil : ne vous laissez pas avoir par " nouvelle grande MAJ, du contenue énorme ! " oui oui, du contenue énorme, tu rajoutes 10 level en plus avec 20 quêtes et tu met 1 ans pour le faire, faut arrêter le foutage de gueule. Une critique qui à un but péjoratif et malheureusement objectif. Lakes |
|
|
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Bien à condition de jouer casual
Commençons par le commencement : Graphiquement Dragonica est très Kawai, coloré et amusant, les pnjs sont bien fait, et les traductions également. Le bébé de Gpotato surpasse aisément Flyff, qui n'est pas toujours des plus plaisant. Le système est ainsi : Vous avez un personnage 3D, dans un décor mi-3D/mi-2D (le fond souvent). L'intérêt est là et sincèrement, rien a redire a ce niveau. Maniabilité : Il faut le dire : ce n'est pas toujours facile d'utiliser le clavier a leurs façon, on peu changer les touches (après X mois, j'ai toujours pas trouvé comment) , mais cela permet divers combos non négligeables, donnant un cotés beat'em up sympatoche et kawai. La communauté : Pour l'instant : typique : une minorité aidante et les autres qu'il faut parfois harceler pour être sur d'obtenir une infos. La mentalité en général est très jeune, avec tous les problèmes inhérents à cela. Donc méfiance quand même auprès de certains joueurs peu scrupuleux. Le jeu en lui même : Une majorité de quêtes de Grind, il ne faut pas se leurrer, mais, il faut l'avouer, le jeu en reste plaisant, car les quêtes restent encore variées, sans être abusés. Monter en niveau n'est pas toujours des plus simple surtout après un certain lvl. A cela se rajoute un craft pas toujours bien assumés et surtout dont on a peu d'infos IG. Le jeu comporte ses donjons instanciés, ce en trois ou quatre modes distincts, offrant à chaque fois divers bonus différents. Ce style m'as fait penser directement au donjon de Nostale, car malheureusement, le loot y est complètement aléatoire (chapeau de mage quand on est guerrier ou voleur par exemple, c'est plutot rageant et force a refaire 10 fois le donjon pour obtenir le loot voulu. Obtention de familiers, sans passer par le CS, reprenant ce que DOMO avait fait pour ses pets, mais j'y reviendrai sur celui là. XP n'est aucunement problématique et personnellement, je dirai que pex en premier les quêtes puis finir en donjons reste le plus intéressant en termes d'argent et d'XP. Les monstres : tous très délire, surtout quand on balance un super coups, qui les envois dans le décor, l'aspect amusant est là, mais malheureusement, Dragonica en mode no life fait qu'on se lasse très très vite. Le plus intéressant reste de jouer Casual pour profiter du jeu. Certains boss valent vraiment la peine, rien que par leurs graphismes et leurs looks. Les classes : 4 classes, pour 4 types de personnages dont on peu assez facilement creer le look, mais assez limité, vu qu'en dehors des yeux et cheveux : ca ne change pas grand chose. les 4 classes offres les évolutions que l'on retrouvaient deja sur Flyff, et dans divers MMO existant. Certaines classes ont des invocations assez amusant comme Hulk hogan, bruce lee ou Mickael jackso... u vrai délire a ce niveau. Maintenant il faut dire ce qui est : certaines classes auront quelques difficultés de plus que d'autres a bas lvl : le mage et l'archer notement, par rapport au classes de CAC. Par la suite, je dois avouer que c'est souvent l'inverse, suivant la spécialisation prise. Le PVP : Alors là : gros problème 3v3 ou celui qui balance son super combo de la mort a gagné, pas très engageant, surtout que si on se loupe, c'est le suivant qui remporte la mise. Peu equitable, mais bon les MMO coréen ne l'on jamais été. En conclusion : Dans l'ensemble un bon petit MMO kawai, parfait pour les débutants, mais a jouer en casual pour ne pas être dégouté après X heures de jeux. |
|
|
3 joueurs sur 6 recommandent cette critique :
Un MMORPG cool
Je me permets de publier ma critique sur ce jeu qui m'a vraiment fait passer des moments fantastiques. Les points forts : - Le monde est très bien réparti et vraiment très coloré surtout quand on arrive vers Dragos ou Van cliff ! - Les graphismes - en side-scrolling à la mario bros, ce qui est vraiment très marrant - offre une vue incroyable. - Le pve, c'est peut-être instancié mais les monstres sont rigolos et parfois impressionnant (Dragon d'os, Lavalon ect...) - La communauté est fraiche et aide tous les nouveaux venus, tous le monde se dit bonjour ce qui est vraiment plaisant. - Les familiers sont cool et très mignon, pas besoin d'acheter quoi que ce soit pour en avoir, juste faire quelques quêtes et le tour et joué. - Les classes sont toutes équilibrées et offrent des compétences parfois impressionnantes et des armes et armures très belles. Les points noirs : - Le pvp n'est pas très abouti dans le jeu et a parfois quelques bugs mais ces derniers temps, on peut voir des améliorations grâce à la MAJ de Paris. - L'xp est lassant mais est très jouissif en groupe. En conclusion : Gpotato sur ce coup là à fait un bon travail car il nous offre un jeu coloré, jouissif, communautaire et envoutant. |
|
1 joueur sur 3 recommande cette critique :
Dragonica, bien mais moins en PvP...
Ce jeu distribué par Gpotato est le renouveau en matière de side-scrolling qui ce joue en plus en réseau. Vous aurez la possibilité de choisir une des classes disponibles puis au lvl 20, 40 et enfin 60 changer de classe. -Voleur LvL1-> -Acrobate LvL20-> Arlequin LvL40 ou -Assassin LvL20-> Ninja LvL40 -------------------- -Archer LvL1-> -Éclaireur LvL20-> Ranger LvL40 ou -Arbalétrier LvL20-> Grenadier LvL40 --------------------- -Guerrier LvL1-> -Chevalier LvL20-> ? ou -Gladiateur LvL20-> --------------------- -Magicien LvL1-> -Moine LvL20-> Prêtre LvL40 ou -Mage LvL20-> Archimage LvL40 Bref, de nombreuses possibilités. Parlons un peu de PvE, dans Dragonica il existe 2 Manière d'exp. La première consiste à faire des quêtes ce qui est en soi la méthode la plus rapide et facile en matière d'exp. Et la deuxième aller en instance et exp en tuant des mobs. A partir du LvL 25/30 on sent la nécessité de faire les quêtes disponibles puis grinder pour pouvoir up. Mais le Grind dans ce jeu n'est pas vraiment fastidieux, des dizaines de mobs qui arrivent sur vous et que vous tuez en deux/trois coups. Pour se stuff, il existent des sets qui sont dropable dans les instances (missions) et pas si dur à droper finalement. Le PvP. Alors c'est le gros point faible de ce jeu, le PvP ce résume à des petites arènes du 3vs3 il me semble. C'est simple vous arrivé à placer votre combos sur l'adversaire, il est mort... C'est bien sa le problème. Le premier qui place son combo aura gagné. C'est d'ailleurs pour sa que j'ai arrêté Dragonica. Les points forts : -Graphisme Manga/Fun -PvE excellent -Side scrolling Les points faibles : -Mentalité des joueurs pas terrible -PvP quasiment inexistant -Vers le lvl 40 beaucoup moins de mondes que dans les zone 20+ |

).
). Le PvP de groupe est d'autant plus sympa, bien que ce soit vraiment bourrin mais c'est ce qui fait le jeu : ) (c'est d'ailleurs pour cette ambiance barbare que j'ai accroché *_*). Je n'ai malheureusement pas eu le temps de tester le PvP de guildes et l'autre mode dont je ne me souviens pas le nom mais qui a l'air vraiment superbe (capture de drapeau etc.).
).