Les actualités MMO et MMORPGRSS : Taggame design

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Suite et fin de la refonte graphique des sets d'armure T4

Warhammer Online | 28/9/2009 à 20:40 | Par Kopf | 63 réactions
  La troisième et dernière partie des prévisualisations de la prochaine refonte graphique des sets d'armure de haut niveau est désormais disponible. Merci à teenspeedxxx et à Dynaste pour avoir transmis l'information sur nos forums. Lire la suite
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Suite de la refonte graphique des sets d'armure T4

Warhammer Online | 26/9/2009 à 21:08 | Par Kopf | 63 réactions
  Après avoir dévoilé la première partie des trois volets de la refonte graphique des sets d'armure de haut niveau, le site de Warhammer Online nous offre aujourd'hui le nouveau visage de huit autres classes. Lire la suite
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Nouvelle interview d'Atanas Atanasov

Earthrise | 23/9/2009 à 15:00 | Par Yuhblah | 7 réactions
GameSNAFU a posté une nouvelle interview d'Atanas Atanasov, le CEO de Masthead Studios. La traduction est disponible à la suite de cette nouvelle. Lire la suite
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Gamekult nous délivre ses nouvelles impressions sur le jeu

Jumpgate Evolution | 23/8/2009 à 18:50 | Par Anthodev | 12 réactions
Gamekult étant allé à la GamesCon, ils ont eu la chance de pouvoir mettre les mains sur la dernière version de développement de Jumpgate Evolution. On apprends de nouvelles choses concernant le déroulement des missions, des légères modifications (...) Lire la suite
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Refonte graphique des sets d'armure T4

Warhammer Online | 20/8/2009 à 19:31 | Par Krylkok | 124 réactions
  Nouvelle disponible sur le site de warhammer Online, une refonte des sets d'armures de haut niveau est lancé par mythic qui, par le biais des forums officiels, vous demande votre avis! Merci à Sulfure pour la transmission rapide de l'information. Lire la suite
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GamesCom : des vidéos pirates sont déjà disponibles sur le net !

Final Fantasy XIV Online | 19/8/2009 à 15:51 | Par Muffinz | 163 réactions
Malgré la décision de Square Enix de ne pas publier de vidéos de la version Alpha présentée à la GamesCom 2009, certains ne se sont pas fait prier pour le faire, et ceci afin mettre à disposition de tous les premières images du gameplay. Nous avons (...) Lire la suite
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Blog des développeurs : créer le contrebandier

Hall Hood, scénariste en chef, partage un petit peu de ses connaissances sur la création de ces aventuriers spirituels de la République connus sous le nom de contrebandier. Lire la suite
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L'Apocalypse en Joueurs contre Joueurs

Champions Online | 25/7/2009 à 01:38 | Par LorDragon | 16 réactions
Voici, pour le plus grand bonheur des amateurs de joueurs contre joueurs, un nouveau journal des développeurs sur les cartes ultimes de PvP. Les cartes «Apocalypse». Lire la suite
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Quelques images du bateau "Manowar"

Darkfall Online | 23/7/2009 à 11:12 | Par Terckan | Aucune réaction
La guilde des Mercs a sorti le grand jeu, les images parlent d'elles-mêmes : @image(20703?centre) @image(20701?centre) @image(20702?centre) La bateau aligne 25 canons de chaque côté ! Lire la suite
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Journal des développeurs sur le « BASH »

Champions Online | 20/7/2009 à 23:58 | Par LorDragon | 8 réactions
Et voici, tel que promis, la suite des notes des développeurs au sujet des différents modes et cartes de Joueurs contre Joueurs (PvP) dans Champions Online. Les combats seront rudes. Lire la suite
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Comment sont conçus les vaisseaux ? La réponse

Jumpgate Evolution | 19/7/2009 à 15:16 | Par Anthodev | 5 réactions
Darren, le directeur artistique de Jumpgate Evolution a écrit il y a quelques semaines un texte décrivant les techniques et les détails du design des vaisseaux. Lire la suite
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Notes de développement de l'UTC (Tournoi Ultime des Champions)

Champions Online | 18/7/2009 à 02:10 | Par LorDragon | Aucune réaction
Voici un nouvel article pour les fans de PvP faisant suite à celui de la semaine dernière. Cette semaine Rob Overmeyer approfondit pour nous un peu plus les Hero Games et le Ultimate Tournament of Champions. Lire la suite
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Bill Roper sur l'interface, le PvP, le jeu en groupe...

Champions Online | 17/7/2009 à 17:17 | Par Zekkangel | 1 réaction
Bill Roper répond à quelques questions de la communauté Champions Online sur le site TenTonHammer. Au programme de cette interview, l'interface utilisateur, le PvP, le jeu en groupe et les bases de guildes... La traduction ci-dessous. Lire la suite
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État du jeu : 15 juillet 2009

Champions Online | 17/7/2009 à 05:10 | Par LorDragon | 7 réactions
Voici le dernier "State of the game" hebdomadaire de Champions Online où Bill Roper nous parle de l'avancement du jeu, les projets, les nouveautés et bien plus. Lire la suite
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Global Agenda introduit le PVPE

Global Agenda | 10/7/2009 à 16:55 | Par Uther | 6 réactions
Global Agenda est un titre hybride, à mi-chemin entre MMO et FPS. Il introduit la notion de PVPE, un gameplay dans lequel le joueur affronte un environnement modifié par d’autres joueurs. Lire la suite
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Futur de World of Warcraft

World of Warcraft | 5/7/2009 à 16:40 | Par Uther | 37 réactions
Après cinq ans d’exploitation (en novembre prochain), WOW continue de s’enrichir au gré des extensions. Mais dans quelles zones ? Avec quelles nouvelles races jouables ? Lire la suite
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Changement de faction: Q&R

World of Warcraft | 2/7/2009 à 01:03 | Par Gryndel | 269 réactions
On vous en parlait déjà hier, les developpeurs de Blizzard ont ajouté des informations concernant le changement de faction, notament sur les restrictions liées à l'ensemble classe/race du personnage. Lire la suite
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Nouveau service en préparation: le changement de faction

World of Warcraft | 30/6/2009 à 13:50 | Par Gryndel | 269 réactions
Après le sexe, le nom, Blizzard donne l'opportunité à ses joueurs de changer de faction. Les développeurs souhaitent vous informer le plus tôt possible de la mise en place d’un service qui permettra aux joueurs de changer de faction en passant de la Horde à (...) Lire la suite
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Les nouveautés du character builder de la 1.5

Aion | 30/6/2009 à 06:21 | Par Mygo | 299 réactions
A chaque nouvelle version du jeu, le character builder est amélioré. Si la 1.1 et la 1.2 ont permis d'ajouter de nombreuses options de modification du corps et du visage, cette mouture 1.5 vient compléter la liste déjà longue des coiffures, des corps et visages préconçus. (...) Lire la suite
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Scénarios dans le système Nemesis

Champions Online | 23/6/2009 à 15:59 | Par Zekkangel | 10 réactions
Troisième partie de l'article sur le Nemesis, rédigée par Noah Holmes, Content Designer sur Champions Online. Il nous parle des scénarios de ce système, leur conception et leur fonctionnement. Lire la suite