Les actualités d'Electronic Arts
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EA à la PGW : SWTOR, TSW, ME3 et Reckoning
Derrière cette débauche d'acronymes, l'éditeur Electronic Arts annonce son programme pour la Paris Games Week 2011 : Star Wars The Old Republic et Mass Effect 3 jouables, The Secret World et Kingdoms of Amalur en démo. Lire la suite
Aperçu des éditions collector, prix et dates de sortie de SWTOR ?
Difficile de respecter un plan média quand il faut concilier avec les communautés de joueurs. Bioware et Electronic Arts avaient manifestement prévu de dévoiler les précommandes de SWTOR à la Comic-Con. Les joueurs les ont manifestement devancé. Lire la suite
E3 2011 : EA annonce The Sims Social sur Facebook
Electronic Arts dévoile ses prochains projets dans le cadre de sa conférence de presse pré-E3. Parmi plusieurs titres en ligne, EA annonce The Sims Social, jouable sur Facebook. Lire la suite
GamesCom 2010 : La conférence de presse Electronic Arts
Electronic Arts est à Cologne pour inaugurer la GamesCom 2010 et dévoiler les grandes lignes de sa production à venir. Brève compilation des principales annonces. Lire la suite
GamesCom 2010 : Aperçu du combat spatial en vidéo
Dans la cadre de la conférence de presse d'Electronic Arts introduisant la GamesCom de Cologne, Ray Muzyka dévoile un premier aperçu vidéo des combats spatiaux de Star Wars: The Old Republic. Lire la suite
Comic-Con 2010 : 38 Studios dévoile Kingdoms of Amalur: Reckoning en vidéo
On connaît 38 Studios pour être le développeur de Copernicus. En attendant le MMO, le studio dévoile aujourd'hui son premier titre en vidéo : Kingdoms of Amalur: Reckoning. Lire la suite
En attendant l'E3 2010 : les MMO du salon
Du 15 au 17 juin prochain, la fine fleur des développeurs de jeux se donne rendez-vous à Los Angeles pour l'E3. Compilation des MMO présentés lors du salon. Lire la suite
38 Studios signe avec Electronic Arts
38 Studios, le groupe fondé par Curt Schilling, profite de la GDC 2010 pour annoncer un partenariat avec Electronic Arts pour éditer le jeu de rôle Project Mercury. Lire la suite
BattleForge, les raisons d'un changement de modèle
Voici quelques jours, BattleForge adoptait un « free to play », faute de vente suffisante. Modèle gagnant, selon Frank Gibeau. Lire la suite
E3 2009 : Realtime Worlds annonce un partenariat avec Electronic Arts pour APB
On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime. Lire la suite



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