Lettre du producteur (juin 2014) : Player Studio

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Publiée le 30 juin 2014 à 17:45

Dave "Smokejumper" Georgeson, directeur du développement de Landmark évoque les principales nouveautés intégrées à Landmark en juin 2014. A commencer par le lancement du programme Player Studio qui permet aux architectes de façonner du contenu pour ensuite le mettre en vente (contre de vrais dollars), notamment dans une boutique personnelle.
Manifestement, les joueurs américains répondent présents très rapidement, mais selon le développeur, l'objectif n'est pas que commercial. Le programme doit permettre d'identifier les créateurs les plus plébiscités et dont les créations pourront être reprises dans EQ Next.


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