Journal de développement #3 d'EQ Next Landmark : outils et matériaux

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Publiée le 5 novembre 2013 à 09:24

Dans ce troisième journal de développement, les équipes de Sony Online détaillent le fonctionnement de l'artisanat sous l'angle des outils et matériaux de construction. Les joueurs débutent avec un pic de cuivre, permettant de récolter les métaux les plus communs (de tiers 1), puis progressent jusqu'à se confectionner des pics d'étain, de fer, voire d'améthyste pour récolter des matériaux plus solides (au travers de cinq tiers de ressources). Outre le pic, plusieurs outils sont par ailleurs disponibles comme la faucille (pour les herbes) ou des haches (pour le bois) ou encore de seaux pour collecter des matières liquides (et de mentionner l'exemple de la lave par exemple).
Autant de composants qui permettront de fabriquer des objets à partir de recettes d'artisanat. Ce nouveau journal de développement est par ailleurs l'occasion de découvrir quelques-uns des matériaux disponibles (métaux, bois, roche, mais aussi neige ou glace, obsidienne ou lave) dans le jeu et qui permettront, entre autres, d'ériger des bâtiments.

Auteur : Sony Online
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : eq-nexteq-next-landmarkjournal-de-développementmatériauxoutilssony-online
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  • OK, et la beta elle commence quand ?
    5/11/2013 à 17:40:40

Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy, futuriste / science-fiction, médiéval, science-fiction, western

Bêta fermée 26 mars 2014 (Windows)
Sortie 2016 (Windows)
Arrêt 21 février 2017 (Windows)
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