L'esthétique des personnages avec l'Unreal Engine 4

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Publiée le 26 septembre 2013 à 09:27

Jordan Walker et Zak Parrish évoquent les possibilités de modélisation 3D de personnages grâce à l'Unreal Engine 4 (destinés à la PlayStation 4, Xbox One et PC), en s'appuyant sur la démo technique en temps réel "Infiltrator".

Auteur : Epic Games
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : unreal-engine-4epic-gamesesthétiquejournal-de-développementpersonnages

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