Carnet des développeurs : Île Sberg

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Publiée le 31 mars 2013 à 15:08

Azael (Lead Game Designer) et Fhenris (Level Designer) parlent de l'Île Sberg

Auteur : Ankama Games
Mise en ligne par : Soulier Perdu
Mots-clefs : azaelcarnetdéveloppeursfhenrisjournal-de-développementsbergwakfu

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