CJ 2012 - Aperçu des capacités graphiques de Swordsman Online

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Publiée le 31 juillet 2012 à 15:00

Initialement attendu en 2011, finalement repoussé en 2013 pour améliorer l'apparence et la fluidité du jeu, le MMO d'arts martiaux Swordsman Online s'appuie sur le moteur Angelica III de Beijing Perfect World. Illustration des capacités du moteur.

Auteur : Beijing Perfect World
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : graphismesjournal-de-développementbeijing-perfect-worldswordsman-onlinechinajoy-2012cj-2012

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