Le système de téléportation de Blade and Soul

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Publiée le 2 mai 2011 à 17:46

Les déplacements sont l'un des enjeux du gameplay de Blade and Soul. Les joueurs disposent notamment de la capacité de se "téléporter" vers différents points clefs de l'univers de jeu. La téléportation de Blade and Soul se veut néanmoins plus réaliste que la plupart des autres MMO et prend la forme d'une courte scène cinématique entre deux phases de jeu.

Auteur : NCsoft Korea
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : blade-soulgameplayncsoft-koreatéléportation

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Réactions (15)

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  • tres sympa mais c'est vrai que ca agite le bide ce truc
    3/5/2011 à 19:30:51
  • Excellent :P
    16/5/2011 à 15:20:47
  • Je trouve sa original et classe sa change des chargements interminable de changement de map ! Sa change enfin ! Vivement qu'il sort en France ! :3
    30/7/2011 à 22:04:29
  • Vivement que B&S sorte enfin (fin 2011 debut 2012) ca fais different des chargements des autre jeu qui sont inactif et souvent long car on dois se tourner les pouces D: Il y a ptet un brin trop d'agitation pour le ventre faut juste etre pres de pa toilette apres avoir bu un peu tropet vouloir faire une game. Bon je m'arretr la car si je continu je fais un trop grand paragraphe
    2/8/2011 à 06:24:45
  • Moi je dis "Bravo" à la team Bloodlust et pour ceux qui trouvent ça surréaliste ou qui donnent le mal de mer, je trouve qu'ils se plaignent beaucoup pour une si belle innovation dans un MMORPG et en plus, ça rajoute un peu d'action au chargement.
    21/4/2012 à 20:37:06

Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, asie, fantasy

Bêta fermée 27 avril 2010 (République de Corée)
2015 (États-Unis d'Amérique)
Bêta ouverte 21 juin 2012 (République de Corée)
Sortie 30 juin 2012 (République de Corée)
19 janvier 2016 (Europe)
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